GTA V – Zabawne Prace Snajpera i Wyzwania od Twórców Społeczności GTA Online

Fun Sniper Jobs and Challenges from the GTA Online Creator Community

Każdy weteran GTA Online możne powiedzieć, że strzelanie nie jest po prostu kolejnym sposobem, aby pokonać swoich wrogów – to forma sztuki, która wymaga nieco więcej wysiłku. Pamiętaj, aby objrzeć zakładki zabawnych Prac snajperskich i Wyzwań (metagame) na Social Club w celu sprawdzenia umiejętności strzelania w GTA Online.


Mierz we wrogów lub ponieść wybuchowe konsekwencje w “Snipers vs Boats”.

Snipers vs. Speed Boats by HitoGamer (PC)
Chodzi o to, że ktoś działa w pojedynkę​​ na tych, którzy znajdują się na wodzie. To jest Praca w rodzaju (Last Team Standing Job). – Całkowicie zbudowana na wodzie. TIP [Wskazówka] – Naciśnij przycisk x, aby stać się elastyczną kaczką podczas żeglugi na łodzi, aby utrudnić snajperom strzelanie w ciebie.

HitoGamer z Hitokiri Clan to wodne przedsięwzięcie popularnych motywów (Snipers vs. Stunters). Ten LTS ma jeden zespół wznoszący się na platformie z ogrodzenia Ciężkich Snajperów (Heavy Snipers) aby chronić ich całą łódź, podczas gdy zespół montuje się na północnym krańcu (Land Act Reservoir). Jeśli jesteś w drużynie na łodzi, zapełnij zapasy (Sticky Bombs) przed wyruszeniem na jezioro. W miarę schodzenia na swoich wrogów, będziesz miał możliwość brylowania do nich lub upuszczenia ładunku wybuchowego (a może nawet wykorzystasz obie techniki na raz, jeśli jesteś wystarczająco szybki).


Oglądaj Jelly, Kweb i Slogoman na Sidemen w sesji HitoGamer w “Snipers vs Boats”.

Hunting Season by Singh1409 (PS4)
Jest to sesja polowań i snajperów, którzy muszą strzelać do każdego, na platformach. Biegacze muszą ubiegać się o ich życie, mając nadzieję, że przetrwają. Powodzenia.

Singh1409 stworzył piekielnie trudną misję snajperskiego wyzwania w (Last Team Standing). Ta śmiertelny bieg (death-run) prowadzony jest bardzo pamiętliwie i jeden fałszywy krok może oznaczać klęskę dla zespołu biegu. Może to wyglądać tak, jakby snajperzy mieli łatwiejsze zadanie, ale także czasowe sprinty zabiorą Cię daleko w tym trybie LTS. Jeśli jesteś w drużynie snajperskiej, to każdy z członków zespołu skupia się na innym zawodniku drużyny przeciwnej dając najlepszą możliwość dokonywania szybkiej pracy na swoich wrogach.

HEADSH0T_ADDICTIoN by muddafawker (PS3)
Idź na (binge headshot) z ciężkim Snajperskim karabinem, należy być snajperem szybkiego remisu (quick-draw), ponieważ czas reakcji jest wszystkim, gdy jesteś zawieszony na otwartym polu na wysokości (50ft). Uzbrojony jedynie w ciężki Snajperski karabin i refleks, wykorzystaj każdą przewagę dostarczoną przez wiatraki przebijając czaszki wroga. Czas ma kluczowe znaczenie w kontaktach z wiatrakami jak ostrza rykoszetem swojego zdjęcia. Jest to wyzwanie dla doświadczonych snajperów, aby udowodnić, że jesteś martwą okiem twierdzą, lub dla początkujących, aby udowodnić, możesz poradzić sobie w tej sytuacji, niczym chłopak armata ha“.

Lider załogi KYD Akceppted Here zapukał do parku z tym wynalazionym Deathmatch, ustawionym na szczycie wiatraków farmy (Ron Alternates Wind Farm). To wyzwanie snajperskie jest zabawą dla każdego poziomu umiejętności, od nowicjusza do eksperta, a jak muddafawker wspomina, szybki remis jest tu ważny. Nie trać czasu na świętowanie po dokonaniu zabójstwa – jeden zmarnowana sekunda próby może kosztować życie.

Holes of Glory by mkRixxx (Xbox One)
Przywódca Junk Energy Drink, mkRixxx, skonfigurował (Close Quarters), snajperów o tematyce LTS na północnej części wyspy Elizejskiej (Elysian Island). Przetestuj swój czas reakcji i cierpliwości, tak jak kaczka, osłaniaj teren i celuj w drodze do zwycięstwa. Dla trochę więcej smaku, sprawdćcie Zaznaczony Twitch, gdzie gościnnie występował zespół Young Guns w grze zadania na (Rockstar Games Live Stream).

Sniper Tragedy I: Atk/Def by thunderboltblast (Xbox 360)
Jest to gra strategiczna, dwóch zespołów snajperskich znanych jako Alter i ich zachowań. Zespół Alter dostaje maksymalną moc atakowania z dodatkową bronią i samochodami, ale w związku z tym są umieszczeni w strategii obronnej. Zespół Zachowawczy dostaje ogromną ilość siły obronnej i przewagę nad zmieniającą się sytuacją, ale w konsekwencji mogą biec po amunicję szybciej co doprowadza do braku wszystkiego, ich fortu, podstawowych pułapek i amunicji.

Lider (The Gods Purity Crew) podzielił zespoły do ofensywnych i defensywnych stron w tym Del Perro LTS. Jeśli jesteś w zespole “Alter” [Przestępstwa], będziesz miał mnóstwo ognia i pojazdów, ale będziesz podatny na ziemi. W “Preserve [Zachowaj]” zespół [Obrony] dostaje najlepszy punkt obserwacyjny, aby strzelać z bardzo ograniczoną amunicją, z którą musi wykonać zadanie gdyż nie ma innego wyjścia.

Czy zbudowałeś może własną tematyczną Pracę snajperską lub wyzwanie? – lub jakiś inny rodzaj wyjątkowo tematycznej Pracy? Upewnij się, aby podzielić się nim w komentarzach, w sekcji Newswire aby inni cieszyli się lub wyślij to do Rockstar poprzez email MouthOff aby mogli to sprawdzić i ewentualnie podziel się tym ze społecznością GTA Online w przyszłości. Należy także pamiętać, aby dostroić swój czas do (Rockstar Games Livestream), zarówno na Twitch i na YouTube Gaming, to 5-ego lutego w piątek o 5pm ET [Czasu Wschodniego], gdzie Rockstar zagra z zaproszonymi organizacjami twórców i innymi specjalnymi gośćmi. Zostańcie z nami także w serwisie Google Plus, Facebook, Twitch, a także wkrótce w serwisie Instagram gdyż admin strony wyposażył się w urządzenie mobilne z systemem Android więc spodziewać się możecie wkrótce zdjęć ciekawych gier bezpośrednio z tego serwisu.


PORTOLA DR by _-Chy-_

Jedno ze zdjęć Zwycięzców Snapmatic wyświetlone przy Declasse Mamba, artystyczne wykorzystanie _-Chy -_ sennego tła Portola Drive – wraz z liśćmi palmowymi i panoramą wieżowców – oraz z miękkim, zadymionym oświetleniem podkreślającym klasyczne krzywe piękna tego samochodu.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Gracz-Stworzył Playlisty: Z-Games Rallycross, Killing Time at Lake Vinewood i Więcej

GTA Online Player-Created Playlists: Z-Games Rallycross, Killing Time at Lake Vinewood and More


Super samochody w centrum Kalifornii podczas surfowania.

Podobnie jak klasyczny kompozytor tworząc dzieło poprzez serię ruchów muzycznych, zdolności Kreatora GTA Online są w stanie połączyć kilka zadań na liście odtwarzania, które mogą pełniej wyrazić pomysł, opowiedzieć historię lub zapewnić maksymalną wesołość, która jest trochę w formie sztuki.

