WoT – Tryb Dominacji nadchodzi póki co w wersji testowej

Dominacja – szczegóły wydarzenia

Więcej o tym napiszę jak już rozegram trochę bitew. Bynajmniej na teraz zasady gry w tym trybie są już mi znane. Ten tryb z mojego punktu widzenia nieźle się zapowiada. Już wkrótce więcej na ten temat.

//Edited

Ok jestem z powrotem już po pewnym doświadczeniu z tym trybem i muszę przyznać, że całość ma dobre założenia tylko nie bardzo to się przekłada na korzyści wynikające z uczestniczenia w tym trybie bo o kredyty jest ciężko i nie ma ich zbyt wiele, a poza tym szkoda, że bitwy tymi czołgami z wydarzenia nie dodają się do liczby bitew. Niektórzy grają trzema czołgami i nie wiem do końca jakie korzyści z tego mają ale także sporo potrafią tymi czołgami ugrać o czym się przekonałem ale wydaje mi się, że to należy do rzadkości. Sam gram głównie jakimś jednym czołgiem całą bitwę bo czasu jest niewiele, a poza tym nie daje się tak szybko ustrzelić. Sami musicie zdecydować czy wam pasuje ten tryb. Mi póki co z pewnością tak, tym bardziej, że wole grać bitwy z tego wydarzenia niewiele tracąc kredytów, a w większości przypadków zyskując owe kredyty bo czołgi trzeba z czegoś kupić, a nie za bardzo mam chęć kupować doładowanie 😛

Źródło: worldoftanks.eu

Wiedźmin 3 Dziki Gon – Premiera

Wiedźmin 3: Dziki Gon, zdobywca branżowego Oscara dla najbardziej oczekiwanej gry 2015, wreszcie zadebiutował. Od 19 maja gracze na całym świecie mogą kupować Wiedźmina w wersji na komputery PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Tymczasem sklep cdp.pl we współpracy z sieciami Saturn i Media Markt przygotował nocną premierę Wiedźmina 3 w sześciu polskich miastach, która przyciągnęła tysiące miłośników gry polskiego studia CD Projekt RED.


Z pewnością Ciri będzie ciekawą postacią. Pamiętam nawet jak urwał mi się film kiedy to wątek z tą postacią dopiero się zaczynał.

Wiedźmin 3 wywołał szał w sześciu polskich miastach

Sklepy przeżyły prawdziwe oblężenie, organizatorzy nocnej premiery Wiedźmina 3 przygotowali moc atrakcji jeszcze przed rozpoczęciem sprzedaży. Nocna premiera rozpoczęła się tak naprawdę już o godzinie 21:00.

Wiedźmin 3 – polskie gwiazdy na nocnej premierze

Nie zabrakło cosplayerów, poprzebieranych za główne postaci wiedźmińskiej sagi – Geralta, Triss, Yennefer czy Jaskra, a dodatkową atrakcją w Warszawie była możliwość spotkania aktorów, którzy użyczyli swoich głosów postaciom z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – Anny Cieślak (Ciri), Beaty Jewiarz (Yennefer), Agnieszki Kunikowskiej (Triss) i Jacka Rozenka (Geralt). Szczególnie poszukajcie w sieci Warszawskiego Centrum Handlowego Blue City, który był oblegany przez tłumy :).

Wiedźmin 3 już odniósł spektakularny sukces!

Wiedźmin 3: Dziki Gon, najdroższa (200 milionów złotych budżetu) gra w historii polskiej branży gier, jeszcze przed premierą osiągnęła spektakularny sukces kasowy. Przedstawiciele CD Projektu poinformowali 18 maja, że gra już znalazła 1,5 mln nabywców, którzy zakupili swoje egzemplarze gry w przedsprzedaży. Wiedźmin 3 w wersji na konsole PlayStation 4 zebrał również fenomenalne oceny od recenzentów – średnia nota polskiej gry osiągnęła wartośc 92%.

Nawet politycy spotykają się z twórcami gry ha, jak chociaż by Premier Ewa Kopacz czy Bronisław Komorowski, ba nawet Tusk wręczył Wiedźmina 2 dla Baracka Obamy ha.

“W Belwederze prezydent przyjął twórców gry “Wiedźmin 3: Dziki Gon”, która miała właśnie swoją premierę.”

Adam Kiciński, prezes firmy CD Projekt powiedział podczas spotkania, że premiera Wiedźmina 3 to zwieńczenie kilkunastoletniej pracy zespołu.

– Produkt techniczny, dzieło artystyczne i produkt eksportowy. Ponad 95. proc. przychodów pochodzi z zagranicy. Jednak dla nas eksport to nie tylko wymiar ekonomiczny. My również eksportujemy naszą kulturę. Wiedźmin jest przesiąknięty słowiańskością/słowiańszczyzną – powiedział Kiciński.

Przy tym jedno jest pewne, że ludzie mówiący w obcym języku będą sobie łamali swoje języki przy próbie wypowiadania tekstu, który jest w Wiedźminie 3 ha.

Źródło: thewitcher.com

Wiedźmin 3 Dziki Gon – Mechanika i Świat Gry

Marka Wiedźmin w ostatnim czasie staje się coraz bardziej popularna o czym świadczy obecne spore zainteresowanie trzecią częścią tej sagi. Uniwersum stworzone przez Andrzeja Sapkowskiego stało się czymś docenionym na całym świecie. Trzecia część komputerowych przygód Geralta z Rivii ma dziś 19 Maja 2015 swoją premierę.

Z grą mamy już styczność od 2007 roku i od tego czasu dużo się zmieniło jeśli chodzi doświadczenie płynące z gry, a także w roku 2012 kiedy to się ukazała druga część z której pod względem wydajności na początku nie byliśmy dumni ale za to rekompensowała nam to wszystko historia i cała opowieść o Wiedźminie z Rivii kiedy to razem z Wiedźminem ścigaliśmy zabójców królów. W przypadku drugiej części, jednym z wielu nieszablonowych elementów jej promocji, była sesja zdjęciowa jednej z głównych żeńskich postaci gry, mianowicie chodzi tu o czarodziejkę Triss Merigold, która udzieliła dla jednego z najbardziej znanych magazynów – Playboy sesję fotograficzną o czym szczerze pierwszy raz słyszę haha. Jej zdjęcie znalazło się nawet na okładce tego numeru. Skupmy się lepiej na Dzikim Gonie. Jak już wspomniano, Wiedźmin 3: Dziki Gon, ma być ostatnią częścią przygód Geralta z Rivii, a jeśli ostatnią to musi być naszpikowany technologicznie. Twórcy nie zaprzeczają, że w przyszłości będą powstawały gry w uniwersum wykreowanym przez nich wspólnie z Andrzejem Sapkowskim, nie zaprzeczają nawet, że główny bohater komputerowej trylogii pojawi się w nich jako postać dalszoplanowa, jednak wiadomo, że z całą pewnością nie będzie on odgrywał tak ważnej roli jak w pierwszych trzech Wiedźminach. Nawet słyszałem o pogłoskach związanych z kreowaniem swojego Wiedźmina jak to jest w grze serii Grand Theft Auto, szczególnie w trybie online, którego z pewnością tu nie znajdziemy.


Jedno ze zdjęć akcji reklamowej Wiedźmina 2 – Triss Merigold dla PLAYBOYA. Fot. Playboy.

O tym, że gra powstaje wiadomo już było niemal od samego początku, zaraz po wydaniu Zabójców Królów. Świadczyło o tym głównie zakończenie, które podobnie jak w przypadku części pierwszej, zostawia gracza z wieloma pytaniami, na które odpowiedzi przynieść zdaje się kolejna część gry. Twórcy bardzo dobrze zdają sobie sprawę z tego, że ich dzieło odniosło wielki, wręcz przełomowy sukces, nie tylko w naszym kraju, ale także i na całym świecie dlatego trzecia część przygód Wiedźmina będzie z pewnością ciekawsza od poprzedniej o czym portale rozpisują się już od dawna, a efekt sami widzicie jaki jest.

