GTA V – Online: Nowe Aktualizacje Nadchodzą Wkrótce

GTA Online: New Updates Coming Soon


Przygotuj się do tworzenia własnych szalonych kursów kaskaderskich w całym Los Santos i Hrabstwie Blaine (Blaine County).

Rockstar ma nadzieję, że już wszyscy cieszycie się korzystaniem najnowszych aktualizacji w GTA Online, podobnie jak zapasy tej wiosny z (Lowriders Custom Classics) i wszystkich najnowszych trybów gry – przygotujcie się także na dużo więcej, które nadejdzie w 2016 roku, w tym jakiejś masywnej zawartości, bogatej-fabuły (feature-rich), aktualizacji do GTA Online w nadchodzących tygodniach i miesiącach:

– W kradzieży i radzeniu sobie w następcy (Executives and Other Criminals) wyruszamy w dalsze przygody w finansach i przestępstwie, gdzie twoja organizacja wchodzi na lukratywny i niebezpieczny świat handlu kontrabandy. Będziesz pracować z zespołem z wyboru wielkich nowych właściwości, które służą zarówno jako siedziby dla twojej organizacji jak i magazynów dla gorącego towaru. Zarządzanie zapasami bezpośrednio z centrali, organizowanie kupna i sprzedaży wszystkiego z kamieni po narkotyki aż do materiałów medycznych z różnych niecnych dostawców. Spodziewaj się niespodziewanego, jak udasz się ze swoim zespołem, do każdego (pickup-a). Miej czas w idealnym stanie, aby utrzymać wartość i sprzedać z zyskiem – i obserwuj naloty na swoich magazynach między przesyłkami!


Wykreśl specjalny ruch cargo z siedzibą organizacji.

Cunning Stunts: dla szalonych (CRAZY) spiralnych działań nadchodzi ważna aktualizacja, niczym dzikiego świata wyścigów w GTA Online i zamierania roślin, które wprowadzą nową sferę kreatywnych i zabawnych gier. Spodziewaj się mnóstwa nowych pojazdów (stunt-ready) gotowych-kaskaderów i narzędzi – oraz inspirowane sceną Kreatora (Creator) będzie coraz bardziej ogromny nowy zestaw rekwizytów, za ewolucją stuntu (stunting), wyścigów i kreacji próbnego-stylu (trials-style) i innych możliwości rozgrywki, które na pewno przeczą wyobraźni.

…I WIĘCEJ

Poszukaj innych dodatkowych aktualizacji, które mają wkrótce przybyć, w tym także więcej ciekawych nowych trybów przeciwnika. Są nowe lokalizacje pochodzące z niedawno opublikowanej i obecnej aktualizacji In and Out – gdzie grupa Atakujących musi rozbić-i-chwycić swoją drogę do kradzieży pożądanych pakietów z obrońcami, którzy mają przewagę liczebną, ale daleko od broni (outgunned). I zaglądajcie do informacji na temat innych zabawnych, konkurencyjnych trybów zespołowych, które nadejdą wkrótce.


Obrońca czyha za parą atakujących w In and Out Mode.

SPECJALNE TYGODNIE BONUSU

Możesz także zauważyć, niektóre z naszych ostatnich promocji i bonusów w grze, takich jak (Versus Missions Week) i Kontaktowych Misji tygodnia – z możliwościami, aby uzyskać pożądane pojazdy, broń i inne przedmioty na sprzedaż i czerpania bonusowego RP oraz GTA $ dolarów. Bądź w poszukiwaniu regularnie występujących tygodni zdarzeń takich jak te, które podkreślenia szeroką gamę różnej zawartości gry, w tym zarówno niedawno zwolnionej jak również ulubionych-fanowskich trybów, misji i niektórych klasycznych treści, które mogą nie być odtwarzane w czasie. Tam będą Podwójne Ilości RP na Playlistach (Playlists), szanse na premię GTA $, duże zniżki na pojazdy, nieruchomości i wiele więcej, które dzieją się regularnie; skorzystaj z tych nagród specjalnych podczas gry, aby zwiększyć swoją reputację w GTA Online i powiększ konto bankowe w procesie transformacji oraz gromadź cenioną kolekcję samochodów oraz innych łupów sukcesu przy oszczędnościach.

KONTYNUOWANIE POPRAWY DOŚWIADCZENIA GTA ONLINE: TWOJA OPINIA ZAWSZE POTRZEBNA

I oczywiście oczekujcie, że wszystkie przyszłe aktualizacje Tytułu będą kontynuować poprawę i zwiększenie doświadczenia graczy w GTA Online. Rockstar dziękuję wam przede wszystkim gdyż społeczności jest dedykowany Kreator (Creator) [brawa dla ManOfFire i StronkTank] za wysyłanie Rockstar swoich opinii na temat ostatnich zmian w narzędziu Kreatora (Creator) – granica tego, ile rekwizytów można umieścić jest blisko swojego powstania, gdyż trzeba rozwiązać problem, który powoduje utworzenie otworu w mapie. Zmiana ta jednak zapobiega dla graczy podejmowanie niektórych typów złożonych struktur, które sprytnie przez Twórców takich jak metoxys zostały wykorzystane do wytwarzania pomysłowych Prac typu “Ampersand”; Rockstar ma przyjemność poinformować jeszcze, że pracują nad jego rozwiązaniem, aby umożliwić takie umieszczenie prop [prawdopodobnie obiektów/budowli/nieruchomości], jednocześnie zapobiegając problemowi z dołkiem mapy, więc twórcy Proszą abyście zaglądali do tego. Jako przypomnienie dla wszystkich, najlepszym miejscem do kierowania swoją opinią, w tym listą życzyć w przyszłej zawartości i sugestiami dotyczącymi poprawek i zmian, jest wysłanie tego za pośrednictwem poczty elektronicznej na adres email GTAOnline@rockstargames.com, który zespół rozwoju w grze stale konsultuje.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Tydzień Sabre (Kwiecień 15 – 21): Rabat Posesji, Bonusy RP i Nowy Zdeklasowany Sabre Turbo Custom Dostępny We Wtorek

Sabre Week (April 15 – 21): Property Discount, RP Bonuses AND The New Declasse Sabre Turbo Custom Available Tuesday

NOWY ZDEKLASOWANY SABRE TURBO CUSTOM DOSTĘPNY U BENN’EGO WE WTOREK 19 KWIETNIA

Jest nowy Muscle w mieście i uda się do Benny’ego (Benny’s Original Motor Works) w przyszłym tygodniu we wtorek, 19 kwietnia. Imponujący Declasse Sabre Turbo będzie dostępny do stylizacji z podpisem Benny’ego, a szeroka gama imponujących ulepszeń do wyboru wrzuci sporo różnorodności – czy to ogromnych bloków silnika V8 lub wspaniałych wnętrz i malowań zaprojektowanych tak, aby miały trwały wpływ.