Rockstar wyczyścił Social Club tak, aby znaleźć tych, którzy są przy użyciu listy odtwarzania w sposób taki aby jedna praca nie miała nadziei naśladować innej. Poniżej mamy podświetlone trio przykładowych list odtwarzania, aby je sprawdzić (jedna dla konsoli Xbox 360 i Xbox One, jedna za jedną dla PC i PS3 i PS4). I tak jak w poszczególnych pracach, można utworzyć zakładkę tych list odtwarzania w Social Club więc następnym razem można wskoczyć do GTA Online, gdzie będą na nas czekać.

Z-Games Rallycross Tournament by Kelchan (Xbox 360 i Xbox One)
Lista 4-track utworów technicznych w okolicach Maze Banku Arena, klin pełny szybkich i wolnych sekcji, ostrych rogów, skoków kopnięć, dużych skoków, korkociągów, przekrojów, wąskich przejść i szybkich prostych na wynos (straightaways).

Jeśli szukasz elastycznych dryfujących mięśni, to Z-Games tematyczne listy odtwarzania utworzone przez komisarza Children of the Nite Crew jest tylko biletem wstępu. Wyścigi stają się coraz bardziej trudne, jak sobie torujesz drogę do Z-Games Rallycross Finals. Jeśli jesteś zaangażowany w wyzwanie (płaskowyż) drifting, można wziąć to w miejscowości Kelchan San Andreas Rallycross również.

To be Rich and Bored in LS przez Coach_Wargo (PS3 i PS4)
Zepsute bogate dzieciaki w dzielnicy Jeziora Vinewood razem zabijają trochę czasu.

Genialnie pomyślana i wspaniale wykonana seria prac, które ilustrują długości uprzywilejowanych nastolatków z Vinewood Hills do których trafia w zwolnionym tempie ich intensywna egzystencjalna nuda. Z serii opisów pracy wynika, że jest to tak dobre, jak Rockstar widział, Coach_Wargo, komisarz Załogi Red Rum Racing zasługuje na uznanie dla tej wyjątkowej listy odtwarzania. Jeśli ją lubisz to pamiętaj, aby sprawdzić inne playlisty tematyczne Coach_Wargo na Social Club.

PC Master Race przez ZerkaaHD (PC)
Rockstar wychowanek Livestreamer i widoczny GTA Online YouTuber, ZerkaaHD (The Sidemen) został kuratorem tej konkretnej Gościnnej Playlisty, oferty dokonanej przez xzulas, Komisarza Załogi GTA ELITE STUNT i alex94kumar, Komisarza NFWA. Od fachowo stworzonego AIR TUNNEL RACE do góry nogami CALIFORNIA CAR SURFING, jest czymś dla każdego poziomu umiejętności, aby cieszyć oko. Oglądaj The Ultimate Sidemen idąc tym samym przez całą listy odtwarzania w powyższych zabawnych momentach kompilacji.

Czy zbudowałeś jakiś wyjątkowy moty Playlisty? Rzuć link do Rockstar albo w komentarzach na Newswire lub poprzez em@ail MouthOff, który mogą sprawdzić i ewentualnie podzielić się nim ze społecznością GTA Online.

Poprzednio:
GTA Online Kreator, gracz zrobił wyzwania: Human Darts, Rzutki, Triathlon i więcej
Player-utworzył prace z powrotem do czasów Smuggler ‘Run, Manhunt i Midnight Club
Player-Utworzył Prace w GTA Online: lsia Fort Zancudo są otwarte

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Nieuczciwie Zyski w Zdarzeniu Weekendowym – Część Druga: Pobierz Bonus GTA $ i RP w ten piątek od 10 lipca do niedzieli 12 lipca

The ILL-GOTTEN GAINS Event Weekend – Part Two: Get Bonus GTA$ & RP and More this Friday, July 10th through Sunday, July 12th

Rockstar wraca z powrotem w ten weekend ze świeżym wstrzyknięciem wysokiej klasy detalicznej terapii dla ugruntowanych wysokich rolek i nowobogackich z Nieuczciwymi Zyskami w tym Weekendowym Zdarzeniu: Część Druga. Od dziś piątek, 10 lipca i trwający do niedzieli, 12 lipca zapraszają na asortyment bonusów w grze, w tym dwukrotnie większej ilości GTA $ dolarów podczas Zdarzenia Wyścigowego playlisty, będzie wiele możliwości, aby zarobić podwójne RP, trzy szanse, aby osiągnąć wieczną sławę i ogromne łupy w loteriach oraz konkursach, plus dużo więcej …

Podwójne ilości GTA $ we wszystkich wyścigach jako dodatkowe bonusy

Aby pomóc w zdobyciu podwójnych mokasynów projektanta jazdy, musicie nacisnąć mocno na pedał gazu w ten weekend, dostaniecie za to Podwójne ilości GTA $ we wszystkich wyścigach. Ponadto, wszystkie bonusy Wyścigu – wyprzedzanie, wprowadzanie 1 miejsca, zachowwanie 1 miejsca dla całego okrążenia, prowadzenie czystego okrążenia, ustanowienie najszybszego okrążenia i ustanowienie osobistego najlepszego okrążenia – będzie premiowane wypłatą podwójnej ilości RP przez cały weekend.

Rockstar ma również montowane specjalne wypełnione odtwarzanie zdarzeń i utworzonych Wyścigów zweryfikowanych przez Rockstar i wybranych specjalnie by przetestować nowe pojazdy marki z polecanej Aktualizacji ILL-GOTTEN GAINS Event Weekend: Część Druga. Super Wielki Awanturnik jest idealny dla tych, którzy chcą wziąć pojazd Progen T20 na przejażdżkę, przy czym na pewno będzie można nieźle powyginać swoje mięśnie w Grass Route i Casino Royale. (Na Xbox 360 i PS3 życiu The Life Invader Circuit, które zastępuje Casino Royale). Rockstar zaokrągli całość skończywszy z fan-favorite [ulubionym-fanem] Power Trip, co uczyni go faworytem na doskonałą okazję do rev swojego Dinka Vindicator. Potoczcie się bezpośrednio do nich, po prostu naciskając przycisk na ekranie zdarzeń podczas ładowania GTA V.

Wreszcie, jeśli uważasz, że masz swój wymarzony pojazd Progen T20, z zamkniętej już mocno gry (lub zostałeś pobity 10 razy z rzędu przez tego samego gracza i chcesz, aby następna porażka bolała trochę mniej) skorzystaj z bezpłatnej kwoty 1.000 dolarów na licytacje udziału w wyścigach podczas tego weekendu, za darmo możesz ustawić kogo wybrać.

Podwójne ilości rozgrywki typu deathmatch, RP, GOLF i TENIS

Uporaj się z martwym-strzałem Marksman Pistol lub spróbuj w nowej broni białej Knuckle Duster w ten weekend pobierając przy tym Podwójne ilości RP podczas rozgrywki typu deathmatch. Od Knuckle Dusters będziesz pracował lepiej w grze przednią ręką lub możesz się udać do sądów na Richman Hotel i zrobić sobie trochę podwójnej ilości RP w tenisie – lub też uderzyć w bujne tory na Los Santos Golf Club zamiast Podwójnej ilości RP, podczas gdy ty postarasz się być nieuchwytnym hole-in-one na sześciu (6).

EKSKLUZYWNE KOSZULKI WYPEŁNIANE CODZIENNYMI CELAMI

Oprócz RP i GTA $ dolarów premii dla Wyścigu, pracowici gracze będą nagradzani podczas tego weekendu w inne ekskluzywne koszulki każdego dnia, kiedy zakończysz swoje trzy Dzienne Cele. Aby dowiedzieć się, co to jest każdego dnia, udaj się do GTA Online i miej oko na zgłoszenia, które pojawią się na ekranie. Stamtąd udaj się do interakcji Menu i wybierz opcję Dzienne Cele (Daily Objectives).


Wypełnij Dzienne Cele podczas niniejszego weekendu, aby odblokować Złoty Dis T-shirt (w piątek), Le Biatch T-Shirt (w sobotę) i NS Print T-shirt (niedzielę).

Codzienne Cele w ten weekend były najlepsze kąski, aby można było wykorzystać wszystko nieuczciwie Zyski Aktualizacja: Część druga ma do zaoferowania (i zarobienia GTA 25.000 dolarów dziennego bonusu zakończenia). Cele są losowo, ale miej oko na możliwość udziału w wyścigu na morze w nowej Lampadati Toro lub Stunt Jumps ucierpiały niektóre użyciu funkcji wtrysku prędkość KERS na Dinka Protektor.