„Wszystko już kiedyś było, wszystko już się kiedyś wydarzyło, i wszystko już zostało kiedyś opisane.”

Fabuła i oprawa wizualna z pewnością jest kluczowa w tej grze gdyż mamy do czynienia z rozgrywką jednoosobową.

Oprawa Wizualna
Jest na przyzwoitym wysokim poziomie ale jak to w przypadku części drugiej i tutaj także jest sporo suwaków do przesuwania i w czasie premiery niektóre opcje związane z grafiką będą wyłączone aby dodatkowo nie obciążać komputera, na myśli mam tu głównie ubersampling, a także inne opcje graficzne, które będą z pewnością obniżać w drastycznym stopniu wydajność szczególnie na PC gdzie będzie wiele możliwości ustawień i wiele różnych konfiguracji, które jest w stanie posiadać odbiorca końcowy gry.

Fabuła
Wydarzenia opisane w trzeciej części gry mają mieć miejsce pół roku po tych pokazanych nam pod koniec drugiej części. Geralt powoli odzyskuje pamięć oraz zaczyna prowadzić poszukiwania swoich najbliższych. Mimo związku z Triss, ich drogi rozchodzą się, a Wiedźmin próbuje odnaleźć Yennefer z Vengerbergu, swoją dawną miłość. Mimo, iż polityka nie będzie odgrywała już tak ważnej roli w fabule gry, będzie ona jednak bardzo dokładnie nakreślona. Wiadomo, że w czasie, gdy Geralt próbuje odnaleźć bliskich oraz Dziki Gon, Wojska Nilfgaardu przekroczyły Jarugę i kontynuują marsz na osłabione śmiercią wielu władców państwa północne. Oprócz poszukiwań miłości Geralta, będziemy także pogrążeni w poszukiwaniach Ciri. Wiadomo również, że finałowa walka odbędzie się między Geraltem, a Dzikim Gonem pojawiającym się już od pierwszej części gry. Ważne jest to, że fabuła ma być nieliniowa, a podczas jednego przejścia gry nie zdołamy poznać wszystkich jej rozgałęzień. Warto wierzyć deweloperom w te słowa, ponieważ sięgając pamięcią wstecz, do fabuł poprzednich części, szczególnie do fabuły Wiedźmina 2, możemy przypomnieć sobie o tym, że drugi akt zupełnie różnił się (również lokacjami) od siebie ze względu na wybory jakich dokonaliśmy w początkowych etapach naszej gry. Tak więc słowa twórców pod tym względem brzmią bardzo obiecująco. Co jakiś czas w grze będziemy świadkami animowanych przerywników, które będą nam przypominały ważniejsze wydarzenia. Jest to rozwiązanie znane z poprzednich części. Sama fabuła ma zawierać trzy epilogi, które mogą się od siebie całkowicie różnić oraz trzydzieści sześć stanów w jakim możemy na koniec zostawić świat gry. Będzie to oczywiście wynikiem naszych wyborów.

„– Kompania mi się trafiła – podjął Geralt, kręcąc głową. – Towarzysze broni! Drużyna bohaterów! Nic, tylko ręce załamać.
Wierszokleta z lutnią. Dzikie i pyskate pół driady, pół baby. Wampir, któremu idzie na pięćdziesiąty krzyżyk. I cholerny Nilfgaardczyk, który upiera się, że nie jest Nilfgaardczykiem.
– A na czele drużyny wiedźmin, chory na wyrzuty sumienia, bezsiłę i niemożność podjęcia decyzji – dokończył spokojnie Regis. – Zaiste, proponuję podróżować incognito, by nie wzbudzać sensacji.
– I śmiechu – dodała Milva.”

Postacie
Co do postaci, to ujrzymy te zarówno znane z poprzednich części gry, jak i te z sagi, oczywiście pojawią się również zupełnie nowe, wykreowane przez twórców od początku na potrzeby gry. Warto wspomnieć, że znane nam persony pojawią się w innych okolicznościach niż w poprzednich częściach. Co to tak właściwie oznacza? Tego dowiemy się dopiero, gdy sami zagramy. Z postaci jakie spotkamy będą to między innymi znany z sagi Sigismund Dijkstra, czy sam cesarz Emhyr var Emreis, a także nasi przyjaciele Wiedźmini, czyli Eskel, Lambert oraz Vesemir. Jeśli już przy postaciach jesteśmy, warto wspomnieć, że będą one reagowały na poczynania gracza, tak więc nie będzie można już bezkarnie przeszukiwać skrzyń, czy półek mieszkańców. Jeśli podejmiemy się takich kroków, możemy liczyć na interwencje straży miejskiej lub ich właścicieli. Sceny dialogowe zostaną przebudowane, przez co mają wyglądać naturalniej, związane jest to również z poprawioną mimiką twarzy wszystkich postaci. Pierwszy raz podczas naszych komputerowych przygód spotkamy także niziołki.

„– Czy to prawda, że bazyliszka można zabić przy pomocy lustra?
– Prawda, pod warunkiem, że trafisz go nim w łeb”

„– Słyszałem, że wiedźmini noszą dwa miecze. Jeden na potwory, drugi na ludzi.
– Mylisz się. Oba są na potwory”

Pieniądze
A pieniądze będzie na co wydawać, ponieważ w grze mamy mieć dostępny cały szereg ekwipunku, który będzie podzielony na zwykły, ludzki oraz wiedźmiński. Przedmioty będziemy mogli również tworzyć sami, jednak te silniejsze powstać będą mogły tylko i wyłącznie poprzez wykorzystanie rzadkich komponentów, pochodzących z ciał zabitych przez nas bestii. Warto wspomnieć, że znalezione receptury będziemy mogli ulepszać. Schematy znajdziemy w różnych miejscach w świecie gry, a zebranie całego zestawu pozwoli nam na odblokowanie specjalnych umiejętności Geralta. Dojdą też nowe przedmioty, takie jak chociażby kusze. Właśnie taką kuszą Geralt będzie mógł walczyć pod wodą! Wszystkie te przedmioty mają mieć wpływ na wygląd naszej postaci. Dostaniemy także nową umiejętność – tropienie. Dzięki niej będziemy mogli zbierać ślady oraz poszlaki, które doprowadzą nas wprost do poszukiwanej przez nas bestii. Będzie dane nam również poznać tajniki anatomii potworów, przez co zabijanie ich będzie dla nas bardziej opłacalne. Jest to o tyle ważne, że zgodnie z zapowiedziami twórców, sprzedawanie trofeów zdobytych na zabitych przez nas stworzeniach będzie jednym z głównych sposobów zarabiania pieniędzy.

Ekwipunek
Teraz nieco bardziej techniczny aspekt ekwipunku. Mianowicie ma być on jak w poprzednich częściach ograniczony. Podzielony będzie siatką, tak więc Geralt nie będzie mógł nosić ze sobą tony żelastwa. Jednak będziemy mieli dostępne juki na końskim grzbiecie, w których śmiało będziemy mogli przechowywać przedmioty.

„- Mój rumak nazywa się Pegaz.
– Jakżeby inaczej. Wiesz co? Moją elfią kobyłę też jakoś nazwiemy. Hmmm…
– Może Płotka? – zakpił trubadur.
– Płotka – zgodził się wiedźmin. – Ładnie.
– Geralt?
– Słucham.
– Czy miałeś w życiu konia, który nie nazywał się Płotka?
– Nie – odrzekł wiedźmin po chwili zastanowienia. – Nie miałem.”

Wierzchowiec
Tak, Geralt posiada własnego wierzchowca, za pomocą którego będziemy mogli poruszać się po świecie gry, który to ma być bardzo rozległy. W kwestii wspomnianego wierzchowca, warto wspomnieć, że w produkcji ma znajdować się rozbudowany system walki konnej. Jest to bardzo interesująca kwestia i na pewno da graczom wiele wspaniałej zabawy.