TYDZIEŃ PREMII SABRE

Umieść swoje kluczyki w stacyjce i przygotuj się aby wyrwać asfalt w GTA Online podczas Tygodnia Sabre, uczestnicząc od teraz aż do następnego tygodnia 21 Kwietnia w Czwartek. Również Declasse Sabre Turbo Custom dostępny będzie od wtorku z zainscenizowanym Podwójnym RP i Playlistą Wyścigów przez cały tydzień, aby cieszyć się rabatami oraz wiele więcej, aby dostać się na twoją drogę do mety. Jest to doskonała okazja, aby pokazać swój najszybszy zestaw kół i twierdzę drogi w Los Santos jako własną dobrze znaną trasę. Oto zakres specjalności w ofercie:

20% ZNIŻKI NA WSZYSTKIE [W TYM GARAŻE]
Jeśli nowy Declasse Sabre Turbo Custom schwytał twoje oko, albo masz tydzień spędzony ścigając się z innymi pożądanymi pojazdami to dało to wam z pewnością smak dla niektórych nowych szybkich kół i może być brane pod uwagę jako dodatkowe domy i garaże dla rozwijającej się kolekcji. Zainwestuj w 20% Zniżki na nowe właściwości, aby pomieścić wszelkie błyszczące, wysokooktanowe i nowe zabawki na Twojej drodze.

50% ZNIŻKI NA TATUAŻE I FRYZURY
25% ZNIŻKI NA WYBÓR ODZIEŻY LOWRIDERS
Upewnij się, że szukasz partii podczas zajęć z wtryskiem paliwa w tym tygodniu z chłodną Zniżką 50% na wszystkie tatuaże i 25% na fryzury
Wybierz Odzież Lowriders – aby upewnić się, że szukasz świeżości jako twojej niestandardowej liberii.

PODWÓJNE RP PLAYLISTY PRZEZ CAŁY TYDZIEŃ
Jest to Dwukrotne RP, które czeka na tych, którzy chętnie siądą za kierownicą w tym tygodniu na liście odtwarzania (playlist), launchable bezpośrednio z ekranów GTAV rozruchowych. Dla tych, którzy chcą przetestować swoje nowe drogi Sabre Turbo Niestandardowa we Wtorek, nie przegapcie (Lowriders Street Racing Playlist) – idealne do oddania Turbo przez nastepujące kroki:
Piątek 15-ty – Niedziela 17-ty – Wyścigi Super Samochodów
Poniedziałek 18-ty – Wtorek 19 – Wyścig Uliczny Lowriders
Środa 20-ty – Czwartek 21-ci – Zmiksowany (Mixed) Szosowy Wyścig

DODATKOWE PODWÓJNE PREMIE RP
Podwójne premie RP dostępne poza wyścigami odtwarzania są również dostępne. (Impromptu Races) przyniesie Dwukrotnie więcej RP dla każdego, kto chce zakwestionować inne tryby Freemode, benzynowej głowy i jeśli czujesz, że jakieś firmy mają swoje szybkie podróże samochody, to niech zgarną Podwójne RP podczas jazdy z przyjaciółmi i innymi graczami, a także – bardziej jako gracze w pojeździe, tym szybciej będziecie dla wszystkich zarabiać RP.

DARMOWE USŁUGI MECHANIKA
Właściciele nieruchomości będą korzystać z pomocy (pro-bono) swojego przyjaznego osobowego Mechanika w tym okresie. Dzienne opłaty od Mechanika są całkowicie zniesione w tym tygodniu, więc jak najlepiej wykorzystajcie swój czas w drodze.

WIELKIE RABATY NA GTA $
To, co chcesz szybciej osiągnąć może się spełnić – z GTA $ premii rabatowych w (cash-back) dostępnymi do Czwartku 21 Kwietnia. W tym tygodniu tylko nabij swojego byka, super białego (Great White) wieloryba lub Megalodon Shark Card i otrzymaj bonus w postaci GTA $ – im większa wartość karty, tym mocniejsze dostaniesz rabaty na GTA $. Karty zakupione między piątkiem, 15 Kwietnia i Czwartek, 21 Kwietnia będą zakwalifikowane, a wszystkie premie GTA $ jakie można zarobić w tym okresie zostaną automatycznie zdeponowane jako suma jednego ryczałtu swojej gry na rachunek bieżący Maze Banku przez 29 Kiątek, Kwietnia. Można kupić karty rekina w grze lub za pośrednictwem swojego ulubionego sprzedawcy online lub traże lokalnie. Wydaj mądrze swoje pieniądze gdyż terapia pieniężna jest ulotna. Więcej szczegółów.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Online Lowriders: Niestandardowa Klasyka już Dostępna

GTA Online Lowriders: Custom Classics Now Available

Wraz z nową aktualizacją (Benny’ego Original Motor Works) jest dodana pełna gamę nowych możliwości dostosowywania trzech pojazdów. Zamów swój samochód (Stock z Benny’ego Original Motor Works), a następnie dokonaj rynsztunku z uaktualnieniami w jego lokalizacji (Strawberry) aby wyposażyć się w (the Faction Custom Donk, the Slamvan Custom and the Virgo Classic Custom.) Oto pierwszy rzut oka nowych pojazdów …

Rozwiń swoją kolekcję Lowrider od 16 marca 2016 z nowym magazynem od (Benny’ego Original Motor Works), jako część GTA Online Lowriders: Niestandardowa Klasyka dla PS4, Xbox One i Komputery PC. Sprawdź jeszcze dwa samochody z możliwością rozbudowy mięśni: the vapid Slamvan i nowiutki Dundreary Virgo Classic. A jeśli to nie wystarczy, Benny ponowne oferuje jedną z jego ulubionych pojazdów, Frakcji Willard, co oferuje nowy styl uaktualnienia, dzięki któremu będziesz miał przewagę nad innymi w swoim własnym pojeździe Niestandardowym Donk (Custom Donk).


Wieża nad mieszkańcami Los Santos w swoim własnym niestandardowym Donk.

Nie ważne czy Rapid Fire lub zatrzymywanie mocy jest twoją preferencją, znajdziesz na pewno nowe bronie do własnych potrzeb w Ammu-Nation; Compact Rifle udostępnia nową opcję do biegania i strzelania (running-and-gunning) oraz Podwójną dubeltówkę (Double Barrel Shotgun), a także dwa razy beczki oznaczające dwukrotnie większą rzeź.


Compact Rifle, jedna z dwóch nowych broni dostępnych w Ammu-Nation.

Zaktualizujcie swoją garderobę oraz szereg nowych opcji odzieżowych, których z pewnością będziesz szukał świeżych na następne spotykania samochodowe lub inne wydarzenia aby wprowadzić trochę świeżości. Od lowrider odzieży ulicznej do odzieży roboczej, istnieje wiele nowych spojrzeń do wypróbowania. 16 nowych wzorów tatuaży, które są również dostępne w salonach w całym Los Santos, lub także spróbuj jednej z trzech świeżych, a zarazem nowych fryzury dla każdej płci, aby być na bieżąco z najnowszymi trendami.


Slamvan klienta odbija na Del Perro Pier.

Smash, bash i dodge konkurują w nowym trybie Sumo (Adversary Mode), w który pracujesz [pojedynczo lub w zespołach], aby wymusić Sprzeciwy wyznaczone na arenie. W zależności czy jest to wielkość, szybkość, lub sterowanie, wybierz pojazd, który pasuje do Twojego stylu i zostań ostatnim zespołem pozostając na arenie, zanim skończy się czas, aby wygrać.