GRATISOWY GOLD RESPRAYS i PEGASUS DELIVERIES

Wszystko w ten weekend, Gold Metal resprays z Los Santos Customs będzie całkowicie za darmo na wszystko, w tym dla szorstkiego i gotowego Coil Brawler i eleganckiego pojazdu Invetero Coquette Blackfin. Ponadto, wszystkie zamówienia na usługi pojazdów luksusowych Pegasus są w domu. I nie zapomnijcie o Legendary Motorsport jednorazowej zniżce w postaci rabatu 25% na zakupy kwalifikacyjne, które odbędą się przez następny najbliższy tydzień 15 lipca (szczegóły).

#illgottengains ROCKSTAR EDITOR KONKURS

Jeśli masz jakichś charyzmatycznych członków załogi, którzy są chętni, aby pokazać swoje luksusowe łupy, zbierz ich razem, aby stworzyć swój kolejny film krótkometrażowy w konkursie Rockstar Edytor w #illgottengains Rockstar Editor. Rockstar chce zobaczyć, jak rozporządziłeś ciężko zarobione pieniądze z GTA Online w skoki (heists) czy też pokazując pełny pas show z Ponsonbys lub po prostu w stylu zerwania paska na Rockford Hills, będą szukać najlepszych i najzdolniejszych ze społeczności twórców Rockstar Edytora i świętować nadmiar w postaci stylowych klipów wideo.

Nagrody za wygraną to niestandardowa klawiatura G910 Gaming Spark Orion i G510 Proteus Core Gaming Mouse, zarówno grawerowane laserowo ze zwycięzcami Social Club ID oraz logo Rockstar Editor. Zdobywca głównej nagrody i dwaj wicemistrzowie otrzymają również pakiet nagród deluxe w oficjalnym biegu GTA V oraz kartę upominkową w postaci 100 dolarów do wykorzystania w Rockstar Warehouse.

JAK SIĘ WPISAĆ?

Stwórz film w Edytorze Rockstar używając GTA V na PC i opublikuj go w Rockstar Games Social Club za pośrednictwem menu gry. Stamtąd udaj się do strony Moje filmy z Social Club, oraz oznacz swój film ze słowem “illgottengains“, aby wprowadzić go do konkursu. Kilka ważnych punktów:

Twój film musi mieć od 2 do 5 minut długości.
Wideo musi zostać opublikowane w Rockstar Games Social Club i oznaczone słowem “illgottengains” od teraz do 23:59 ET czasu wschodniego 03 sierpnia, aby kwalifikować się do udziału.
Obowiązuje tam gdzie jest zabronione przez prawo, zobacz oficjalne zasady aby uzyskać więcej informacji.
Wideo musi być wykonane w całości przy użyciu Edytora Rockstar. Wiedzą, że wiele zaawansowanych twórców wideo Rockstar Edytora lubi używać dodatkowego oprogramowania do edycji od stron trzecich, ale w celu utrzymania tej uczciwej konkurencji dla wszystkich uczestników, Rockstar wymaga tylko używania Edytora Rockstar w produkcji tego wideo.

# Illgottengains2 $ 1M SNAPMATIC GTA KONKURS

Rockstar wie, że jest również sporo shutterbugs tam w Snapmatic którzy już umieścili w pracy układanie swoich żetonów robiąc skoki (heists). Rockstar daje pięciu fotografom szansę wygrania 1 mln $ dolarów z ochłodą GTA wobec swoich materialnych pragnień, po prostu wspaniałe i mądre przyciągające i wystawne fotografie można z dumą użyć, a także te z Aktualizacji Nieuczciwych Zysków – zawartości numer 2 illgottengains2 z aparatem iFruit i tagowaniem zdjęcia na Social Club z dopiskiem “illgottengains2“.

Więc czy jest to rabunek twardy lub kruchy w Centrum LS podczas ruchu z pojazdem Coil Brawler, zróbcie coś naprawdę krzykliwego i złapcie oko Rockstar, a wtedy będziesz czerpać korzyści. Zobacz oficjalne zasady.

SOCIAL CLUB SWEEPSTAKES JEST OTWARTY TERAZ

W pełni wyposażenie i dodatki do twojej kolekcji łupów z Social Club Event Sweepstakes, otwartych na wejście teraz w Social Club Event Page. Wejdź, aby mieć szansę na wygranie stylowego zestawu towarów w GTA V, w tym USB Gold Bar, iFruit Phone Case, wisiorka, Epsilon Sterling, kopii albumu Welcome in Los Santos oraz naklejek GTA V.

WYDARZENIE WEEKENDOWE NA ŻYWO

Dziś 10 lipca o godzinie szesnastej ET czasu wschodniego na kanale twitch.tv/rockstargames, zaproszeni zostaną gości specjalni ze społecznością YouTube i GTA. Twitch – Typical Gamer , Hike The Gamer, Ltzonda i bardziej dla ogłoszenia – announced – racing i pylenie w stylu nam gry z wszystkimi nowymi treściami z Ill-Gotten Gains Update: Part Two: części drugiej.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Nowe Zweryfikowane Prace Przez Rockstar: 40-Story Deathmatch, Woodland Chaos, Body Snatching i Więcej

Dzisiaj mamy 10 nowych Prac Zweryfikowanych przez Rockstar, a stworzonych przez społeczność Social Club, ostemplowane są pieczęcią Rockstar czyli ich zatwierdzeniem, a obecnie zamieszkują w grze i są dostępne dla wszystkich grających na wszystkich pięciu platformach – PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One. Wśród nich znajdują się jedne z najbardziej unikalnych i twórczo tematycznych rozgrywek typu Deathmatches, Captures, Last Team Standings i Races Wyścigów) w Zweryfikowanej kolekcji na bieżąco. Mamy również Zweryfikowane trzy wyścigi premiowania dla PC, Xbox One i PS4, które zostały zaprojektowane z obsługą dużych hol i korzystających z umieszczenia dodatkowych podpór, których systemy są możliwe do dokonania. Sprawdź wszystkie oferty poniżej i udaj się do Social Club, a dokładniej do ich zakładki, lub znajdź je w sekcji Rockstar Verifieds w menu GTA Online podczas pauzy gry.

10 New Verified Jobs available on all platforms


Chaos wybucha w Lesie Mayhem

Deathmatch -> Forest Mayhem – Created by Titlito

Być może wzorując się na ojczyźnie w naturalnym terenie, Szwajcarii, Titlito stworzył chaotyczny i w szybki tempie Deathmatch dla maksymalnie 10 graczy, w górzystej części z gęstym lasem, na południe od Paleto Bay. Szczelnie zapakowane drzewa i głazy mogą utrudnić widoczność, zwłaszcza gdy gracze poruszają się poza trasami, po stronie bariery areny. Wąski kanion oddziela strony, które mogą uczynić ciekawe wymiany otwarcia, jak każdy zespół stara się zdominować boki i zrobić postępy w ciągu dwóch mostów. Uważaj podczas robienia osłony za wybuchem pojemników – umieszczony centralnie Granatnik może udowodnić twoją zgubę.

Tryb z Przechwytywaniem -> GTA: Stealing a Dead Person – Created by joeACdude43
Martin Madrazo nakazał rozbić pogrzeb zmarłego członka rodziny niedawno o imieniu Johnny Pacino w zbrodni popełnionej przez Forelli i nakazał ukraść jego ciało, aby móc trzymać je dla okupu.” Dwa zespoły udadzą się na członków piodczas żałoby gangu Forelli, aby przejąć kontrolę nad karawanem Romero, bilansowej pozostałości po Johnny Pacino. Cmentarz stanie się centralną lokalizacją, ponieważ gracze (Shootout) przeciwko NPC dostaną się za kierownicę karawanu. To długa droga powrotna do każdego punktu ze robienych zdjęć, a także z każdym zespołem napędowym na czele z szakalami wsparcia więc możesz spodziewać się, że organizm będzie przemieszczał się z rąk do rąk kilka razy, zanim dotrze do miejsca docelowego. Wskazówka: Dwie-Trzymane bronie, takie jak karabiny szturmowe nie mogą być wykorzystywane w czasie jazdy, więc w zgiełku staraj się odebrać jeden z pistoletów maszynowych o najwyższej mocy, takich jak z Micro maksymalną uniwersalnością.