Potwory
Tych ma być o wiele więcej niż w poprzednich częściach, mają być one także bardziej zróżnicowane. Tak więc na naszej drodze staną tacy przeciwnicy, jak między innymi bies, leszy, gryf, syreny, południce, niedźwiedzie, wilkołaki, utopce, nekkery, upiory, trupojady, wywerny, trolle, czy nawet znany nam z kart opowiadań diaboł ale nie mam pojęcia nawet jak wyglądają więc wam ich nie opiszę, zresztą są brzydkie, dziwne zobaczycie sobie je w grze. Mowa była także o inteligentnych (no może z kilkoma wyjątkami) postaciach, jednak co z tymi, które były nieco mniej błyskotliwe, mianowicie co z potworami? Bestiariusz w Wiedźminie 3, jak wiemy, inspirowany jest słowiańską mitologią. Warto wspomnieć, że w grze nie będzie zaimplementowanego level scalingu, przez co sami będziemy musieli uważać na to, na jakie potwory się porwiemy.

„Skoczyła, machnęła lewą ręką, spódnica furknęła w powietrzu, w ślad za nią, przysłonięty, błysnął miecz w oszczędnym, krótkim cięciu. Geralt odskoczył, tkanina nawet go nie musnęła, a klinga Renfri ześliznęła się po ukośnej paradzie. Zripostował odruchowo środkiem brzeszczotu, związał obie klingi krótkim młyńcem, próbując wytrącić jej broń. To był błąd. Odbiła jego ostrze i od razu z ugiętych kolan i rozkołysanych bioder cięła, mierząc w twarz. Ledwie zdołał sparować to uderzenie, odskoczył przed spadającą na niego materią spódnicy. Zawirował w piruecie, unikając migocącej w błyskawicznych cięciach klingi, znowu odskoczył. Wpadła na niego, cisnęła spódnicę prosto w oczy, cięła płasko, z bliska, z półobrotu. Umknął przed ciosem…”

Przeciwnicy
Jeśli mowa była o przeciwnikach, warto wspomnieć także o sposobach radzenia sobie z nimi, czyli prościej mówiąc o walce. A ta z kolei w Wiedźminie 3 została całkowicie przebudowana, tak więc teraz każdy cios jest animacją, którą możemy przerwać, by wykonać inną akcje, przez co walka ma wydawać się bardziej dynamiczna. Geralt w końcu będzie mógł podczas walki wykonywać sławne piruety, jednakże bieganie podczas starcia będzie niemożliwe. W grze ma być również zaimplementowany nowy system namierzania przeciwników oraz system, który będzie pokazywał nam przeciwników, którzy w danym momencie zagrażają nam najbardziej. Mimo, że w grze nie znajdziemy klasycznych „combosów”, to po wykupieniu odpowiednich umiejętności będziemy w stanie wykonać specjalne akcje, czy ciosy kończące.

„Szybko chwycił klingę pod lewą pachę, a prawą, uniesioną do góry, w stronę strażników, nakreślił w powietrzu skomplikowany, szybki znak. Błysnęły ćwieki, którymi gęsto nabijane były długie aż do łokci mankiety skórzanego kaftana”

Znaki
Nieodłącznym elementem walki w obu Wiedźminach były znaki. W trójce otrzymają one dwa stopnie rozwoju, a każdy z nich będzie miał inne działanie. Tak więc na przykład przy pomocy Igni, będziemy w stanie podpalać różne obiekty itd.

Alchemia
Jeśli chodzi o alchemię w trzeciej części znajdziemy zarówno mutageny, jak i „zwykłe” eliksiry. Eliksiry będziemy mogli pić w trakcie walki, a mutageny będziemy zażywać tylko w czasie medytacji, jednak będą one działały, dopóki sami nie postanowimy tego działania przerwać, czy to w ekranie medytacji, wybierając odpowiednią opcję, czy to gdy zastąpimy użyty wcześniej mutagen jakimś innym. Eliksiry będą posiadały trzy poziomy ulepszeń, a ulepszać je będziemy mogli, tak samo jak przygotowywać za pomocą składników alchemicznych. Warto wspomnieć, że powrócą substancje dodatkowe, znane z pierwszej części Wiedźmina. Dostępne będą także petardy, które będą osłabiały zdolności przeciwników.

„- Potrzebuję dla mojej ballady tytułu. Ładnego tytułu.
– Może Kraniec świata?
– Banalne. […] Niech pomyślę. Tam, gdzie… Cholera. Tam, gdzie…
– Dobranoc – powiedział diabeł.”

Świat gry
Będzie otwarty ale mogą zdarzyć się czasami doczytywania lecz w niewielkim stopniu ani nie będzie podzielony na rozdziały czy też akty. Co najważniejsze, Wiedźmin 3 będzie produkcją z ogromnym światem, który ma być od 30 do 40 razy większy od tego, który mieliśmy do dyspozycji w Wiedźminie 2. Twórcy podają informacje, że przebycie konno z jednego krańca mapy na drugi ma zająć nam około 30-40 minut! Oh! Cała gra zaś ze wszystkimi zadaniami pobocznymi ma oferować około stu godzin rozrywki, a fabuła główna ma zająć około połowy tego czasu. Dosyć dużo biorąc pod uwagę inne, wychodzące aktualnie tytuły. Regiony świata mają być bardzo zróżnicowane. W grze ma istnieć opcja szybkiej podróży, a zadania poboczne mają być projektowane od początku w wyjątkowy sposób, przez co nie znajdziemy w świecie gry questów, które byłyby zwykłymi „zapychaczami”.

Mini Gry
Mini giry, które były dostępne w każdej z poprzednich części, także uświadczymy w trzeciej części, tak więc oprócz znanych nam bójek na pięści, gry w kości, czy rzucania nożem, znajdziemy także rzucanie toporem, wyścigi, zarówno konne, jak i łodziami, a także gra karciana o nazwie Gwint, którą kojarzyć mogą fani sagi Sapkowskiego. Miło słyszeć jest też, że Geralt wreszcie będzie mógł pływać, nurkować oraz swobodnie skakać.

„Jaskier, wpatrzony w dogasające ognisko, siedział jeszcze długo, sam, cicho pobrzękując na lutni. Zaczęło się od kilku taktów, z których złożyła się zgrabna, spokojna melodia. Wiersz, pasujący do melodii, powstawał jednocześnie z nią, słowa wtapiały się w muzykę, zostawały w niej niby owady w złotoprzezroczystych bryłkach bursztynu”

Muzyka
O muzykę w grze nie musimy się martwić, ponieważ w ścieżce będą wykorzystane uznane motywy z Wiedźmina 1, a za ogólną całość ma być odpowiedzialny Marcin Przybyłowicz. Również oprawa graficzna ma stać na najwyższym poziomie, co zespół zawdzięcza silnikowi, jaki udało mu się skonstruować. Wiedźmin 3 ma być dostępny na trzech platformach, mianowicie na Playstation 4, Xbox One oraz na PC. Produkcja ma wykorzystywać wiele różnych technologii, zarówno poprawiających wydajność, jak i wrażenia z gry.

Wymagania
Wymagania ma jednak zbyt wysokie, całe szczęście, że twórcy pomyśleli o skalowaniu i gra z pewnością nie będzie w dużej rozdzielczości tylko w niższej i będzie skalowana do 1080p na wszystkich trzech platformach.

Podsumowanie
Słowem podsumowania, Wiedźmin 3: Dziki Gon, zapowiada się naprawdę świetnie. Od oprawy graficznej, która wedle zapowiedzi twórców ma przypominać film Beowulf, a co ma być osiągalne dzięki nowej wersji stworzonego przez nich silnika, poprzez aspekty techniczne gry, aż po fabułę, która zapowiada się wręcz smakowicie. Może i gracze mogą narzekać na kilka aspektów, z których duża część będzie z całą pewnością poprawiona, jednakże nie wpływają one zbyt mocno na ogólną całość. Trzeba wziąć też pod uwagę fakt, że nigdy nie zadowolimy wszystkich, choć Panowie z CDP RED próbują z bardzo dobrym skutkiem, ponieważ głosów negatywnych o ich nadchodzącym tytule jest naprawdę niewiele.