[Top Story] Lowriders Custom Classics Event Week: Special Discounts plus Double GTA$ on SUMO and More

W tym tygodniu, (Benny’s Original Motor Works) ponownie poprawił swój znaczący zakres usług obejmujący świeży zestaw i posiekane przejażdżki w części GTA Online Lowriders: Custom Classics. Obok Vapid Slamvan Custom, Dundreary Virgo Classic i Willard Faction Custom Donk który można teraz całkowicie stworzyć jako swój własny, istnieje również nowy Tryb Przeciwnika – Sumo, dwa nowe rodzaje broni i uliczny oraz gotowy wiosenny zbiór nowych ubrań, fryzur i tats [tatuaży] dostępnych w GTA Online. Aby uczcić premierę Lowriders: (Custom Classics) Tydzień zdarzeń jest teraz live [na żywo], ze szczególnymi tygodniowymi ofertami, mnóstwem Podwójnej ilości GTA $ i szans RP, a także z #customclassics Konkursem Snapmatic z nagrodą GTA $ 1M, ekskluzywnymi loteriami, ubezpieczeniem towarów w Social Club i oficjalnym kanałem na żywo Rockstar Broadcast, dzisiaj w późniejszym czasie, wyposażonym we wszystkie nowe treści, obok gości specjalnych.

PODWÓJNE GTA $ & RP PLAYLISTY

Każdego dnia w tym tygodniu nie ma innego sposobu, aby zarobić podwójne GTA $ i RP w różnych trybach i misji poprzez playlistę, dostępną bezpośrednio z ekranów GTA V.

Piątek 18 Marca do Niedzieli 20 marca – Sumo
Poniedziałek 21 Marca – Teren Wyścigów
Wtorek 22 Marca – Dotrzymywanie Kroku
Środa 23 Marca – Przekaźnik
Czwartek 24 Marca – Atak Obrona
Jeśli wypełniasz listy odtwarzania i zechcesz powtórzyć to, aby zarobić więcej podwójnych GTA $ i RP, nie ma potrzeby, aby ponownie uruchamiać grę! Można znaleźć playlistę ponownie poprzez sekcję Rockstar Listy z menu pauzy GTA Online.

RABATY NA GARAŻE

Opierając się o cenione kolekcje Lowriders z Vapid Slamvan Custom, Dundreary Virgo Classic lub Willard Faction Custom Donk może to wymagać pewnych rozwiązań pamięci masowej, które nie pochodzą z płaskiego zapakowania (flat-packed). Na szczęście drobni ludzie na Dynasty 8 Properties oferują 25% zniżki na wszystkie właściwości z garażem 10 samochodów. Wystarczy wcisnąć ikonę Internetu w swoim iFruit, znaleźć ogłoszenie Dynasty 8 na górze strony i wybrać przestrzeń oraz miejsce najlepszego dostosowania do nowych dodatków.

50% ZNIŻKI NA WSZYSTKIE KARABINY, SHOTGUNY I AMMO

Chociaż pięknie patrząc na sprzęt, nowiutki Kompaktowy Karabin i Dubeltówka nie będą panu sprawiały wiele dobrego, gdy będzie pusty. Upewnij się zatem aby odwiedzić Ammu-Nation z 50% obniżką na Shotgun i Ammo oraz na Karabin przez cały ten tydzień – musisz go wyładować na kimś, kto stara się robić bałagan.

25% RABATU NA WSZYSTKIE MOTOCYKLE

Kompaktowy Karabin i Dubeltówka są obiema broniami jednoręcznymi, idealnymi do (drive-by) od kierownicy motocykla. Aby w pełni wykorzystać możliwości tej niesamowitej broni, cieszcie się 25% zniżką na wszystkie motocykle w GTA Online od teraz aż do 24 Marca 2016. Odwiedź strony internetowe w grze dla Legendary Motorsport i Południowej części San Andreas dla Super Aut i odbierz wybrany pojazd.

RABATY NA ZLECENIA BENNY’EGO

Z trzema nowymi niestandardowymi pojazdami dostępnymi w ramach Benny’ego Spring roll-out, czas, aby upewnić się, że Twój Slamvan, Virgo Classic Custom Donk jest w pełni zamknięty i opuszczony. Spędź tydzień u Benny do skorzystania z 75% zniżki na wszystkie (Bobbleheads, Column Shift Levers and Plaques), i umieść wspaniały wyczyn z wdziękiem (coup de grace) w swojej najnowszej jeździe.

#CUSTOMCLASSICS SNAPMATIC KONKURS TEGO WEEKENDU

Po ciężkiej pracy nad dostosowywaniem nowych pojazdów, należy pobrać zdjęcia Snapmatic jako duma i radość, wprowadzając je do oficjalnych pojazdów Lowriders: W Custom Classics Snapmatic Konkurs, oznaczając ją jako #customclassics na Social Club. GTA $ 1.000.000 zostaną przyznane pięciu fotografom, którzy pięknie i sprytnie zatrzasną najlepiej reprezentujący się (lifestyle lowrider), czy to nabierając go na koła lub łącząc nową kostkę fryzjera ze swoim nowym Wytwornym ulicznym ubraniem zespołu. Poprawne wpisy będą opublikowane między wtorkiem, a niedzielą 20 Marca w tym końcowym-dniu i miejcie oko na “#customclassics” tag na Social Club. Po oficjalne zasady, odwiedźcie tutaj ten link.

CUSTOM CLASSIC SOCIAL CLUB SWEEPSTAKES

Czy już żyjesz jak “G” w GTA Online, więc nie przegap okazji wcielania 24/7 z najnowszych gratisów Social Club, klinu pełnego powtórzeń w biegu. Pięciu szczęśliwców otrzyma kopię CD (The Alchemist) i (Oh No Welcome to Los Santos) aby w swojej okolicy posłuchać trochę klimatycznych kawałków oraz piękną chromowaną GTA V Zippo Zapalniczkę, GTA V i Rockstar Breloki, a także GTA V odświeżacz powietrza w celu zapewnienia, żeby nie śmierdziało w twojej okolicy (lol). Do osłodzenia puli, wybrani dostaną również w swoje ręce koszulki Grotti Polo, Los Santos T-shirt i jakiegoś urzędnika Rockstar oraz GTA V naklejkę na dokładkę. Wybierz się do Strony Wydarzeń Social Club teraz aby strzelić w ten pakiet silnika, zwiększając jego obroty.

OFICJALNY ROCKSTAR BROADCAST LIVESTREAM: GRA SUMO I WIĘCEJ Z CARLY AQUILINO, NESSA & DAYM DROPS (Dzisiaj godzina osiemnasta ET czasu wschodniego)

Dostrójcie się również dzisiaj na 6pm ET [czasu wschodniego] na oficjalne kanały Rockstar Games na Twitch i YouTube w oficjalnym wydarzeniu livestream Rockstar Broadcast. Rockstar będzie witać bardzo szczególnych fanów GTA jako gości w-studio: komika Carly Aquilino, jej Girl Code co-star i Hot 97 z własnym Nessa i YouTuber-em i krytyką kulinarną Daym Drops – łączenie Lazlow i zespół Rockstar rozsyłanych do odegrania nowy tryb SUMO mają niektóre zniszczyć ostatnie miejsce Races w nowych pojazdach i wiele innych. Jest to z pewnością będzie to szybki, luźne i zabawne-as-piekło stream na pewno chcesz być dalej.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Online: Lowriders Nadchodzą w Następny Tydzień 20 Października

GTA Online: Lowriders Coming Next Week October 20th

W przyszłym tygodniu po wydaniu GTA Online: Lowriders dla PS4, Xbox One i PC – miłośnicy samochodów i dostosowania w całym Los Santos i Blaine County [Hrabstwie Blaine] będą mieli zestaw zupełnie nowych opcji i nowych miejsc do przejścia. Wprowadzenie Benny’ego Original Motor Works, nowego sklepu celnego w centrum Strawberry, który oferuje szeroki zakres dostosowań lowriders, które mogą przekształcić twojego klasycznego [Junker-a] (high-spec) [wysokich-spec], (tricked-out) w króla ulic.