Wyścig -> RoC Santos – Created by D.A.R.K.N.E.S.S.
Opanowanie ustawień w Kreatorze Wyścigu może naprawdę zmienić wygląd twojego utworzonego miejsca pracy. D.A.R.K.N.E.S.S., lider The Reapers 0f Carnage Crew stworzył wyścig dla Supercars [SuperPojazdów] ustawionych w środku nocy, z wyłączonym ruchem. Efekt jest jednym z klasycznych wyścigów – w stylu Midnight Club. Dobrze umieszczone punkty kontrolne sprawiają, że trasa jest łatwa do naśladowania, ale umieszczenie inteligentnych nieruchomości (prop) sprawia, że są trudne do opanowania. Są to klasyczne cechy wyścigów ulicznych, w tym także tych na autostradzie i niesamowicie dynamicznych skoków do zobaczenia obok mety. Jeśli wyjdziecie z przodu i czujecie się pewnie, to nie krępujcie się lekceważyć przeciwników co w ostatecznym wyniku przerzuci cię do mety.


Czterdzieści-historii wybuchów bójek trójfazowych nieruchomości

Deathmatch -> Triphasic – Created by DimiBarcelona
Kataloński YouTuber DimiMoon stawia własny spin na Deathmatch oparty o wieżowiec: trzy skrzydła budynku Downtown Arcadius były związane z “mostami” wykonanych z kontenerów transportowych. DimiMoon wyraźnie włożył dużo wysiłku w Podkręcanie (prop) property placement aby dostać się do rzeczy wyrównanych i ułożonych w porządku. Jest to inteligentny bilans ryzyko-vs-nagroda podczas tej zabawy również – najpotężniejsze podnoszone bronie są dostępne dla graczy na tyle odważnie, aby ryzykować je śmiercią i uruchamiają się w górnej części pojemników na górze budynku firmy Arcadius. Aha – i uważaj na Sticky Bombs.

Tryb z Przechwytywaniem -> Contend: Gas ‘N’ Go – Created by Wraith-Of-Vern
Wraith-Of-Vern utworzył Przechwytywanie bardzo podobne do poprzedniej zweryfikowanej pracy ““Contend: Zombie Town”“:, ale nie ma to radykalne odejście od stylu. Kluczem do zwycięstwa będzie zaopatrzenie się w broń, podczas gdy w punkcie fotografowania swojego zespołu musisz przygotować się do walki o zaklęte miejsce w postaci wiejskiej torebki stacji benzynowej. To jest bardzo klasyczny styl fotografowania gdzie walczy każdy gracz, który wymaga, aby poruszać się asfaltem i terenem off-road w inteligentnie dobranych pojazdach. Stacja benzynowa zapewnia silny punkt kontaktowy dla działań przy których odbędzie się walka z kilkoma NPC rozrzuconych po terenie do przechowywania rzeczy dość interesujących.

Wyścig -> The Great Adventurer – Created by DeadRooster
DeadRooster znakomity ilustrator Załogi GTA Adventures zapewnia fantastycznie dużą prędkością z punktu-do-punktu dla Super Pojazdów (Supercars), które odbywają się w scenerii umieszczonej w samym centrum Los Santos, w LS Freeway, Vinewood Hills, Pustyni Grand Senora i koło Morza Alamo; wszystko w wyścigu, który może być wypełniony przez asów kierownicy w niecałe 3 minuty i 30 sekund. Cieszymy się, że wszystkie kreatywności DeadRooster nie są całkowitym spędzonym czasem w samym wyścigu, oszczędzając trochę na opisie tak dobrym jak to widział Rockstar: “Zawsze twierdził, że jest na zewnątrz i że jedna osoba na dnach będzie wspinać się. Dziś wreszcie zaczynasz swoją przygodę na Mt. Chiliad.. Więc jeśli jesteś na międzynarodowym lotnisku w Los Santos, w super samochodzie opłacanym przez twoje bogate miasto Liberty City oraz ojca, szefa mafii, kierując się do podstawy góry w sposób jazdy jak osioł, bez względu na środowisko i ludzi wokół ciebie w super aucie wyścigowym w sesji dla maksymalnie 16 graczy pierwszą polną drogą na północ Morza Alamo “..

Wyścig -> Life Invader Circuit – Created by The_Twilicane
The_Twilicane opisuje ten jeden najlepszy: “. Ciasne, wąskie i szerokie drogi, sprawne i szybkie zakręty, sekcje adrenaliny z pewnością zadowolą tych, którzy są bardziej poważni w wyścigach” Jest to dość prosty dla Super Aut Wyścig wokół Rockford Hills, Little Seul i Vespucci. Podpory są umieszczane również, dodając je do profesjonalnego dotyku toru bez zakłócania szlaku.


Samochody latają w Rampy! Rampy! Rampy!

Wyścig -> Ramps! Ramps! Ramps! – Created by GTA_Fan_82
Ten utwór jest krótki, ustaw się w całości na moście nad Lago Zancudo. Gracze przeskoczą małe rampy jako plątanina drogi do końca mostu, przed włączeniem się i powtarzając proces w przeciwnym kierunku. Z pewnością będzie wiele kolizji i niemal tęsknoty za opakowaniem, rozrzedzeniem się i samochodami, które lecą na siebie z różnych kierunków. Nie zapomnij użyć prztyczka w dół z lewego drążka analogowego w powietrzu aby utrzymać pozycję poziomą dla twojego samochodu. Ponadto, ciężko pracuj, aby opanować spinki na każdym końcu, gdzie jest pierwsza okazja dla mściwych maruderów, którzy będą próbowali wybić cię z pozycji.

Last Team Standing -> Shotgun City – Created by Unique Ash
Shotgun City jest trybem Last Team Standing, który odbywa się w ciemnym zaułku pod Del Perro Pier. Uliczka wypełniona jest Rekwizytami w regularnych odstępach czasu, co wydaje się za bardzo klaustrofobiczne na mapie, która wymaga umiejętności skradania, kombinowania i czasu. Rekwizyty zapewniają dużo osłon umożliwiających każdemu zespołowi, aby przejść do przodu dość bezpiecznie – tak, nie jest dobrze, ponieważ musisz poruszać się bardzo blisko wroga, aby ich zabić z domyślnych strzelb. Tylko jeden czysty strzał może ci to umożliwić – może wkrótce znajdziesz się w napiętej wojnie na wyniszczeniu, gdzie każdy fałszywy ruch zostanie natychmiast ukarany.

Wyścig -> Project Z Grand Prix – Created by Zenzi23
Zenzi23 to kolejny dedykowany racer, należący do czterech różnych wybitnych załóg rajdowych w tym Verified Race Creator siedlisko Red Rum Racing. Projekt Z jest obwodem Grand Prix w stylu wymagającym wielu doświadczeń rajdowych (skillsets) zarządzając skomplikowaną sekcją techniczną, wymagającą wysokich, szybkich narożników i ukrytych szykan. Wybierz samochód, aby dopasować swoje umiejętności, czy jesteś w stylu Rajdowca jako drifter, kreator techniczny na linii wyścigowej lub po prostu wyrażasz wolę aby rzucić cień ostrożności do wiatru i przyspieszenia z dala od kłopotów.

3 Bonus Races designed for PC, PS4 and Xbox One [3 bonusowe wyścigi]

Wyścig -> Casino Royale – Created by parksguard
Upodobanie (Parksguard) dla wyścigów świadczy dla jego członków, dwóch najlepszych załóg wyścigowych coś więcej: Nonchalant Dominance PS4 [Nonszalancka Dominacja PS4] i Sweat Buckets [Chwytaki Potu]. W połączeniu z faktem, że 11 różnych wersji jego nowych Zweryfikowanych wyścigów Casino Royale zostało opublikowane i nic dziwnego, że to jest niezapomniany i ekscytujący utwór pełen genialnego umieszczenia nieruchomości (prop) – wyraźnie jest dziełem prawdziwego perfekcjonisty, który włącza i przeobraża Mirror Park w prawdziwy tor wyścigowy.