Z Napisami PL


Bez napisów PL

Zapowiada się więc świetna gra, która na długie godziny wciągnie rzesze fanów, zarówno tych, którzy sagę wiedźmińską oraz poprzednie gry znają bardzo dobrze, jak i tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Geraltem. Gra ma wielu fanów na całym świecie, co potwierdza szybkość w jakiej rozszedł się preorder, edycja kolekcjonerska, która wynosiła zaledwie 10 tysięcy sztuk. Grę można już kupić od 18 maja gdyż tego dnia o 23:00 Wiedźmin 3 pojawił się już na półkach sklepowych.

*Wszystkie cytaty pochodzą z sagi o Wiedźminie autorstwa Andrzeja Sapkowskiego.

Źródło: slawomirszewczyk.com

GTA V – Rockstar Video Editor: Pierwsze Dni

Rockstar Video Editor: The First Days

Rockstar ucieszył się z pierwszych filmów stworzonych przez graczy w GTA V PC na całym świecie z nowym Edytorem Rockstar (Rockstar Editor) w ubiegłym tygodniu, a kilku scenarzystów [dyrektorów] już uporało się z głębokim zestawem funkcji, w tym mieszankami, w zwolnionym tempie, efektów muzycznych i więcej. Niektóre są nawet wykonane przy użyciu użytkowników YouTubers z narzędziem Rockstar Editor w połączeniu z własną ręką odkrywającą nowe możliwości i podejmując swoje filmy na kanałach do następnego poziomu. Sprawdź niektóre z ulubionych poniżej:

W swoim pierwszym przedsięwzięciu z edytorem GTA V PC, grupa serio spojrzała na filmy GTA filmy z klasycznego trailera GTA zainspirowanego poprzednią częścią serii. Wymiana Niko Bellic podczas spacerów ze stoickim spokojem w GTA V, gdzie Michael, Trevor i Franklin, widzimy podobny Trek wykonany przez ulice Los Santos i Blaine County z kilku scen NPC spadających w środek na dobre.

Synchronizowanie żywego utworu z bezpłatną funkcją sceny-przez-scenę w postaci cięć, RageDev oddaje wygląd i jeden dzień akcji w Los Santos. Umieszczenia mieszania w ruchliwych i dźwięcznych miasta, aby przeciwstawić się spokojniejszym momentom gra tu znaczącą rolę, to wszystko daje wielką zawartość na zewnątrz i otwarty horyzont, ten trailer wydaje się obejmować wszystkie podstawy.

Ten fenomenalny wysiłek YouTuber-a Houratronic został opublikowany w ciągu kilku godzin gry na żywo i jest z pewnością jednym z najwybitniejszych filmów, które Rockstar widział do tej pory. Houratronic wykorzystuje każde narzędzie w arsenale, włączając prosty pomysł kamery kinowej. Uważaj na konsekwentne stosowanie mieszanek przy dodawaniu ruchu do sekwencji jazdy ponieważ tylko odpowiednia ilość slo-mo, uznaje poziom dźwięku więc aby dostosować intensywność muzyki w odpowiednim czasie należy zastosować kilka efektów przenośnych i czyste, ostateczne zawarcie wszystkiego w całość.

Nawet jeśli nie jesteś zaznajomiony z jego poprzednimi pracami, po sekundach otwarcia to jest jasne, że Rechyyy ma głębokie poczucie filmowych, językowych i kluczowych pojęć, takich jak edycja muzyki, zdjęć i natychmiastowe ustanawianie działań. Wycięte starannie do toru przemysłowego podkładu rocka, widzimy także, gdzie Franklin unika policjantów przez kanion Raton przed Thelma i stylem Louise podczas zakończenia i blaknięcia do czarnego kolory sceny.

Również nie obcy jest dla Rockstar z Newswire GTA Wise Guy, który prezentuje uchylenia z policjantami z klasą mistrzowską wykorzystując zupełnie inny zestaw umiejętności jazdy. Polot i śmiałość jego dryfujących talentów jest dopasowana przez zaufanie, aby rzucić się w ogólną i pełną serię strzałów gdy kroczył do gabloty aby wykonać drift.

Podczas szału przez centrum Los Santos było na porządku dziennym otwarcie w ostatnich kilku dniach Edytora Rockstar, Krajowy Mango wykonuje tę szczególną interpretację z stylowym charakterze. Skupiając się na drobnych szczegółach, takich jak granaty coraz bardziej złożone pod koła samochodu policjanta lub skupiając się na twarzy oficera kiedy on leci w powietrzu, co dodaje chwile zaniżonego chłodzia do chaotycznej kolejności.

Sprawdź również:

Barbara Schwartzburger by Melonium: Schwytany w trybie dyrektora, film Melonium jest wszystkim na raz: byle jak, ale stylowym, głupim, ale niesamowitym spektaklem dla oka. Sądząc po komentarzach w Social Club Rockstar jst nie tylko doczekał się przyszłych przygód pani Schwartzburger.

Garage by Renaton: “Człowiek idzie na spacer w górę i w dół garażu” nie brzmi za wiele, gdy zostanie zapisany, ale Renaton łączy ją z mieszankami tablic, efektów wizualnych i (badass) zdeklasowanymi Tornado, aby stworzyć idealne wprowadzenie do pięknej pomarańczowej, a zarazem platerowanej kolekcji pojazdu w GTA Online.

Michael’s Car Fantasy by Tyrranicon: syntezator odpalił na maksa w tym 80-tym throwback montage. Jest to wypisany rachunek montażu, który odbywa się w całości w głowie Michaela. Od pulsujących uderzeń do neonów, ta sekwencja jest w stylu tej elektrycznej sekwencji retro tableau.

Director Demo by SGTJackCott: Opisane jako “demo” zawiera więcej niż wystarczająco dużo fajnych pomysłów, które zostaną zdefiniowane jako ukończony film w sobie. Rockstar czeka na spotkanie więcej twórczości od SGTJackColt, zwłaszcza jego zdolności do znalezienia idealnej piosenki, aby ustawić scenę.

Grand Theft Auto V – Nope! by Rusty Recoil: Na tle wspaniałego zachodu słońca, Franklin prowadzi jazdę w dół do malowniczych stoków Los Santos i poprzez znak Vinewood przed spotkaniem nieco lepkiego końca.

Jeśli zrobiłeś ciekawe filmy lub jeśli wykonałeś jakieś z innymi twórcami albo znalazłeś takie, które zasługują na uznanie to umieść je w komentarzach na stronie Rockstar w linku tego artykułu. Dla porad i wskazówek do obsługi Video Edytora w GTA V na PC, należy sprawdzić tą stronę z Poradnikiem na Social Club.

Źródło: Rockstar Games

GTAV – Jak Rozwiązać Problemy z Instalacją lub Grą w GTA V Na PC w Systemie Windows Dla Kont Użytkowników Zawierających Pewne Znaki

How to Fix Problems Installing or Playing GTAV PC On Windows User Accounts Containing Certain Characters

Pytanie: Mam problem z instalacją lub graniem w GTA V na PC. Zagadnienia obejmują komunikat o błędzie “Usługa aktualizacji Rockstar jest niedostępna (kod 1)”, lub gra zawiesza się podczas próby pobrania aktualizacji. Jak można rozwiązać ten problem?