Odwiedź stronę Benny-ego za pośrednictwem skrótu na telefonie w grze gdzie masz do wyboru pół tuzina pojazdów konfigurowalnych – następnie doprowadzić je do samego człowieka aby uaktualnić pojazd, człowiek ten odblokowuje nowe zwyczajne mody dla Lowrider. Blat z twojego bloku silnika wraz z okładkami i filtrami powietrza, płaszcze we wnętrzach z welurowej nawierzchni, skóry i wzorce, wybierz własne kolory oraz wzory dla tarcz lub dodaj coś do kierownicy i niestandardowe Manetki. Dodaj swoje unoszenie podczas jazdy z hydrauliką – takie jak bardziej wydajniejsze pompy dzięki, którym bardziej można się odbić. I zwiększ wydajność zestawu stereo z nowymi głośnikami i subwooferami z tyłu.

Następnie, spotkaj się z przyjaciółmi i innymi miłośnikami samochodów, aby pokazać swoje nowe ulepszone nabytki – użyj Interakcji w Gracza Menu, podczas gdy wewnątrz lub na zewnątrz samochodu otworzysz drzwi pojazdu, kaptur i tułów, przełącznik na silniku miga swoimi neonami i podbija ulubione stacje radiowe dla wszystkich, aby inni podziwiali ten majstersztyk. Pokazy samochodowe załóg w tym momencie mają zamiar przejść do następnego poziomu.

I miej oko na rozmowy i teksty z Lamar-em – on czyni ruchy własne przez szereg nowych misji i także on będzie potrzebował Twojej pomocy. Rockstar będzie chciał trafić do swoich zaufanych sojuszników (wheelmen) i strzelców wyborowych dla kopii zapasowej (backup) też, jak się sprawy dostaną większej gorączki.

Pobierz zaopatrzenie z pistoletu maszynowego w pełni automatycznego lub (Machete) od Ammu-Nation. Mobilnie ku górze można również rozszerzyć, a także miejsca w garażu oraz floty pojazdów z dodatkiem często wnioskowanym, takim jak czwartym kupionym majątkiem posiadłości (property). Jest też mnóstwo nowych opcji ubrania, włosów i akcesoriów, a także 3 nowe tryby przeciwnika (Adversary Modes) i więcej.

GTA Online: Lowriders przybywa na PS4, Xbox One i komputery PC jako automatyczna aktualizacja we wtorek, 20 października. Zobacz więcej zrzutów ekranu z przyszłotygodniowej aktualizacji poniżej, a także w źródle tego artykułu.


Garaż Benny’ego w dzielnicy South Los Santos Strawberry jest miejscem do personalizacji Lowrider.


Podejmując wrogów w stylowym Albany Primo Custom.


Daj hydraulika Lowrider i spraw aby pojazd odbił się szerokim echem w całym Los Santos.


Sztuczka ze wszystkim do pracy, razem z farbą, stereo i tablicą.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – [Top Story] Aktualizacja Wydarzeń Freemode w GTA Online Nadchodzi w Następny Tydzień, 15 Września: Zobacz Nowy Trailer

[Top Story] The GTA Online Freemode Events Update Coming Next Week September 15th: Watch the New Trailer

Wydarzenia Freemode w Grand Theft Auto Online to nowy postęp w rozgrywce otwartego świata, dając graczom dostęp do wielu gier i zintegrowanych wyzwań w trybie Freemode GTA Online. Pełne wykorzystanie najnowszej generacji konsol i sprzętu PC, bez menu, dziur, lub czasu ładowania – po prostu sesja otwarta Freemode jest pełna przyjaciół, członków załogi, rywali i losowości (randoms), gdzie pojawią się spontaniczne i chaotyczne nowe gry i wyzwania.

Jedno z tych wydarzeń można wzbudzić przy każdym danym momencie, podczas gry w Freemode i można dostosować sesję do swoich potrzeb aby zdecydować, która dokładnie będzie się odgrywała – można grać za dużo lub za mało w tej nowej zawartości, w zależności jak lubisz. W niezliczonych wariacjach, w każdym trybie Zdarzeń Freemode, istnieje mnóstwo unikalnych nowych doświadczeń, gdzie każde oferuje nowe możliwości czerpania GTA $ dolarów i RP w GTA Online.

Czujesz się zamknięty i zaopatrzony? Uważaj na King of the Castle [Króla Zamku] – Każdy facet dla swojego obszaru wojennego, gdzie trzeba będzie wznieść się i wyznaczyć twierdzę ‘zamek’ (‘castle’) jako terytorium – i wtedy musisz odeprzesz każdy inny atak, gdyż wszyscy będą próbowali zdetronizować ciebie. Sojusze kruche i wspólnie pracujące w trybach takich jak Hunt the Beast, gdzie jeden z wolontariuszy tymczasowo przekształcił się szybciej, jest silniejszym, brutalniejszym charakterem, który musi uciec od nieustających prześladowców. Tryb Wydarzeń Freemode przybiera również kształt szalonych wyzwań kaskaderskich, takich jak taniec najdłuższego koła (popping the longest wheelie), łapanie najwięcej powietrza w pojeździe lądowym lub wykonując w pojeździe sytuacje najbardziej niebezpieczne bez zarzutu.

Również w tej aktualizacji będą dwa zupełnie nowe tryby przeciwnika (Adversary Modes). Po pierwsze, Hunting Pack: jesteś częścią zespołu, którego zadaniem jest dostarczenie priorytetowo sfałszowanego pojazdu aż do wybuchu bo jeśli spadnie poniżej minimalnej prędkości nic już z niego nie zostanie, podczas gdy przeciwnicy wyścigu, ubijają się i będą się gruchotać, aby unieszkodliwić ten pojazd. Albo też można spróbować przekroczyć granicę (Cross the Line), gdzie ciężko uzbrojone oddziały zmierzą się w całej strefie neutralnej – z celem posiadania wszystkich członków zespołu, strategicznie przeniknąć terytorium przeciwnika z zastrzeżeniem zwycięstwa. Tryb Aktualizacji Wydarzeń Freemode przynosi również Edytor Rockstar na PlayStation 4 i Xbox One z nowymi funkcjami (również dodawanymi dla obecnych użytkowników komputerów PC), wraz z audio otoczenia (ambient audio) bibliotekami efektów dźwiękowych, integracją z Snapmatic, aktualizacją Trybu Dyrektora (Director Mode) i więcej.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Aktualizacje Rockstar Edytora: Nadchodzą we wrześniu na PS4 i Xbox One z Nowymi Cechami

Rockstar Editor Updates: Coming in September to PS4 & Xbox One with New Features


Tworzenie, edycja i udostępnianie doświadczeń GTA Online – od niezwykłych montaży kaskaderskich do twórczego tworzenia niczym w opowiadaniach machinima – z Edytorem Rockstar w najbliższym wrześniu na PS4 i Xbox One.