Wyścig -> Cheetah Grand Prix – Created by gun1t123
Zaangażowani w wyścigi GTA luminarz gun1t123 zebrał szybki wyścig dla super samochodów w centrum miasta i obszarach Rockford Hills w Los Santos. Rockstar widział wiele wyścigów w tych obszarach wcześniej, ale gun1t1233 (aka Shaggy) wyrzeźbił unikalną trasę z rekwizytów tworzących dodatkowe ciasne łuki i szykany. Aby się przekonać czy działa znakomicie Wyścig w pełnym holu musisz zebrać ekipę do sesji i upewnić się w liczbie okrążeń czy aby na pewno jest pełnym doświadczeniem. Do podglądu, zanim staniesz się zaangażowany, można zobaczyć (playthrough) nagrane przez samego Kudłatego.

Wyścig -> B.I.T.C.H. – Created by LadyMiss80s
Jak opis mówi, ten wyścig ma to wszystko – Beach [plażę]. Przemysł. Utwór. Miasto. Highway. Class Act LadyMiss80s, która to stworzyła długi motocyklowy wyścig dla wielu różnych miejsc w LS. Jest to trudna trasa, która po kilku okrążeniach jest dość dobrze do opanowania. Uważaj zwłaszcza na szybko wskakujące w Los Santos Burze jak również ścisłe o 270 stopni zakręty / schody kombi itd.. Długie wąskie sekcje wzdłuż torów kolejowych są idealne dla (popping wheelie) w pojeździe Hakouchou i zgrywanie ich obok 29 innych graczy w przepychankach o pozycję.

Należy pamiętać, że oprócz zmian nazwy od czasu do czasu w pracach z powodu smaku, praw autorskich lub innych powodów – również od czasu do czasu będą inne drobne zmiany Prac zawodników przed zatwierdzeniem ich jako Rockstar Verified. Obejmuje to, ale nie ogranicza się do modyfikacji punktów odradzania, poprawy punktów kontrolnych lub zwiększenia / zmniejszenia ilości broni podczas wybierania do wykonywania określonej pracy. Po Pracy jako Rockstar Verified, staje się ona dostępna do gry na wielu platformach, więc będziesz miał wszystkie te nowo sprawdzone kreacje dostępne w następnej sesji Freemode (i zawsze można znaleźć je w zakładce Klubu Społecznego w celu łatwego dostępu w następnej sesji)

Również – możesz dostroić się do jutra, w Piątek 15 maja o godzinie siedemnastej ET [czasu wschodniego] na specjalny program na żywo na Twitch Rockstar Games live stream, gdzie zagra Rockstar na wszystkich powyższych Pracach z członkami społeczności Rockstar, a w tym także zaproszonymi Twórcami. Miej oko na Twitter, lub dołącz do Rockstar na czacie Twitch, aby wziąć udział w holu jako gracz. Dołącz także do tej strony na Facebooku, Google Plus, Twitch, Twitter jeśli lubisz tą tematykę. Pozdrawiam.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Nowe Zweryfikowane Prace Przez Rockstar, Pierwszy LTS Kreator Wyborów, Zombie-Clown Shotgun Shootout i Więcej

New Rockstar Verified Jobs: First LTS Creator Selections, a Zombie-Clown Shotgun Shootout and More

Dziś mamy dziesięć przykładowych dodatków do puli prac Rockstar Verified w GTA Online, w tym także pierwsze partie kreacji wykorzystujących tryb Last Team Standing. Istnieje również pięć nowych, dodatkowych Zweryfikowanych Praca, w tym zabawy i przechwytywania, które są jednymi z najlepszych jakie Rockstar widział do tej pory. Każde z nich jest dla maksymalnie 16 graczy i wszystkie są już dostępne do gry na wszystkich platformach.

Gratulacje dla wszystkich prezentowanych twórców i specjalne uznanie skierowane jest dla tych typów, w Konkursie #LTS Kreatora, mistrzowie za te miejsca pracy otrzymają GTA 1.000.000 dolarów infuzji i wyłączny BODYBAG w grze tablicy rejestracyjnej.

Rockstar również wybierze oferty z tej ostatniej rundy “Verifieds” do piątkowej nowej ciekawej playlisty i zaprezentuje je na swoim strumieniu video w tym tygodniu o godzinie szesnastej w piątek, 06 lutego.


Słońce świeci nad San Andreas Shootout LTS.

WYBORY KREATORA W KONKURSIE #LTS

Stealth wymagane! LTS – stworzone przez SGT-vaguepouch
Epickie i radosne areny stylu LTS w lasach wokół Raton Canyon. Drużyny zmierzą się w poprzek wąwozu i muszą użyć naturalnej kontury i pokrycia na tyle blisko, aby wyciągnąć pierwszą krew, albo znaleźć sobie dystans z bronią i walczyć z daleka. Podobnie jak w przypadku Last Team Standing Jobs, twoje blipy na wrogów HUD są zawsze widoczne, więc użyj swojej drużyny, aby zapewnić rozproszenie podczas chwytania centralnie RPG i spróbować przemycić za linią wroga. Mimo ograniczonej widoczności przez drzewa, które dodatkowo tworzą problem podczas wyzwania na daleki zasięg strzelania, poza tym można także znaleźć dobre pozycje, aby wyjąć zakorzenioną opozycję. Jak wyjaśnia sierżant-vaguepouch “Zostań z oczami lub podejdź ostrożnie. Nie spiesz się do podjęcia opozycji jednego po drugim.”

San Andreas Shootout LTS – stworzone przez wafflemann
Doskonałym przykładem LTS, są te prace, które przedstawiają różne wyzwania dla każdego zespołu, podobnie jak Rockstar Created SkyScraper [wieżowiec]. W tym przypadku, “złodzieje” rozpoczną, pojawiając się w górnej części garażu, przykucną z Molotovs, RPG, Ciężką Snajperką i Zaawansowanymi Strzelbami. Tymczasem podejście “miedziaki” z GOH w samochodach FIB, w Riot Police opancerzonym samochodzie albo w Swift Buckingham. Koordynacja i czas na ziemi jest kluczem, aby przechytrzyć zespół z przewagą na wysokości – spróbuj ich otoczyć i zwabić ich do siebie z kryjówki, ale nie daj się złapać na celownik!


Koledzy strzelają przez kanion w Stealth Required LTS.

Drwal LTS – stworzone przez MRPTHUGLIFE
MRPTHUGLIFE, lider Załogi Free Aim GTA United World, postanawia wykorzystać rekwizyty oszczędnie na dużym obszarze, w tym pojazdy skupiające się na pracy. Każda drużyna zaczyna od czterech Buzzard i czterech zbiorników [myszołowów xd] czołgów Rhino, które są do ich dyspozycji, ale więcej smakołyków jest schowane na zboczu, nad wybrzeżem drogi na południe od Paleto Bay. Buzzards można wykorzystać na dwa sposoby: chroniąc Rhinos w zespole szturmowym na ziemi poruszając się w stronę swoich przeciwników; lub wziąć na wysokość nad ziemią RPG lub ciężką Snajperkę. Stamtąd już, łóżko czeka na odpowiedni moment do strajku ;p.

Close Quarters LTS – stworzone przez Matt-Conman
Doskonała arena w stylu LTS, która zmusza do poruszania się szybko i myślenia szybciej, aby przechytrzyć przeciwnika. Trzymaj się z domyślnym ustawieniem w 4 rundach, ponieważ każda runda jest krótka i brutalna. Praca zespołowa jest kluczem do pokrycia wszystkich kątów. Gdy wszyscy dają sygnał o przenoszeniu spotów do ataku z obu stron to chodzi o przeciążenie wrogów w sytuacjach w zwarciu 2-na-1. Domyślna broń to bojowy MG, szybki i potężny karabin maszynowy o zakresie wydłubującym głowy zaglądające zza wraków autobusów. Rekwizyty do Matt-Conman o saldzie na tą pracę dają obu stronom różne elementy do zabawy, ale także dają równe szanse aby zabrać zwycięstwo.