Odpowiedź: Ten problem został już rozwiązany. Jeżeli utworzono konto nowego systemu Windows grając przed poprawką, będziesz w stanie kontynuować grę w GTA V na oryginalnym koncie systemu Windows, wykonując następujące czynności:
Zaloguj się do nowego utworzonego konta i skopiuj dane gry do folderu, do którego można uzyskać dostęp z obu kont użytkowników:
Idź do “Moje dokumenty\Rockstar Games” i skopiuj folder “GTA V”.
Przejdź do katalogu głównego (np C:\) i wklej folder.
Wyloguj się z konta tymczasowego i ponownie zaloguj się do swojego oryginalnego konta Windows.
Kopiowanie danych gry do swojego oryginalnego konta:
Przejdź do katalogu głównego (np C:\) i skopiuj folder “GTA V” wklejony wcześniej.
Przejdź do folderu “Moje dokumenty”
Jeśli masz już folder “Rockstar Games”:
Kliknij do folderu “Rockstar Games” i wklej folder “GTA V”.
Jeśli nie masz folderu “Rockstar Games”:
Utwórz nowy folder w katalogu o nazwie “Rockstar Games” (bez cudzysłowiów).
Wklej folder “GTA V” w tym nowym katalogu.
Jeśli jesteś na rodzimym języku koreański, chiński lub japońskiej wersji systemu Windows:
Proszę pobrać ten plik [patches.rockstargames.com].
Uruchom “GTA_V_Bootstrap_1_0_0_1.exe”
Uruchom grę i nie powinieneś mieć żadnych dalszych problemów.
Jeśli jesteś w dowolnej innej wersji systemu Windows:
Nie powinniśmy mieć do wykonania dalszych kroków; wystarczy uruchomić grę. W przypadku, gdy nadal występują problemy, należy postępować zgodnie z instrukcjami dla rodzimych języków, chiński, japoński i wersjach systemu Windows powyżej.
Uwaga: W przypadku skanowania w poszukiwaniu muzyki do “Self Radio” wyłącz automatyczne skanowanie w opcjach dźwiękowych, musisz ponownie skanować muzyki lub wyłączyć funkcję automatycznego skanowania z powrotem na:
Otwórz menu pauzy z obu trybów, Story lub GTA Online.
Przewiń w prawo do karty Ustawienia.
Przewiń w dół i wybierz z menu Audio.
Przewiń w dół do Auto-Scan Music i przejdź do Wł.

——————— ENG ———————————-

Question: I am having problems installing or playing GTAV PC. Issues include an error message saying “The Rockstar update service is unavailable (code 1)”, or the game hanging while trying to download the update. How can I fix this?

Answer: This issue has now been resolved. If you created a new Windows account to play before the fix, you will be able to continue playing GTAV on your original Windows account by following the steps below:

Log in to the new account you created, and copy your game data to a folder that can be accessed from both user accounts:

Go to the “My Documents\Rockstar Games” and copy the “GTA V” folder.
Go to your root directory (e.g. C:\) and paste the folder there.
Log out of the temporary account, and log back in to your original Windows account.
Copy your game data into your original account:
Go to your root directory (e.g. C:\) and copy the “GTA V” folder you pasted earlier.
Go to the “My Documents” folder
If you already have a “Rockstar Games” folder:
Click into the “Rockstar Games” folder and paste the “GTA V” folder there.
If you do not have a “Rockstar Games” folder:
Create a new folder in this directory called “Rockstar Games” (without the quotes).
Paste the “GTA V” folder in this new directory.
If you are on a native Korean, Chinese, or Japanese version of Windows:
Please download this file[patches.rockstargames.com].
Run “GTA_V_Bootstrap_1_0_0_1.exe”
Launch the game, and you should not have any further issues.
If you are on any other version of Windows:
You should not have to complete any further steps; simply launch the game. In the event that you are still experiencing problems, please follow the instructions for native Korean, Chinese, and Japanese versions of Windows above.
Note: If you scanned for music for “Self Radio” and turned off auto-scan in the audio options, you’ll need to re-scan for music or turn auto-scan back on:
Open the pause menu from either Story Mode or GTA Online.
Scroll right to the SETTINGS tab.
Scroll down and select the Audio menu.
Scroll down to Auto-Scan for Music, and scroll to On.

Źródło: Rockstar Games Na Steam

GTA V – [Top Story] Grand Theft Auto V jest już dostępne na PC

[Top Story] Grand Theft Auto V Is Now Available for PC

Grand Theft Auto V jest już dostępne na PC w sklepach na całym świecie oraz za pośrednictwem cyfrowej wersji do pobrania.

Grand Theft Auto V na PC oferuje graczom możliwość zbadania ogromnego świata Los Santos i Blaine County w rozdzielczości do 4k i poza nią, a także szansę doświadczyć gry podczas działania w 60 klatkach na sekundę.

GTA V na PC oferuje graczom szeroki zakres opcji dostosowywania PC-specyficznych-konfiguracji, w tym ponad 25 różnych ustawień konfiguracyjnych w jakości tekstur, shaderów, teselacji, anti-aliasingu i więcej, a także z szerokim wsparciem i dostosowywaniem kontroli myszy i klawiatury. Dodatkowe opcje to suwak z gęstością zaludnienia do kontroli ruchu samochodów i pieszych, jak również podwójne i potrójne wsparcie monitora, kompatybilne z 3D oraz obsługą kontrolera plug-and-play.

Grand Theft Auto V na PC zawiera także Grand Theft Auto Online, ze wsparciem dla 30 graczy i wsparciem dla dwóch widzów. Grand Theft Auto Online na PC zawiera wszystkie istniejące ulepszenia rozgrywki i treści tworzone przez Rockstar, uwolnione od czasu premiery Grand Theft Auto Online, w tym niedawno wydany dodatek skoków (heists) i trybów z przeciwnikiem dostępnych w jeden dzień.

Grand Theft Auto V na PC również przynosi debiut wraz z Rockstar Editor, potężnym zestawem kreatywnych narzędzi, które umożliwiają szybkie i łatwe uchwycenie, edycje i udostępnianie nagrań z poziomu gry Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online. Tryb Dyrektora od redakcji Rockstar pozwala graczom stworzenie etapów własnych scen przy użyciu wybitnych postaci historii, pieszych, a nawet zwierząt przynosząc swoją wizję życia. Wraz z zaawansowaną manipulacją kamery i efektów edycji, w tym także szybkie i zwolnione tempo i szereg filtrów kamer, wraz z którymi gracze mogą dodać własną muzykę za pomocą utworów z radia GTA V, lub dynamicznie sterować intensywnością wyniku gry. Zakończone filmy mogą być przesłane bezpośrednio z Edytora Rockstar do YouTube lub do Rockstar Games Social Club dla łatwego udostępniania społeczności.

Soundtrack artystów The Alchemist i Oh No Return jako gospodarzów nowej stacji radiowej, The Lab FM przy której to stacji można usłyszeń nową, ekskluzywną muzykę z duetu produkcji na podstawie inspiracji oryginalnym soundtrackiem gry. Współpracujących artystów gości m.in. Earl Sweatshirt, Freddie Gibbs, Little Dragon, Killer Mike, Sam Herring from Future Islands, i więcej. Gracze mogą również zwiedzić Los Santos i Blaine County ciesząc się własną muzyką poprzez samo Radio, nowej stacji, która będzie gospodarzem stworzonych przez graczy własnych ścieżek dźwiękowych.

Istniejący gracze mogą przenosić swoje Grand Theft Auto Online i Postacie/Znaki postępu progresji do komputera z dowolnej obecnej platformy.

Aby uzyskać więcej informacji na temat Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online na PC, w tym minimalne i zalecane specyfikacje systemu, odwiedź www.rockstargames.com/V/pc.