W następny miesiąc Edytor Rockstar oficjalnie trafia na konsole PlayStation 4 i Xbox One w ramach kolejnej aktualizacji do pobrania dla Grand Theft Auto V i GTA Online. Ta aktualizacja również przyniesie ze sobą kilka nowych funkcji dla Rockstar Edytora, które będą dostępne dla wszystkich trzech platform, w tym PC, wraz z kilkoma ekscytującymi nowymi rozgrywkami dla GTA Online w trybie Freemode na temat których Rockstar będzie udzielał informacji w najbliższych tygodniach.

NOWE FUNKCJE

Oto krótki wybieg niektórych z nowych funkcji, które zadebiutują w ramach kolejnej oficjalnej aktualizacji:

Dźwięk Otoczenia (Ambient Audio) i Biblioteka Efektów Audio (Sound Effects Library): Dodaj dźwięki otoczenia i atmosfery do projektowania dźwięku z bibliotekami utworów audio, aby uczynić sceny bardziej nasycone życiem lub też dodaj efekty dźwiękowe z kolekcji Foley i innych SFX.
Integracja Snapmatic: Teraz można wyeksportować dowolną klatkę w punkcie markera prosto do Snapmatic, co daje ostateczną wolność, szukając tego swojego idealnego ujęcia.
Aktualizacje Trybu Dyrektora: Powiększona minimapa z perturbacją lokalizacji, aby wyróżnić zaprogramowane lokalizacje, moc zamrożenia w wybranym czasie ustawień dziennie i zdolność do stawiania (spawn) pojazdów w powietrzu i na wodzie.
Kopiuj i Wklejaj Właściwości Markera: Łatwe kopiowanie i wklejanie ustawień dźwięku z dowolnego markera do innego znacznika w klipie – dodanie bezcennej wydajności do technik edycyjnych.
Nowe Czcionki: Masz teraz więcej niż kiedykolwiek opcji stylu dla tytułów i kredytów – mamy potrojoną ilość bibliotek dostępnych czcionek z nowymi stylami.


Dodaj silniejsze, dramatyczne brzmienie projektu do twojej kreacji z nową biblioteką atmosferycznych Utworów otoczenia.

Zostańcie z nami po więcej funkcji, które mają być dodane w późniejszych aktualizacjach, a także – i jak zawsze, gdy macie jakieś sugestie dla funkcji lub zmian, które chcesz zobaczyć w najbliższym czasie to proszą aby wysłać go na em@il GTAOnline@rockstargames.com gdzie Rockstar zawsze jest otwarty dla poszukiwań wielkich sugestii od graczy, aby pomóc w poinformowaniu o nadchodzących aktualizacjach tytułu. Ponadto, jak wspomniano w ogłoszeniu zwycięzców w konkursie #illgottengains, zostanie uruchomiony we wrześniu Edytor Rockstar na PS4 i Xbox One co oznacza, że wszystkie trzy platformy będą w akcji – stay tuned x2 po więcej informacji o tym i reszcie szczegółowych informacji dla nadchodzącej aktualizacji.

aktualizacja, aktualizacja tytułu, Aktualizacje treści, Content, Grand Theft Auto, Grand Theft Auto V, GTA Online, GTA5, GTAV, pc, PlayStation 4, Rockstar Editor, Rockstar Edytor, Updates, Video Editor, Xbox One, Contest, Content, Content Updates

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Nowa Aktualizacja dla Grand Theft Auto Online Nadejdzie w Następny Tydzień

New Update for Grand Theft Auto Online Coming Next Week

Ze względu na gwałtowny wzrost (high-end) przestępczości wysokich lotów na południu San Andreas, popyt na luksusowe towary i usługi objętych możliwością ich posiadania jest bardzo wysoki. Ekskluzywni wszelkiego rodzaju kupcy starają się wypełnić swoje zapasy, aby służyć nowo bogatym. Pierwsza z dwóch głównych dostaw tego lata uderzy w salony dealerów samochodów luksusowych, w półki najlepszych dostawców broni i innych prestiżowych detalistów w czerwcu. Oto kilka nowych screenów wyposażonych w niektóre z nowych pojazdów i akcesoriów pochodzących z GTA Online, które ukarzą się w przyszłym tygodniu – i będą poszukiwać innych wielkich przesyłek w nadchodzącym lecie tego roku.


Zaopatrz nowe pojazdy Enus Windsor w jeden z ośmiu tajemniczych pojazdów inspirowanych na wysokiej klasy projektantach z Rockford Hills.


Dla subtelnego sposobu podróżowania, skontaktuj się z agentem Elitas w sprawie sprzedaży złotego Buckingham Swift Deluxe.


The Combat PDW (Personal Defense Weapon) już wkrótce w Ammu-Nation.


Klasyczne linie Nowego Albany Virgo dodane do każdego garażu.


Podobnie jak Benefactor Stirling GT, Pegassi Osiris oferuje drzwi skrzydłowe (gull-wing).


Solidny Złoty Buckingham Luxor Deluxe świeci na niebie w Los Santos.


Setki nowych elementów odzieży i akcesoriów nadchodzą wraz z ekskluzywną odzieżą.


Wkrótce Legendarny Motorsport Pegassi Osiris.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Online Heists: Nowy Trailer i Informacje

GTA Online Heists: New Trailer and Info

GTA Online heists ukarze się na początku 2015 roku – zobacz nowy zwiastun trybu co-op dla czterech graczy w Grand Theft Auto Online, które pozwali graczom na zaplanowanie, przygotowanie i wykonanie wielowarstwowych misji heists w całym Los Santos i Blaine County. To będzie wymagało mocnej komunikacji i koordynacji, biorąc pod uwagę, że gracze będą musieli użyć określonych ról w każdym punkcie, na każdym szczeblu do osiągnięcia wielu celów na drodze aż do epickiego finału każdej misji Heist. Zostaniesz wyposażony w nowe rozgrywki, nowe pojazdy, nowe bronie, nowe ubrania i wiele więcej.

Udaj się na stronę IGN na dogłębną rozmowę bogatą w szczegółowy opis jak dokładnie będą działać misje heists … i dlaczego zajęło to trochę więcej czasu niż pierwotnie oczekiwano. Tam wszystko znajdziecie, a być może nawet tutaj będzie o tym info więc bądźcie cierpliwi.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – GTA Online Census: Historia taaak długa

GTA Online Census: The Story So Far

Trwają przygotowania początkowe do całej nowej populacji w Los Santos i Blaine County w wydaniu Grand Theft Auto V na PS4 i Xbox One w przyszłym tygodniu – Rockstar chciał by tylko powiedzieć dziękuję do wspaniałych i oddanych graczy, którzy dokonali tego, że GTA Online jest non stop takie pełne emocji w ciągu ostatniego roku na PS3 i Xbox 360 tak daleko wysuwając się do przodu. Rockstar może dostarczyć świat i narzędzia, ale to naprawdę wy gracze, którzy dokonaliście pewnych działań w świecie online dzięki którym ten świat stał się taki niesamowity. Mamy wykopane kilka bitów informacji spisu online, który widać poniżej więc pomoże to wam zilustrować ten punkt odniesienia do obecnego stanu.