Miska bijatyka LTS – stworzone przez Coleco-vision
Już grając imponujące 2.5k razy, ta jest zrównoważoną i zabawą mapą z wysokim współczynnikiem powtórek. Ustaw się w Vinewood Bowl (w przestrzeni, którą Rockstar uważa za nieoczekiwanie i niedostatecznie wykorzystywaną do rozgrywki typu deathmatch i LTS Prac), obie strony tarła w pobliżu pistoletów maszynowych nawet o najwyższej jakości muszą albo zrobić przerwę dla RPG w krwawej jatce lub umieścić siebie w centrum uwagi, aby zebrać Minigun, a następnie wykorzystać Wskazówkę: trzymając się ścian bocznych, aby zminimalizować szanse na uzyskanie trafienia w krzyżowym ogniu, a także w celu maksymalizacji pokrywy dostępnej dla Ciebie.

DODATKOWE ZWERYFIKOWANE WYBORY

Tryb Przechwytywania -> Twierdza: Zombie Town – stworzone przez count_poopula
Tutaj mamy, spokojną księżycową rolniczą wioskę w Hrabstwie Blaine (Blaine County), która z pestek winogron zamienia się w porażenia zombie, post-apokaliptyczny cyrk śmierci. W drodze do miasta, porzucone są pojazdy wojskowe i pomysłowo rozmieszczone pickupy zapewniające inteligentne, wzrokowe sugestywne, klasyczne filmy grozy zombie. Coulrophobes beware [strzeż się] – w centrum miasta jest clown, cyrk, gdzie roi się od obrzynów, które będą w stanie zdmuchnąć pierwszą falę nocnych noży dzierżąc strach, ale gdy jesteś otoczony to nie ma ucieczki. Praca zespołowa jest niezbędna do bitwy w drodze do Torby i chronienia się od strzałów oddanych przez Zespół nadchodzący z innego kierunku. Dodaj ich do szybkiego zjazdu, ale pamiętaj, aby zostawić trochę swojego zespołu z tyłu, tak aby byli gotowi do działania, gdy pojawiają (respawn) się do Przechwytywania Torb.


Pamiętaj, aby oglądać się za siebie podczas walki w: Contend Zombie Town.

Wyścig -> Rodeo Loop – stworzone przez mozo15
Ekscytujące, szybkie wyścigi w Super klasy pojazdach wokół Portola Drive i Vangelico Jewel Store. Jest to utwór przecinających się obiecująco wysokich kolizji prędkości w dowolnej sesji dla 16-graczy i pozwala każdemu podążyć z poślizgiem za liderami, aby nadal osiągać uciążliwość swojej osoby. Starannie umieszczone rekwizyty drogowe wskazują szczegółowo zorientowanego Kreatora w mozo15, choć umieszczone stosy opon cynicznie ukarzą jakieś symbole wieloznaczne, które nie spełniają układu przedmiotów. Uważaj na naturalne kontury drogi w całym metrze, ponieważ może to spowodować spin out, że ktoś spada znienacka (faul) w “mniejszym pośpiechu, z większą prędkością” na truizm. Jest to z pewnością wyścig dla dojrzałego kierowcy.

Team Deathmatch -> Wojna Graniczna – stworzone przez TRIPLE_extremo14
Nastrojowa bitwa z atmosferą pośród pofałdowanego terenu pustyni Grand Senora, która jest najlepiej grana w nocy i podczas lania deszczu, aby zwiększyć napięcie. Bądź ostrożny na “ziemi niczyjej” między ograniczoną kępą okładki: trzymaj się blisko zespołu i komunikuj się, jak jest kreska między pokrywą, aby upewnić się, że wszystkie punkty są rozliczane. Potężna broń i materiały wybuchowe miotają pole walki i mogą być łatwo wykorzystane do kolejnego dalekiego wybuchu [maruderzy]. Należy pamiętać, że Buzzard umieszczony w pobliżu każdego zespołu i ich punktu odradzania nie pojawia się (not respawn), więc używajcie go mądrze. Ponadto, istnieje RPG na polu bitwy, ale nie są one na Homing Missile Launchers [wyrzutnie pocisków], więc należy ustawić broń do poboru przymusowego – aby zapewnić pojazdom Buzzards aby nie mogły być zbierane zbyt łatwo.


Wyścig Sedan obok tytułowego Zachodniego klubu nocnego w Bahama Mama Mia!

Wyścig -> Bahama West Mama Mia! – stworzone przez bobchilli
Wyścig bardzo krótki, bardzo techniczny pośród całego klubu nocnego w Zachodniej części Bahama Mamas w Del Perro. Ciasne zakręty, wąskie uliczki i limit do 16 zawodników, aby ten wyścig był chaotyczny, trudny i stanowił wielkie wyzwanie. Domyślna klasa pojazdu sedanów jest natchniona wyborem dla tzw. (swinging) wokół narożników jednocześnie nie pozwalając graczom odebrać zbyt wiele prędkości i stracić kontroli podczas przechodzenia w uliczkach. Trzymaj się domyślnego ustawienia bezdotykowego i dąż do czystego wyścigu do maksymalnej obecnie szansy zarobienia – możesz nawet być na kolanach przez kilku maruderów w ciągu trzech okrążeń wiec nie daj się i wymyśl coś xd. Bobchilli Creator jest Wyścigiem dla weteranów z 53 doskonałymi wyścigami sygnowanymi jego nazwiskiem – Rockstar gratuluje dla pierwszego sprawdzonego wyścigu, Bobowi!

Wyścig -> Slipstream GP – stworzone przez MossyTossy
Położony w samym sercu miasta LS, Slipstream GP ma wyglądać na prawdziwą Formułę 1 na torze. Ten szybki Wyścig zawiera spinki do włosów na trudnych zakrętach, szykany i szybkie zmiany w elewacji, które wymagają pełnej koncentracji. Długie proste pozwolą rywalom na otworzenie przepustnicy, ale Wyścig zostanie ostatecznie wygrany przez zdolnych kierowców, którzy wiedzą, kiedy dotknąć hamulca, aby utrzymać linię wyścigową. Trzymaj się domyślnego pojazdu Jester dla maksymalnej przyjemności i zdecyduj się na barwy o nazwach Wyścigu aby dopasować się do profesjonalnego wyglądu oczywiście.

Proszę pamiętać, że oprócz zmian nazw od czasu do czasu w pracach z powodu smaku, praw autorskich lub innych powodów – również od czasu do czasu należy pamiętać o drobnych zmianach w Pracach zawodników przed zatwierdzeniem ich jako Rockstar Verified. Obejmuje to, ale nie ogranicza się do modyfikacji punktów odradzania, poprawy punktów kontrolnych lub zwiększenia / zmniejszenia ilości broni do wyboru lub do wykonywania określonej pracy. Pp zatwierdzeniu jest jako Rockstar Verified, staje się wtedy ona dostępna do gry na wszystkich platformach, więc będziesz mieć wszystkie te nowo Sprawdzone kreacje dostępne w następnej sesji w trybie Freemode (i zawsze można mieć do nich łatwy dostęp w zakładce Klubu Społecznego (Social CLub) w następnej sesji),

Śmiało zamieszczajcie swoje zadania w komentarzach (tylko raz, proszę, nie spamować) z punktowym wyjaśnieniem, dlaczego warto sprawdzić akurat twoją pracę. Zawsze szukają nowych miejsc pracy stworzonych przez graczy, aby dodać je do programu Rockstar jako Zweryfikowane i aby w najlepszy sposób zostać zauważonym trzba mieć solidne Wyścigi, Deathmatch, Tryb Przechwytywania lub LTS, co zostało dokładnie przetestowane przez społeczność i dopracowane w większości zabawy i jest uczciwym doświadczeniem jakim tylko może być.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Wskazówki Gry Rockstar: Skalowanie do 30 graczy i Napięte Rzemiosło LTS ze Spotkaniami w Kreatorze

Rockstar Game Tips: Scaling Up to 30 Players and Crafting Tense LTS Encounters in the Creator

Od premiery GTA Online na PlayStation 4 i Xbox One, społeczność Kreatora online poszła do miasta, aby pobrać większość z rozszerzonymi lobby i stworzyć jeszcze bardziej epickie rozgrywki typu deathmatch, wyścigi, przechwytywania i LTS (Last Team Standind), aby podzielić się potem ze światem poprzez Social Club, gramy więc w to i cieszymy się wszyscy z wielu tych nowych miejsc pracy w naszej najnowszej edycji Porad Gry Rockstar, mamy tutaj przedstawione wskazówki, takie jak upewnić się, że kreacje są prawidłowo skonfigurowane, aby wspierać swoją pracę i zmaksymalizować działanie dla dużej liczby graczy.