W przypadku jakichkolwiek problemów technicznych z GTAV ogólnie, proszą ab udać się do https://support.rockstargames.com. Jak w przypadku wszystkich głównych doświadczeń z grą online uruchamianych na nowych platformach, proszą także aby zgłaszać problemy ze wszelką tymczasową stabilnością lub inne problemy techniczne wczesnej i świeżej wersji gry, które mogą wystąpić podczas początkowego okresu tuż po premierze gry. Aby uzyskać listę znanych problemów związanych z GTA V na PC i GTA Online, skonsultuj się ze Wsparciem Grand Theft Auto V internetową bazą wiedzy, w której można zapisać się do artykułów w sprawie automatycznych aktualizacji.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Wiedźmin 3 – RockAlone + Obróbka Wideo + r4p1t7 na Orange Video Fest

Witajcie. Ten post będzie nietypowy dotyczący Orange Video Fest ! Zaczęło się 5 grudnia 2014. Z uwagi na to, że nie jestem przekonany do płatności online za bilet bo nie miałem za bardzo z tym do czynienia ale też nie mam obaw aby w ten sposób płacić ale 5 grudnia 2014 u pewnej osoby, która użyczyła mi tabletu wchodząc na stronę Orange Video Fest wyskakiwał komunikat, że strona jest niewiarygodna. Co innego było dokonanie płatności poprzez komputer stacjonarny ale przez to, że na tablecie był taki komunikat to nie miałem przekonania do tego rodzaju zapłaty za bilet na wydarzenie Orange Video Fest. Dziwnym trafem 5 grudnia kiedy już rozkładałem powoli ręce wszedłem na Facebooka aby tam szukać wsparcia czy można kupić bilet szczególnie dla mnie najlepiej blisko torwaru w którym odbyło się wydarzenie i dziwnym trafem znalazłem odpowiedź, że od 8:00 można tam nabyć bilety ale nie byłem do końca przekonany czy dany użytkownik zamieścił dobrą informację co do płatności na miejscu wydarzenia dlatego myślałem sobie, że może nie uda mi się tam zakupić biletu i przyjadę bez możliwości wejścia na hale. W tym momencie stało się coś niesamowitego bo ktoś na Facebooku napisał jakieś 4 godziny temu licząc od 22:00 5 grudnia, że nie weźmie udziału i może odstąpić bilet. Pomyślałem sobie wtedy, że pewnie już komuś dała ta osoba bilet więc nie ma po co pisać do niej ale napisałem bo przecież istniała możliwość, że nadal ma ten bilet. Szybko napisałem wiadomość i tak samo szybko ją otrzymałem, zwyczajnie nie dowierzałem, a tym bardziej jak mi powiedziała panna Maria(to imię kojarzy mi się tylko z jednym), że może odstąpić bilet bo nie weźmie udziału. Przyznam, że byłem zaskoczony i to jakiś dziwny zbieg okoliczności kiedy wewnętrznie czułem, że już nic za bardzo nie da się zrobić więc istniała obawa braku udziału w wydarzeniu. Sprawy poszły szybko. Podałem mail po czym otrzymałem bilet o wartości 49 zł. Potem odpisałem, że jakoś muszę się odwdzięczyć ale najpierw muszę o tym pomyśleć w jaki sposób. Posiadając już bilet była jeszcze jedna ważna sprawa do załatwienia. Otóż musiałem go wydrukować, a była już północ koło godziny 24:00. Czas szybko leciał i naglił więc w tym czasie szukałem pobliskiej drukarni, która jest otwarta 24/7 lub koło godziny 7:00 rano o której zamierzałem iść i to zrobić jak najszybciej. Byłem w tym momencie na transmisjach z gier na żywo i pytałem gdzie w Warszawie jest jakaś drukarnia. W gąszczu odpowiedzi jedna osoba była pomocna i podrzuciła mi dobry link, dodatkowo sam jeszcze coś znalazłem i zapisałem 2 lub 3 adresy. Była godzina 3:00 jak oglądałem jeszcze użytkownika Izak, który komentował ważny mecz w CS:GO Global Offensive, Europa kontra Ameryka czyli VirtusPro przeciwko IBuyPower. Nie jestem zbyt wielkim entuzjastą tej gry ale z pewnością średnim i fajnie się oglądało szczególnie z tego powodu, że wcześniej oglądałem go tylko raz więc komentowanie wydarzenia było bardzo miłe dla ucha i w dodatku o 3:00 w nocy było aż 10000 lub 11000 widzów, aż go podkusiło aby zrobić screen bo nigdy nie miał takiej ilości widzów. Prawdopodobnie pod koniec meczu w końcu powiedziałem dosyć i poszedłem spać parę minut po 3:00 więc zostało mi 4 do 5 godzin snu, spałem dość dobrze, a także byłem dość dobrze wypoczęty o 8:00 więc był czas aby ruszać w drogę na całodzienny Orange Video Fest. Udałem się tylko do jednej lokalizacji gdzie jest druk. Po drodze właściwie nie szukałem drukarni bo trafiłem na faceta który wychodził z metra i także tam szedł. To po prostu coś niesamowitego, wszystko bez szukania i zbędnych komplikacji. Dalej kawałek doszedłem i szukałem dokładniej gdzie znajduje się Łazienkowska 6a, miejsce gdzie był torwar i całe wydarzenie. Udzielone wskazówki były bardzo pomocne, podjechałem resztę autobusem, a w nim jakieś dwie dziewczyny i też tam się kierowały ha, jedna grała w World of Warcraft, a druga była fanką AbstrachujeTV czy coś w tym rodzaju. Trochę pogadałem i po chwili znaleźliśmy się przy torwarze ale nie w żadnej kilometrowej kolejce haha jaką jedna z tych dziewczyn oczekiwała. Jak znalazłem się w środku to wszystko odbywało się zgodnie z harmonogramem. Na początku słuchałem wypowiedzi znanych youtuberów, którzy mnie interesowali i których oglądałem na Youtube. Po to w zasadzie tam przyszedłem aby wysłuchać co te mądre głowy pełne pasji mają do powiedzenia. Nawet udało mi się złapać jedną koszulkę smiechawatv.pl ha Oprócz tego było tam parę atrakcji jak granie w gry World of Warcraft czy CS:GO Global Offensive, której rozgrywkę komentował sam Izak, którego jeszcze tego samego dnia wczesnego ranka skończyłem oglądać. Coś niesamowitego, zamieniłem z nim jedynie kilka słów bo więcej mnie nie interesowało i wiecie co ? Spytałem go czy autograf, który by mi napisał na koszulce nie zejdzie podczas prania po czym dość jasne było dla mnie, że zejdzie i nie wziąłem od niego żadnego autografu bo nie zależało mi za bardzo ponieważ polowałem na innego ciekawego uczestnika o którym zaraz wspomnę. Dalej już tylko właściwie słuchałem, zrobiłem sobie małe zdjęcia i popijałem Sprite. W tym czasie w godzinach popołudniowych był program dla graczy i naprawdę było wtedy najwięcej ludzi stojących na nogach przed sceną bo przyszedł Rock ze swoim długim wykładem na temat najbardziej pożądanych gier na 2015 rok. Od razu na pierwszym miejscu wspomniał o Grand Theft Auto V na PC, genialnej w swojej klasie produkcji w której świat ingerują gracze dzięki czemu gra może osiągnąć rozmiary i zainteresowanie na dłuższy okres czasu co zresztą jasno wynika z moich systematycznych wpisów na tym blogu, potem wspomniał trochę o Wiedźmin 4 gdzie świat ma być otwarty oraz jeśli pamięć mnie nie myli o najnowszym Battlefield i trochę o Minecraft, że przypadkiem stał się popularny ale to już mniejsza półka klasyfikacji produkcji gier więc nie będę się na ten temat zbytnio rozpisywał. Było też o konsoli Xbox One i główne pytanie do wszystkich uczestników było na temat tego, która konsola jest lepsza, czy Xbox One, czy druga konsola PlayStation 4. Odpowiedź była jednoznaczna od wszystkich i było to oczywiście PlayStation 4. Następnie był jeszcze sam Rock na scenie, którego prowadzący zostawili samego haha. Mówił o obróbce, specyfikacji i wydajności sprzętu, który jest potrzebny do takiego zastosowania jakim on się zajmuje na co dzień obrabiając filmy. Jedna główna myśli jaka mi zapadła w pamięci to fakt, że Rock sobie optymalizuje prace tak aby było szybko sprawnie i bez niepotrzebnych błędów w efekcie końcowym obrobionego filmu. Na jednym komputerze gra, a na innym nagrywa filmy. Próbowałem go dorwać i był zaledwie 1 metr ode mnie za sceną ale nie usłyszał ani nie zobaczył mnie po czym byłem lekko zawiedziony i udał się do wyjścia więc powiedziałem sobie trudno, próbowałem sieknąć fotkę ale nie wyszło i może innym razem lub za rok będzie okazja. Udałem się potem w miejsce gdzie pewien utalentowany artysta z youtube o skromnej nazwie “Kocham Rysować” miał rysować mój portret, a w tym czasie patrzę, a tu Rock wychodzi blisko mnie ! haha Sobie myślę, pewnie już zmęczony jest więc nie będę zawracał mu za bardzo głowy ale autograf i fotkę muszę zaliczyć. Autograf mam ale fotkę mi ktoś zrobił. Podałem mail tej osobie i ma mi przysłać. Tak też mam nadzieję, że się stanie. W sumie takie zwykłe zdjęcie. Chłopak zapewniał mnie, że nie zapomni i odeśle więc czekam, czekam, czekam więc ma czas bo ten tekst piszę tego samego dnia, którego wróciłem z wydarzenia. Spory napis Rock, który potem zapisał się na fotce przy opuszczaniu torwaru wyleciał do moich rąk po czym udałem się do wyjścia gdyż już były pustki, a na koniec rozbrzmiewał dźwięk, który już nie był godny uwagi. Tym samym zakończyłem wydarzenie i udałem się w stronę domu. Byłem, zobaczyłem, zwyciężyłem. Pozdrawiam was gorąco i do usłyszenia.