Rockstar wie, że jesteście podekscytowani większą ilością aktualizacji, które przyjdą wkrótce i mają dla was kilka naprawdę ekscytujących rzeczy w pracach, aby kontynuować dodawanie, rozwijanie i ewolucje świata Grand Theft Auto Online – w tym bardzo oczekiwane wprowadzenie online, tych które będą heists i będą dostępne dla wszystkich czterech konsol kiedy to pierwsza aktualizacja zostanie udostępniona dla GTA Online po uruchomieniu gry na PS4 i Xbox One. Będą mieć kilka szczegółów na ten temat również bardzo szybko więc zostańcie z nami.

obrazek

Źródło: Rockstar Games

GTA V – wykonując skok przez luki pokoleniowe

GRAND THEFT AUTO 5: LEAPING THE GENERATION GAP

Nowe neony znajdujące się pod Pegassi Zentorno Franklina poniżej, świecące miękkim, żółtym blaskiem. Jest noc, a jego samochód jest zaparkowany na skraju cichej ulicy gdzieś w Vinewood Hills. To jest nasz pierwszy przebłysk w GTA V na konsoli obecnej generacji. Kątowe panele na Zentorno (a shark-mouthed hypercar, który wygląda jak jedzący pieszych oraz opiera się na kościach Lamborghini Sesto Elementos) plus do tego wszystkeigo błysk w świetle księżyca. Myśleliśmy, że samochody w oryginalnym GTA V wyglądają świetnie, ale ta sprawa obraca je w proch.

Poza tym linie żwiru na krawędziach drogi, chwasty i krzaki są na niesfornym zboczu. Samo Los Santos leży po lewej Franklina, w świetle i rozciąganiu pokazującego się obszaru znacznie dalej w widocznej odległości niż kiedykolwiek wcześniej.

“Przy odległości rysowania obszaru szczęka opada.”

Przełączanie się na świeżo dodanym widoku w pierwszej osobie na nowej generacji konsol z GTA V jest niesamowite. Oglądaliśmy slajd Franklina pod otwartymi nożycowymi-drzwiami pojazdu Zentorno i to jest zupełnie nowy widok, na w pełni wzorowanej kabinie tego pojazdu. Okrągłe sprzęgło w jego ręce świeci kreską, a on sam kieruje pojazd na drogę. Reflektory podkreślają wiszącą mgłę unoszącą całą sekcję ulicy z wałkiem blasku oraz wiatrami, które kierują Franklin w dół do Vinewood. Zentorno jest tylko jednym z pojazdów Rockstar jako dodatek do gry w ciągu ostatniego roku przez regularne, darmowe aktualizacje do GTA Online. Nie wiemy, czy to jest osobista jazda Franklina czy jest on ściągnięty, ale wiemy czy jest to możliwe; pojazdy po aktualizacjach w GTA Online stanowią teraz część dostępnych pojazdów z otoczenia w wersji nowej generacji dla zwiększenia różnorodności ruchu.

“To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchownie.”

Staramy się dostrzec inne nowe pojazdy, ale jesteśmy rozproszeni przez spektakl tętniący życiem i całkowicie odnowiony na głównej ulicy Vinewood. Franklin opuszcza (growling) Pegassi na krawężniku z tętniącego życiem Vinewood Boulevard i podchodzi do chodnika. On patrzy na gwiazdy (riff) GTA V w sprawie rzeczywistych Alei Sław; te tekstury są wyraźnie całkowicie nowe i niezwykle ostre. Para szczurów (dart) w oczach i pędzimy w dół ulicy. Jak dobrze wygląda to GTA V na PS3 i Xbox 360, jak to wszystko żyje, jak to się czuje, to jest coś zupełnie innego. To nie jest GTA zaglądające w głowę wraz z nową generacją; jest to GTA wywarzające drzwi i koszyk terenowy bezpośrednio trafia nas w epicentrum naszego wnętrza i odbioru przez nas samych tego tytułu, ku zazdrości tych, którzy przez ostatnie 12 miesięcy rozgrzewali się krakersami i dipem xd. To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchowne. (Ale to IGN KOLORYZUJE :D)

To jest GTA V na konsole obecnej generacji; Dla PS4, jest to za szczególne. To nie jest po prostu GTA V powiększone; że wiele jest już jasne. To jest GTA V zmodernizowane, na każdym poziomie.

“Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej w tym temacie, niż w większości gier od początku do końca”, mówi dyrektor artystyczny Rockstar Games Aaron Garbut. Opisuje “natłok pracy” jako główne podobieństwo, a wraz z tym natłokiem przynoszące GTA V na konsole nowej generacji i PC w stosunku nakładu prac do gry od podstaw.

“Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej niż w większości gier od początku do końca.

“Od strony sztuki podjęliśmy kolejne spojrzenie na każde ze składników aktywów w grze,” kontynuuje. “Z dodatkowym opatrunkiem i szczegółowym światem, aby patrząc na każdy rekwizyt i zwiększenie ich rozdzielczości, lub nawet zaczynając od zera właściwe.”

“Praca dla pierwszej osoby pchnęła nas jeszcze dalej, czyniąc nam zajęcia na obszarach nie mających sensownego powodu, na normalnie przydzielone zajęcia. Każda broń jest całkowicie przerobiona z daleko idącą większą szczegółowością. Niemal każda animacja została przerobiona. Każdy samochód został odwzorowany z wyższym poziomem szczegółowości i pełnią wnętrza i świata jako całość co miało znacznie więcej szczegółów dodał.”

“Cholera, siedząc w aucie mamy dwa uchwyty na kubki? Dzwonię do wszystkich!”

Te szczegóły są wszędzie gdzie wyglądasz wzrokiem. Zostały zwiększone warstwy ziarnistej szczegółowości, które zaskoczyły nie jednego w GTA V na PS3 i Xbox 360 – i nadal to robią, biorąc pod uwagę te urządzenia jakie zostały stworzone w pewnym momencie w epoce brązu – ale to wykracza daleko poza to wszystko o czym piszemy. Ten wybity napis na karabinie potęguje wrażenia. Niezliczone tarcze wszędzie gdzie wyglądasz w kabinie wozu strażackiego. Te miganie światła ostrzegawczego hamulca ręcznego w klastrze rozdzielczym, kiedy go pociągasz, uruchamia się prąd. Krok w wilgotny i brudny, żółty Jack Inn, na przykład, na obrzeżach piaszczystych brzegów w pierwszej osobie i można poczuć rozpacz. Nawet najmniejsze, odręczne notatki zamykają kontrolę. To dziwny, skrawek papieru w przedsionku z jednostki obiecując rozkojarzenie “Penice”? To już nie piksele trochę ustawionego opatrunku, który nie jest tak naprawdę tym czym ma być zbyt dokładnie zbadanym; teraz czuje się jak można dotrzeć do niego i wyrwać go z tablicy ogłoszeń. Ten szczegół stał się zupełnie ogromny i oglądany przez ten nowy obiektyw z pierwszej osoby, jest zadziwiająco wciągający.