Jeśli jesteś nowy w Kreatorze GTA Online i patrzysz na niektóre podstawowe instrukcje dotyczące rozpoczęcia pracy, możesz też chcieć odświeżyć niektóre z wskazówek Rockstar do budowania wspaniałych wyścigów, rozgrywki typu deathmatch oraz trybu capture. Można również sprawdzić oficjalne przewodniki PDF dotyczące Prac LTS, zrzutów, wyścigów i rozgrywki typu deathmatch. I dalej w dzisiejszym artykule, można także znaleźć kilka konkretnych strategii tworzenia w Last Team Standing Jobs (przy okazji, zaglądajcie na wybory Last Team Standing w Konkursie z Kreatorem, którego wyniki zostaną ogłoszone w najbliższych tygodniach z nowym zestawem Zweryfikowanych Prac przez Rockstar).

Upping the Ante
Jeśli wcześniej stworzyliście arcydzieło na PS3 i Xbox 360, można edytować go w nowej wersji GTA Online, aby go odtworzyć dla 30 graczy. Aby to zrobić, przejdź do gry Online > Kreator w menu pauzy GTA Online i wybierz “Creation Load”. Tu będzie można uzyskać dostęp do jakichkolwiek wcześniej publikowanych prac i edytować je w jakikolwiek sposób. (Uwaga: po edycji i publikowaniu istniejącej pracy na PS4 lub Xbox One, będzie dostępny tylko do gry na tym systemie czyli w tym przypadku na PS4 lub Xbox One, a nie na konsoli Xbox 360 lub PS3, nawet jeśli początkowo stworzyliście określoną prace na jednej z tych konsol).

Na wyścigach, można zwiększyć maksymalną ilość graczy w menu Szczegóły Wyścigu. Jeśli “Maximum Players” pole jest nieaktywne w tej sekcji to być może trzeba wyregulować starting grid, aby zrobić miejsce dla zwiększonego ruchu. Idź do pośrednictwa pracy > punkty kontrolne i wybierz starting grid. Tutaj będzie można dostosować liczbę zawodników na starting grid, jak również zmienić rozmiar i styl siatki. Jeśli potrzebujesz, aby przenieść się do innej sieci startowej drogi, gdzie jest więcej miejsca, może być konieczne, aby przesunąć spust aby być wystarczająco blisko.

W rozgrywkach typu deathmatch oraz capture, po zwiększeniu maksymalnej liczby graczy w menu Deathmatch Szczegóły, trzeba będzie zwiększyć liczbę punktów i zespołu punktów Startu w menu Spawn Placement, aby praca działała.

Pokój do Oddychania
Tylko dlatego, że udostępniono Twoją Pracę dla 30 graczy, nie znaczy to, że będzie wiele zabawy z wzrostem liczby ludności. Więcej graczy może wymagać szerszych dróg dla twoich wyścigów, większego obszaru dla trybu Deathmatch lub większego wyboru zdjęć, obiektów w twoich miejscach przechwytywania pracy. W wyścigu, trochę czasu minie na zapoznanie się pozycjonowaniem swoich punktów kontrolnych czyt. Checkpoints, a wszelkie znaki lub rekwizyty jakie użyłeś oraz wszelkie znaki jakie użyłeś ostrzegą cię o zbliżającej się twojej kolejce. W ostatniej chwili, źle oznakowany szczelny róg może stać się jeszcze bardziej frustrujący dla graczy, 30 z nich stara się zrobić to w tym samym czasie – zwłaszcza podczas wczesnych etapów wyścigu, kiedy jest większa paczka to jest bardziej skupiona. W rozgrywkach typu deathmatch gdzie nie chodzi tylko o tworzenie większych obszarów gry; jeśli Twoja praca skupia się wokół punktu ssania, upewnij się, że nie będzie zbyt chaotyczne zmuszając 30 graczy do pojawiania się w tym samym miejscu na raz – a także upewnij się, że jest wystarczająco dużo miejsca do podnoszenia broni dla wszystkich, aby czuli się równie dobrze wyposażeni. Podobnie, jeśli masz swoje miejsce pracy przechwytywania na dużym obszarze, upewnij się, że jest tam wystarczająco dużo pojazdów, tak aby nikt nie został sam.

Główne Rekwizyty
Niezależnie od tego czy masz stare aktualizacje, klasyczne lub zaczynasz od zera, waz z Kreatorem na PS4 i Xbox One można dodać więcej niż dwukrotność liczby Rekwizytów do swoich poziomów. Co więcej, można także umieścić rekwizyty w powietrzu za pomocą przycisków L3 i R3, gdy masz do wybrania Prop – świetne na budowę zawrotną ramp, mostów między drapaczami chmur i zamkniętych pomieszczeń dla rozgrywki typu deathmatch stylu aren itp. Ale jak zawsze, najlepsze kreacje trzeba dokładnie rozważyć i każdy element lub prop po umieszczeniu wpłynie na to jak czuje się to wszystko kiedy gra się na twojej pracy.

Badanie Nowego Otoczenia
Dokładne badanie jest kluczem do wielkiego stworzenia więc ważne jest, aby ponownie przetestować swoje zadanie, gdy wszelkie zmiany są na miejscu. Nie tylko liczyć trzeba na wzrost gracza ale też znacznie trzeba wpłynąć na dynamiczność rozgrywki i czucie pracy, niektóre z nowych funkcji na PS4 i Xbox One wersjach gry mogą mieć wpływ na doświadczenie w sposób nie wyobrażalny nigdy wcześniej. Na przykład, znacznie wzrosła ilość liści w świecie gry więc może to oznaczać, że nie ma skał, drzew lub innych faun w nieodpowiednim miejscu, których nie było tam w ostatniej-generacji konsol. Na obszarach zabudowanych, mamy zwiększony ruch w mieście więc może to uczynić wyścigi oparte na autostradach zbyt zatłoczonymi – zwłaszcza z 30 zawodnikami (all slipstreaming and weaving through position). Pamiętaj, aby sprawdzić swoją pracę za pomocą wszystkich zmiennych dostępnych dla gracza końcowego – GTA, Rally, W deszczu, zablokowany do pierwszej osoby, itd – upewnij się, że każdy dostaje wspaniałe doświadczenie bez niepotrzebnych błędów.

Różne Perspektywy
Aby zrównoważyć szanse między graczami, którzy preferują pewne perspektywy, można wybrać opcję, aby zablokować swoje zadanie do pierwszej osoby lub osoby trzeciej, za pomocą “Force Camera View” opcja dostępna w menu Szczegóły Wyścigu.

Tworzenie Prac Last Team Standing w GTA Online

Sprawiedliwy i Zrównoważony Rozlew Krwi
Jak z rozgrywkach typu Deathmatch i Captures, równowaga jest kluczowa. W przeciwieństwie do rozgrywki typu deathmatch, system strzałów w Last Team Standing pozwala graczom grać po obu stronach, daje to opcję dla Kreatora tworzenia świadome i asymetryczne wyzwania. Czy idziemy na zrównoważony czy na asymetryczny, to obowiązują inne zasady. Sprawdź Hawick LTS jako jeden przykład zrównoważonego rozlewu krwi, który świadomie przyznaje graczom same kierunki ataku i nawet rozprzestrzeniania broni. Mapy, takie jak asymetryczne z Skyscraper LTS dają zespołom inną, ale bezpłatną, broń i pojazdy, a także oferują nowe wyzwania, z rundy na rundę. Zawsze należy pamiętać, które z tych typów chcesz wybrać do tworzenie i dyktowania innych kluczowych decyzji.

Drużyny, Strzały i Miedza
W Kreatorze LTS, można wybrać domyślną liczbę rund, które powinny być dostosowane do potrzeb lokalizacji używanych w LTS – na przykład, nie ma sensu tworzenia domyślnie policzonego, jednego w LTS, który odbywa się na bardzo małym obszarze ponieważ będzie się to odgrywać zbyt szybko.