Od początku wiedziałem na kogo czekam. Kim była ta osoba? Możecie pisać w komentarzu jak ktoś trafi na tą wiadomość. Pozdrawiam.

Źródło: Orange Video Fest

3d-mp -> Tablica Ogłoszeń: Facebook, Google Plus, (Add) [Ogłoszenie]

Polecany

Wszystikie posty

W związku z tym, że ciągle coś ulega zmianie to pierwsze źródło w którym publikuje posty pochodzą z http://3d-mp.blogspot.com, następnie wędrują na strony realism.cba.pl i 3d-mp.cba.pl, a na koniec na Google Plus i na nowy Facebook więc tam możecie być na bieżąco z informacjami zawsze pod tym adresem w Plus.Google.com/posts, jednakże obecnie wiadomości z 2012, 2013, 2014, 2015 roku zostały zaktualizowane także na Facebooku o nazwie 3D-MP więc i tutaj wszystkie najważniejsze informacje są umieszczone. Pozostaje mi jeszcze umieścić posty z 2010 i 2011 ale jest już ich mniej i mają mało treści więc dodam i edytuje w wolnym czasie.

——————————————————————————————————————-

LONGER POSSIBLE TO COMMENT. HOW WILL SEE NOW. REGARDS.
MOŻNA JUŻ KOMENTOWAĆ. ZOBACZYMY JAK BĘDZIE TERAZ. POZDRAWIAM.

——————————————————————————————————————-

——————————————————————————————————————-

ADD / OGŁOSZENIE / STATISTICS (Synchronization page Realism.cba.pl to 3d-mp.cba.pl):

Users Added to realism (1349/2703++ New..) (X)_(X), 3d-mp.cba.pl (250++) -> 60 % migrated to 3d-mp.cba.pl

Comments Added to 3d-mp.cba.pl 386/159299 Comments (8/386 pages) -> 3 % migrated to 3d-mp.cba.pl

We have together 100032++ (84777++ New..not checked) (X)_(X) = 184810 All Comments in realism.cba.pl ...

Spam Blocked: (191477++) New..(X)_(X)

Currently I am doing a backup comments and the backup users.

Every day is bigger. Thank You.
I am not robot but I do what I can to check this 🙂

——————————————————————————————————————-

FAQ for Users:

1. Jak pozycjonować Bloga? Istnieją róże techniki czy sposoby. Nie da się poświęcić na to zbyt dużo czasu.
2. Modyfikowana czy płatna wersja? Moja wersja wszystkiego jest modyfikowaną i autorską wersją.
3. Jak trafić na Yahoo News? Nie mam zielonego pojęcia.
4. Czy zrobiłeś swój motyw? Tak. Właściwie to go zmodyfikowałem.
5. Czy zamierzasz dodawać obrazki i video? Tak ale w przyszłości jak się zaopatrzę w odpowiedni sprzęt.
6. Jak organizujesz zawartość bloga? Stawiam na systematyczność i precyzję w działaniu. Nie pomijam istotnych komentarzy itp.
7. W jaki sposób tak wiele materiału potrafisz uporządkować? Nie jest to trudne jeśli o niczym się nie zapomni.
8. Jak radzisz sobie ze spamem? Obecnie świetnie, tylko niektóre komentarze nie wnoszą nic do artykułu albo skupiają się na reklamie więc takie często usuwam. Podstawową zasadą jaką wyznaję to komentarz pod artykułem musi być odnośnie artykułu, a nie zupełnie czymś innym, a tym z pewnością są reklamy itd.
9. Gdzie znajdę szczegóły kontaktu? Nie jestem pewny czy email jest widoczny i w pełni dostępny dla wszystkich ale jeśli nie jest to niedługo powinien powstać email korespondencyjny związany jedynie ze stroną.
10. Jak twoja strona pojawiła się na via Google? Jest już długi czas więc zdążyła się już pozycjonować szczególnie na Google.
11. Nie podoba mi się funkcja odpowiedzi w komentarzach, czy mogę zrezygnować z profilu? Tak, wystarczy napisać na adres, który zostanie ogłoszony wkrótce z dopiskiem o usunięcie konta ponieważ w tej wersji strony nie widzę innej możliwości.
12. Czy możesz zaproponować mi platformę dla bloga? Jest wiele platform. To jest prywatna opinia czego potrzebujesz i co wykorzystasz więc powinieneś rozpatrzyć kilka opcji i zdecydować się na to czego potrzebujesz i jakie masz możliwości aby podołać całemu przedsięwzięciu.
13. Czy jest jakaś droga, aby usunąć użytkownika z serwisu? Tak obecnie tylko, wysyłając swój nickname na adres, który zostanie ogłoszony wkrótce.
14. Czy masz jakieś pomocne wskazówki dla początkujących pisarzy? Jakieś drobne na pewno. Najpierw wybierz temat, który cię pociąga. Potem opracuj artykuły. Najważniejsze aby się nie wypalić, tylko poszerzać swój wkład w proces tworzenia.
15. Jak stworzyć tytuły artykułów na Yahoo, aby ludzie otwierali łącza? Wejść na stronę główną. Thx to anonymous user.
16. Czy wynająłeś programistę, aby stworzyć swój temat/motyw? Nie.
17. Czy wiesz jak zrobić, aby strona mobilna była przyjazna? Jestem w stanie takie coś wprowadzić na stronę ale obecnie nie mam czasu 🙂
18. Czy masz jakieś wskazówki dla niedoświadczonych pisarzy bloga? Pisać, pisać, pisać i nie wypalać się z tematu.
19. Czy byłbyś zainteresowany wymianą linków lub może gościnnym autorstwem na twojej stronie? W przyszłości tak jeśli uporządkuje już wszystko w należyty sposób.
20. Hey tam! Chciałem zapytać jak radzić sobie z hakerami? Po prostu robić kopię zapasową wszystkich plików.

Dziękuje za uwagę.