“To podstawowe przekonanie, tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części.”

“Jak zawsze chcemy małe rzeczy”, mówi Garbut. “To jest rdzeń wiary tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części – pomagają sprzedać świat i sprzedawać doświadczenie. Dodają, rodzaj intymnego poziomu szczegółowości do doświadczenia, które popycha go poza to wszystko, czego można spodziewać się normalnie.”

Garbut wyjaśnia jak te nowe widoki z pierwszej osoby są czynnikiem do tego powielanego oddania szczegółów.

“Jest to coś niesamowitego w biegu tego świata z pierwszej osoby, spoglądając w dół na ręce Trevora, widzimy teraz tatuaże, brud pod paznokciami, wprowadzenie bardziej szczegółowych okularów przeciwsłonecznych i oglądanie odcieni ekranu, aby dopasować ich kolor, podczas kradzieży samochodu, patrząc, jak twoje palce zajmują się dostaniem do środka auta (Hotwire), a następnie rzucamy oko gdzie indziej i widzimy rzut kreski życia i skok obrotomierza, podłogę do migotania światła ABS przy poślizgu na zakrętach.”

“To zupełnie nowe doświadczenie.”

“Zamiatanie nad miastem, gdzie wszystkie te dodane światła, wraz ze zwiększoną odległością rysowania obszaru zlewają się z innymi samochodami w odległych autostradach i z mgłą atmosferyczną, dodając do miasta tego co sprawia, że miasto jest o wiele bardziej żywe, niż kiedykolwiek wcześniej, a potem wyżej i przez drzwi, następnie skoki spadochronowe otwierając spadochron i patrząc na swoje ręce widać jak pociągamy sznury prowadzące cię w dół na dach. To zupełnie nowe doświadczenie.”

“Następnie klikamy trzecią osobę i jest twoja postać ponownie przed tobą. – To zupełnie inne nowe doświadczenie”

To wszystko osiągnięte, co najmniej na PS4, poprzez dotknięcie touchpada. Nie ma potrzeby, aby przełączać się między dwoma widokami, nic cię nie zatrzyma przy przełączaniu między nimi, kiedy tylko stosowne menu zostanie przetasowane. Na pewno nowy widok z pierwszej osoby jest uderzający. Jest coś o wiele bardziej intymnego niż kiedykolwiek i coś co sprawia zdesperowane i najbardziej szalone chwile w GTA V, których nigdy wcześniej nie było, chociaż by takich jak pościg samochodowy, w pierwszej osobie – i to jest ten nowy poziom wierności, który sprzedaje go. Pęknięcia w szybie niczym Spider-Web rozgałęziają się z dziury po kulach w szybie przedniej co wygląda z pewnością bardzo realistycznie. Spojrzenie przez ramię, po drugiej stronie siedzenia i na tylnych siedzeniach oraz na zewnątrz przez tylne szyby (przepełnienie w element pozbywający się mgły) sprawia, że zobaczysz samochody, policjanta rzucającego się na ciebie od tyłu aż po manewrowanie cię do gwałtownego spinu. To jak długie ujęcie w filmie akcji w którym żyjesz i czujesz się jako osoba w nim występująca.

Pojazdy z gry są często zjadaczami pieszych.

“Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzeliśmy na niego w ten jak daleko możemy go wypolerować – nic na temat tego procesu nie jest zautomatyzowane,” mówi Garbut. “To jest ten zespół, który był ze swoją ręką i patrzył na każdy aspekt gry i zobaczył, w jaki sposób mogą go zastosować w dodatkową pamięć lub dodatkową moc przetwarzania.”

“Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzano na niego w taki sposób by jak najlepiej go wypolerować – nic w tym procesie jest zautomatyzowane.”

“Bardzo dobrym przykładem jest oświetlenie i cząstki efektów. Poszliśmy dalej i umieściliśmy je ręcznie w bardzo szczególny sposób, w obszarach, które według nas mogą korzystać z odtwarzacza i zaskoczyć, takie jak świetliki w nocy na wsi, lub zanieczyszczenia światłem w otoczeniu przez Los Santos w nocy. Dodaliśmy dodatkowe szczegóły na świecie, gdzie to ma sens – przyjrzeliśmy się wnętrzu ciężarówki Trevora na przykład, która prawdopodobnie wygląda dokładnie tak, jak chcieliśmy to sobie wyobrazić.”

“Myślę, że mieliśmy świetny punkt wyjścia, ale miedzy tym czym to było na początku, a tym co pozwoliło nam drążyć tak szczegółowy i solidny świat. Aby doskonalić wszystko dobrze poza punkt, który sprawiał zwykłe zadowolenie, gdzie przenieśliśmy go na nowy poziom.”

Garbut jest niezwykle dumny z tego, (cothe) zespołu, który został uzyskany już na starszych konsolach, ale po roku, w nowej-gen Los Santos uznał to za “bardzo, bardzo ciężkie, aby wrócić do poprzednich wersji.”

“To więcej niż szybkie tekstury się-pojawiające, to czuje się jak ten świat przeszedł w centrum uwagi,” mówi. “To działa płynniej, odgrywa gładsze przejścia i czuje się jak to naprawdę rozwinęło się w coś o wiele więcej.”

“Uwielbiam trzewną jakość gry w pierwszej osobie i ten sposób w który naprawdę można dostać się do świata. Uwielbiam to, że żyję na tym świecie, grając te same misje od pięciu lat i od zmian w całym silniku oraz dodaniu pierwszej osoby w której czujemy się całkowicie świeżo. Odkrywanie tego świata, który znamy wydaje się kolejnym nowym krokiem naprzód.”

Wystarczy kilka godzin w GTA V na PS4 poniżej pasa i nie jesteśmy jeszcze gotowi do odpisania wersji Xbox 360 od PS3/Xbox, ale różnice są dość surowe, może nawet trochę więcej ich jest, więc w grze mamy doskonały nowy system liści. Dodaje ogromną ilość życia do mniej zabudowanych regionów MAPY i według pana Garbut, była to jedna z pierwszych rzeczy poruszanych przez zespół do zrobienia.

“Z Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, jakie zyski światowe możemy sobie zapewnić przez dodanie roślinności.”

“Od Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, co światowe, dodając nowy wymiar roślinności,” mówi. “Jak tylko zobaczyli świat złożony z chwastów i trawy dodanej do świata, natychmiast wszystko ożyło dla nas w nowy sposób. Zmiękczone krawędzie i naprawdę nie tak wiele, aby uczynić świat mniej cyfrowym i poczuć więcej dokładności. “

“To coś jak zespół sztuki koncentrujący się na wielu aspektach” – rozbijając twarde krawędzie, zrywając linie proste i dostając coś dużo bardziej realnego. Następnie zostały aktualizowane wszystkie nasze krzewy i drzewa z dużo, dużo większą szczegółowością, a następnie pracowaliśmy mocno nad znacznie bardziej zaawansowanym systemem wiatru więc gałęzie i liście wprowadzają cios bardziej realistyczny. Pracowaliśmy na warstwowym podejściu do trawy, począwszy od ręcznie umieszczonych chwastów wzdłuż dolnej części ogrodzenia i ścian, wraz z małymi kawałkami śmieci uwiązanymi pomiędzy nimi, potem warstwami wypełnialiśmy podstawowy poziom traw różnych typów na całym świecie.

Zapomnij o Buck Hunter HD; powinno to być w każdej publikacji na świecie.

“To dało nam warstwę bazową, która wyglądała całkiem nieźle. Następnie zbudowano to wszystko z zestawu funkcji, traw, roślin kwiatowych, wyższych roślin, (etcetera). To te warstwy na górze, zwracając uwagę na upuszczenie ich w sposób naturalny, widać jak te rośliny szerzą się i rozwijają. Wtedy poza tym, że były warstwowe wysokie szczegółowości częstotliwości; małe kamienie, dmuchane liście, w miocie miasta itp.”

Siew wsi z bardziej realistyczną florą jest ogromną częścią tego, co sprawia, że w nowej generacji GTA V poczujemy w prawdziwy sposób jego poprzednika, który był ograniczony, ale światło jest tym, co odróżnia wszystko w stosunku do tego kiedy światło jest wyłączone i jest istotną częścią tego, co sprzedaje wygląd gry. Już podziwialiśmy autentyczne światło w GTA V na PS3 i Xbox 360 więc można sobie przypomnieć więcej niż jeden wypadek po rozproszonym świetle przez pochylanie cienia naszego samochodu, było bardzo gorąco pod wieloma lampami ulicznymi. Nowa generacja GTA V ma jednak trzy razy większe źródła światła niż GTA V na PS3 i Xbox 360.

“Nasze oświetlenie i grafika jakiej dokonały zespoły wprowadziły wiele zmian, we wszystkim, aby dać światu więcej realizmu, dynamizmu i zapewnić światu poczucie bardziej istotnych spraw i sprawienia, że świat staje się żywy.”

“Nasze oświetlenie i grafikę jaką wprowadziły zespoły Rockstar dokonały wiele zmian, wszystkiego, aby dać światu więcej realizmu i dynamizmu i aby zapewnić światu to co wydaje się bardziej istotne i żywe”, mówi Garbut.”

“To będziemy nurkować trochę do obszarów bardziej technicznych, mamy dużo lepsze miejsca na ekranie okluzji otoczenia (SSAO) rozwiązanie, które daje nam znacznie większą trwałość niż mieliśmy wcześniej. Większość światła ma teraz dynamiczne cienie, i nie są modelowane rozprzestrzeniając wzory na żrących reflektorach samochodowych i wielu naszych umieszczonych świateł – w zasadzie, to jest ten efekt, gdy światło jest załamane przez inny materiał, jak woda w basenie lub w tym przypadku przez szkło z przodu żarówki.”

“Cienie są teraz rzucane przez samą mgłę, więc widzimy piękne snopy światła. Oświetlenie w scenkach i dużo oświetlenia miast było całkowicie przerobionych. Mamy znacznie zmodernizowane refleksje – to jest szczególnie widoczne ze wszystkimi neonami i budowlanymi światłami odbitymi w samochodach w nocy.”

“Mamy wiele bardziej objętościową mgłę, która daje blask budowania atmosfery świateł na niebie w nocy lub na drodze światła w ogólnie rozproszonej, mglistej pogodzie. Kiedy zaczyna padać deszcz, te refleksje są bardziej zauważalne w kałużach deszczu i teraz same światło załamuje się wokół tego.”

Oprócz tych zmian oświetlenia jest też dynamiczna głębokość pola efektu, która wyostrza się, gdy szukasz i zmiękcza tam gdzie ich nie ma, w takich miejscach jak autofokus aparatu fotograficznego. Garbut wyjaśnia shadery skóry i shadery terenu, które są zbyt nowe.

“To wszystko jest renderowaniem świata z odległości rysowania kilka razy, co było wcześniej”, kontynuuje, ” w sposób bardziej widoczny i ze sposobem ruchu bardziej szczegółowym dalej w dal, z dużo większą ilością efektów cząsteczkowych, z kapiącym deszczem, z baldachimem z dymu kominów przemysłowych, wirem śmieci w alejce w wietrzny dzień lub w drodze na dach A/C, które teraz mają widoczne toczenie się wypompowanej pary. Wiele z tych nowych systemów cząstek odbieramy teraz i czasami rzucają cienie. Wszystko to w sposób lepszego renderowania z antyaliasingiem.”

Być może największym komplementem dla nowej generacji za którą jesteśmy w stanie zapłacić jest fakt, że po zagraniu ponad 100 godzin w GTA V na konsoli Xbox 360, czuć nowość i świeżość w wielu aspektach rozgrywki. Pewnie ten układ środowiska i rozwój misji jest taki sam, ale to całkowicie nowe rzeczy nadziewaną nową wisienką, którą mamy okazję zobaczyć bądź usłyszeć, o niej bezpośrednio. Od czytelnych pakietów papierosów w maszynie gdzie były wcześniej tylko w niskiej rozdzielczości do bardziej realistycznych opakowań lub przyrody w grze. Od wysłuchania skanera policji i połączeń telefonicznych za pomocą głośników DualShock 4 do subtelnego pisku w średnim wieku na tyłach Michała (Michael) na winylu tapicerki (scootches) starej furgonetki. Z satysfakcją lądowania nowego Dodo samolotu lądującego na wzburzonej wodzie w pierwszej osobie, kibicując przy niszczeniu samochodu jednym strzałem z nowego dzikiego działa elektromagnetycznego w eksperymentalnej grze.

Hhhnnnggg …

“Zawsze staramy się zrobić duże rozległe gry, zawsze także staramy się wypełnić je ogromną ilością rzeczy dla graczy, aby dowiedzieć się czegoś, czy to poprzez zabawę czy misje lub po prostu na temat przeszkód w zaskakująco drobnych szczegółach w samym świecie,” mówi Garbut. “Dla nas, są miejsca, takie jakimi są gry.”

“To jest jak gigantyczny skok, a nie niepewny krok do następnego pokolenia.”

“Jesteśmy przyzwyczajeni do intensywnej (insane) ilości pracy przed nami. Praca na ten temat jest mieczem obusiecznym. To zawsze jest zabawa, aby rzucić się w projekt i zacząć coś nowego, ale to również niesamowite przeniesienie się w coś, z czego jesteśmy dumni i nad czym spędziliśmy tak długi okres czasu, ściskając każdy aspekt i nagle mamy jeszcze do tego możliwość upchania wiele więcej w to wszystko, aby zobaczyć jak daleko możemy zajść.[Motywacja 200% ^^]

“To jest niesamowite. Jestem bardzo dumny z tego, co ten zespół osiągnął i czuje się to wszystko jak gigantyczny skok, a nie jako niepewny krok do następnego pokolenia. ” IGN

Źródło: IGN

XBOX 360, PC, PS3, PS4, XBOX ONE, WIKI GUIDE, GTA5, WALKTHROUGH Prologue, Franklin and Lamar, Repossession, Complications, Chop (Mission), Father Son, Strangers and Freaks Epsilon Missions, Tonya Missions, Beverly Missions (Paparazzi), Barry Missions (Weed Activist), Mary-Ann Missions (Fitness), Hao Mission (Street Racer), GTA Online Last Man Standing Update, Flight School Update, Independence Day Special, I’m Not a Hipster Update, High Life Update, Content Creator, Aktualizacja