1. How to position a blog? There are roses technique or ways. It is impossible to devote too much time.
2. Modified or paid version? My version of everything is modified and an original version.
3. How to get on Yahoo News? I do not have a clue.
4. Have you done your theme? Yes. Actually, I modified it.
5. Are you going to post pictures and videos? Yes, but in the future as a supply of appropriate equipment.
6. How do you organize the contents of your blog? I put on the regularity and precision in action. Do not omit relevant comments, etc.
7. How can so much material to order? It is not difficult if anything to forget.
8. How do you deal with spam? Currently great, just some comments add nothing to the article or focus on advertising so this is often removed. The basic principle of what I profess this comment below the article must be regarding the article, and not something completely different, and this certainly is advertising and so on.
9. Where can I find contact details? I’m not sure if e-mail is visible and fully accessible for everyone but if it is not soon should be set up email correspondence related only to the page.
10. How does your party came in via Google? It’s been a long time so she could already positioning particularly on google.
11. I do not like the response function in the comments if I cancel my profile? Yes, just write to the address, which will be announced soon with a note to delete your account because in this version of the page I see no other possibility.
12. You can suggest to me a platform for blog? There are many platforms. It is the subjective opinion what you need and will use so you should consider several options and decide on what you need and what your options to cope with the whole project.
13. Is there any way to remove the user from the service? So now just sending your nickname on the address, which will be announced shortly.
14. Do you have any helpful hints for aspiring writers? Some minor for sure. First choose a topic that attracts you. Then, develop articles. The most important not to burn, only to expand its contribution to the process of creation.
15.How to create titles of articles on Yahoo, the people opened the link? Go to the home page. Thx this anonymous user.
16. Do you hired a programmer to create your theme? No.
17. Do you know how to do was friendly mobile website? I am able to introduce something like this on the page but does not have time 🙂
18. Do you have any tips for inexperienced blog writers? Write, write, write, and do not burn with the topic.
19. Would you be interested in exchanging links or maybe guest authoring a blog article or vice-versa? In the future, so if I sort out everything in a proper manner.
20. Hey there! I just wanted to ask if you ever have any issues with hackers? Just do backup.

Thank you for your attention.

GTA V – Data Wydania i Detale Ekskluzywnej Zawartości na PS4, Xbox One i PC.

Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC

Rockstar Games z dumą ogłasza, że Grand Theft Auto V pojawi się na PlayStation 4 i Xbox One w dniu 18 listopada 2014 r w wersji na PC 27 stycznia 2015. Do tego czasu Rockstar dopracuje wszystkie szczegóły, które wymagają nieco więcej uwagi w porównaniu do wersji konsolowej.

Grand Theft Auto V na PlayStation 4, Xbox One oraz PC będzie wyposażone w szereg znaczących ulepszeń wizualnych i technicznych w Los Santos i Blaine County, będzie bardziej wciągający świat niż w wersji na konsole. Oprócz zwiększenia odległości i Rysowania w wyższej rozdzielczości, gracze mogą spodziewać się szeregu dodatków i usprawnień, w tym:

 
– Nowe bronie, pojazdy i działania
– Dodatkowa przyroda
– Gęstszy Ruch
– Nowy system liści

– Zwiększone Obrażenia i efekty pogodowe oraz wiele więcej

 
Grand Theft Auto V na PlayStation 4, Xbox One oraz PC będzie również wzmocnione pozycjami radiowymi w ponad 100 dodatkowych nowych piosenek i nowych DJ miksów powrotu DJ-ów w całej grze na 17 stacjach radiowych.

Wszyscy gracze, którzy zakupią pre-order gry otrzymają 1.000.000 dolarów w grze premii pieniężnych wydając je w całej grze Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto (GTA Online w wysokości $500K dla każdego do Story Mode i dla rachunku bankowego w GTA Online dostępnego w grze).

Wiele nowych, ekskluzywnych materiałów czeka również dla graczy powracających z PlayStation 3 i Xbox 360, w tym rzadkie wersje klasycznych pojazdów do zbierania z całej serii Grand Theft Auto, takich jak the Dukes, the Dodo Seaplane i szybszych, bardziej zwrotnych Blimp; nowe działania, w tym fotografie dla dzikiej przyrody i nowe wyzwania na strzelnicy, nowe bronie i więcej.

Ulepszenia do Grand Theft Auto Online obejmują zwiększoną liczbę graczy w grze on-line teraz dla maksymalnie 30 graczy na PlayStation 4 i Xbox One. Wszystkie istniejące aktualizacje gry i treści tworzone przez Rockstar uwolnione od premiery Grand Theft Auto Online będą również dostępne dla PlayStation 4, Xbox One i komputerów osobistych PC z dużo większą ilością.

Istniejący gracze będą mogli przenieść swoje Grand Theft Auto Online znaki (czyt. Postacie) wraz postępami z gry do wyboru czy to na PlayStation 4 czy też na Xbox One lub komputery osobiste. Jest to przydatnej akby ktoś porzucał daną platformę i rpzenosił się na inną ;d. Aby uzyskać więcej informacji na temat uzyskiwania dostępu do ekskluzywnej zawartości dla powracających graczy, odwiedź rockstargames.com/V/bonuscontent.

Zostańcie z nami i wszystkimi fanami GTA po już teraz nowy trailer, który jest już dostępny i więcej informacji wkrótce – a teraz, cieszcie się tymi szesnastoma nowymi screenami zrobionymi z wersji gry na PlayStation 4.

Źródło: Rockstar Games & Trailer

Grand Theft Auto V nadchodzi na PS4, Xbox One i PC w tym roku 2014 !!!

Grand Theft Auto V Coming this Fall to PlayStation 4, Xbox One and PC

Wczoraj Rockstar miał zaszczyt ogłosić, że krytyczne, entuzjastyczne i rekordowe Grand Theft Auto V zostanie wydane tej jesieni na PlayStation 4, Xbox One i komputery osobiste PC !!!!! TAK xd.

Nie wiem do końca czy ta informacja mnie zaskoczyła ale z pewnością jestem podekscytowany! Jeszcze tej jesieni ujrzymy GTA V na PC. Zaczynamy.

Grand Theft Auto V będzie nareszcie w pełni wykorzystywać zasoby mocy obliczeniowej PlayStation 4, Xbox One i PC z całą linią graficznych i technicznych ulepszeń dostarczając przy tym oszałamiający nowy poziom szczegółowości. Zwiększona zostanie odległość rysowania, drobniejsze szczegóły tekstur, gęstszy ruch i zwiększenie rozdzielczości razem wziętych, aby przynieść nowe życie w miastach, miasteczkach, pustyniach, oceanach i epickich obszarach (reimagining) Rockstar North w Południowej Kalifornii.

Przełączać się będziemy miedzy życiem znanych już nam dobrze panów; Michael, Trevor i Franklin, aby rozpocząć serię napadów na terenie Los Santos, Blaine County w największy, najgłębszy i jeszcze jako najbogatsze doświadczenie w otwartym świecie gry z ulepszeniem przyrody, które obejmują nowe, zmodernizowane pogody, efekty uszkodzenia i szereg nowych szczegółów do odkrycia.

Nowa aktualizacja generacji online również przedłuży Grand Theft Auto Online jako stale rozwijająca się gra, Grand Theft Auto więc nie będzie z pewnością nudną grą. Wzrosną szeregi rabowania razem aż do zakończenia zlecenia na zakup za środki pieniężne, nieruchomości, pojazdów i rozbudowę znaków (czyt. postaci), aby rywalizować w tradycyjnych konkurencyjnych trybach, lub tworzyć własne treści do gry i dzielić się ze społecznością Grand Theft Auto Online.

Wszystkie nowe treści z gry tworzone wcześniej od ukazania się premiery Grand Theft Auto Online, w tym szeroka gama nowych miejsc pracy, arsenał nowych broni, dziesiątki nowych pojazdów, nowych właściwości i dostosowania zawodników będą również dostępne dla systemu PlayStation 4, Xbox One i PC z dużą dawką dodatkowych opcji. Ponadto obecna społeczność graczy będzie miała możliwość przeniesienia ich Grand Theft Auto Online, znaków (czyt. postaci) i progresji do ich innych platform do wyboru, takich jak PlayStation 4, Xbox One lub PC.

  
W Grand Theft Auto V na PC znajdzie się również edytor wideo przeznaczony do zaawansowanej obróbki filmu.

Sprawdź nowy film, który zadebiutował wczoraj na targach Sony E3 podczas konferencji prasowej przedstawionej powyżej, i odwiedź rockstargames.com/V/order pre-order.

Źródło: Rockstar Games