Lokalizacja będzie również dyktować liczby zespołów jakie mogą wziąźć udział. Niektóre lokalizacje dobrze nadają się do dużych potyczek w wielu misjach zespołu podczas gdy inne są o wiele lepsze dla potyczek head-to-head. Spójrz na wszystkie możliwe miejsca startowe zespołu – czy można zatem znaleźć cztery, które są wyważone i sprawiedliwe, należy użyć czterech – choć dwa są w porządku również. Dodatkowo, nie rób paska wrony do początkowej lokalizacji do czegoś, jeśli to nie ma sensu. Po podniesieniu liczby zespołów, upewnij się, że pasuje liczba rund. Na przykład w cztery drużyny, pierwsza do pięciu zwycięstw LTS, to może mieć maksymalnie siedemnaście rund (zakładając, że wszystkie zespoły dostają się do czterech, a następnie jeden zespół wygrywa rundę finałową i ogólnie cały mecz). Zajmie to trochę czasu, aby grać bez problemów!

Innym kluczowym elementem aktualizacji jest LTS (Play Area Bounds) plac zabaw miedza – po wybraniu lokalizacji, musisz zdecydować się, jak duża będzie. Wraz z zawsze-widoczną perturbacją, funkcja ta została wprowadzona w celu zapewnienia, że nie ma sytuacji patowych lub nadmiernej taktyki obronnej, które mogą doprowadzić do długich gier przyprawiających o ból glowy. Jak wspomniano powyżej, ustaw swoje granice, tak aby dostosować swoją lokalizację, a następnie oprzeć domyślne rundy na szerokości tego obszaru.

Broń
Wymuszona Opcja Broń może zmienić smak w LTS drastycznie. Użytkownicy będą mogli stworzyć tylko snajperskie walki między dwoma przeciwległymi wyspami lub RPG koncentrujące się na spotkaniu w centrum LS, na przykład. Ponieważ obie strony otrzymują ten sam sprzęt, nietypowe wybory do wymuszonej broni nadają się najlepiej do zrównoważonych map. Na przykład, możesz używać długich artylerii i karabinów wyborowych na odległość, aby zmniejszyć dystans pomiędzy drużynami, które są umieszczone daleko od siebie. Z bliska mapy z wieloma okładkami, strzelb, granatów, które mogą dać nam bardziej odpowiedni wybór.

Dla asymetrycznych i celowo niesymetrycznych map, zespoły startują z tych samych broni, więc równowaga musi być zdefiniowana przez wybór podnoszenia broni (i pojazdów) dostępnych na ziemi. RPG zmuszenie do gry z bronią nie będzie trwać bardzo długo – chyba, że znalazłeś miejsce z dużą ilością naturalnej pokrywy, aby chronić graczy (nie zapominajmy, że w LTS, Blipy są widoczne na mini-mapie w każdej chwili). TDM zaś jest wyposażony i oparty na blipach hałasu, ale wrogowie są zawsze (blipped) w LTS zapobiegając przy tym w ukryciu, patowych sytuacji lub graczy biegających po mapie. Możesz użyć Lester aby ukryć swój blip, ale domyślnie Blipy wroga będą widoczne bez względu na hałas lub odległość.

Broń powinna być umieszczona w celu angażowania zespołów i zmusić ich do konfrontacji z sobą, ale także do prowadzenia graczy do ładnych i unikalnych pozycji (snajperów na punkty widokowe, w ciasnych uliczkach strzelby itp …).

Pojazdy
Użytkownicy będą również w stanie wprowadzić swoje pojazdy w ofensywnych mapach (czołgi, myszołowy, itp), więc to nie będzie bardzo wyrównana map, jeśli jedna z drużyn ma dostęp do czterech czołgów, a pozostałe trzy drużyny nie. Dzięki nowej opcji asymetrycznej, nic nie zatrzyma użytkowników przed wypróbowaniem tej opcji jako potencjalną zabawę i wyzwanie. Jest to łatwy sposób, aby zmienić atmosferę w LTS, aby rzucić się w nad-moc pojazdu lub nawet na dwa razy wyższy stopień. Zmiana małych rzeczy tu i tam może mieć duże znaczenie do tego, jak grać w poszczególne miejsca pracy, a potencjalnie także mogą dodać “dziką kartę” elementu zabawy do rozgrywki, jeśli jest to zrobione dobrze.

Asymetria
Za dodatkowe Wyzwanie Kreatora (Creator), spróbuj świadomie niesymetryczną Pracę, gdzie jedna drużyna zawsze musi grać jako pokonana. System Strzałów pozwala aby obie drużyny podjęły kilka prób “przerwy” na korzyść drużyny przeciwnej. Korzyść musi być na tyle widoczna, aby dać małą szansę, ale wystarczająco duża, aby móc wymagać różnych taktyk do ich gry. Na przykład, możesz dać jednemu zespołowi czołg, a innemu tylko karabiny szturmowe i Sticky Bombs. Alternatywnie, spróbuj dać jedną stronie wszystkie wyborowe karabiny, a innym tylko noże bojowe, ale na tyle okładki, aby móc szybko rzucić się w kierunku przeciwników.

Daj znać Rockstar w komentarzach, jeśli już jesteś w stanie dostosować istniejące zlecenia, lub nawet stworzyć zupełnie nowe, korzystając z porad i wskazówek w tym artykule. Ponadto, jeśli masz prośby w przyszłych artykułach dotyczących Porad do gry, które chcesz zobaczyć, nie krępuj się i uderz do Rockstar poprzez email mouthoff@rockstargames.com i poproś o podkład na temat wszelkich aspektów gry z GTA Online lub innych funkcji.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Rockstar Verified Jobs Update: 10 powietrznych wyścigów

GTA V – Rockstar Verified Jobs Update: 10 nowych powietrznych wyścigów,

FlightSchool, Kreator wyboru konkurencji

Rockstar Verified Update: 10 New Cloud Piercing Air Races,
Including the FlightSchool Creator Competition Selections

Ostatni partia zweryfikowanych prac przez Rockstar (Rockstar Verified Jobs) w GTA Online na niebie nad Los Santos i Blaine County, z eskadrą dziesięciu wyścigów powietrznych, w tym pięciu oficjalnych wyborów z FlightSchool Wydarzenia Weekendowego Konkursu Kreatora. Te pięć wyborów zyskało swoich Kreatorów każdy wirtualne pieniężne wynagrodzenie w postaci GTA $ 1M plus niestandardowych tablic rejestracyjnych lotnika dla swoich przedsięwzięć naziemnych. Rockstar ma również wybranych pięć wicemistrzostw otrzymujących weryfikacje przez Rockstar jako sprawdzone, dzięki czemu można grać w te tryby na obu konsolach, PS3 i Xbox 360 (jak również w kolejnych nowych wersjach Grand Theft Auto V na PS4 i Xbox One od 18 listopada i PC 27 stycznia :] ).

Czytaj dalej poniżej opisy wszystkich tych nowych Zweryfikowanych Prac i upewnij się, aby kliknąć na tytuł każdego z nich, by dodać zakładkę poprzez Social Club na łatwy dostęp podczas następnej sesji gry. Miej oko na więcej Zweryfikowanych Prac przez Rockstar wkrótce, w tym listy z Last Team Standing podczas Weekendu Konkursem Kreatora.

FlightSchool Selections


Śmigłowce śledzące wybrzeże na wschód od Los Santos w Dedalus.

Dedalus – stworzone przez jjjpelo
“Easy”, czytaj opis jednego słowa dla jjjpelo za długą pętlą wzdłuż wybrzeża, ale w rzeczywistości jest to coś, ala.Swift co jest domyślnym wyborem pomiędzy helikopterem, a jego zwrotnością i szybkością, które sprawiają, że są doskonale dopasowane. Jeśli nie jesteś zbyt zajęty swoimi przeciwnikami, zwróć uwagę na piękne widoki miasta, gdy możesz podziwiać wiele domów z wysokości.

Heli Low Fly Zone – stworzone przez LoneWolfOfNorth

Wprowadzenie San Andreas lotu Szkoły do GTA Online jest prawdopodobnie zwiększyło umiejętności lokalnych pilotów, podczas gdy w tym samym czasie zachęcać większą lekkomyślność. To stworzenie z LoneWolfOfNorth oferuje jedne z najtrudniejszych odcinków niski latających widzieliśmy, do punktu, w którym zastanawialiśmy się, czy to może być nawet uznane za lataniem. Uważamy, że będzie to Wyścig, że wielu graczy będzie wrócić ponownie i ponownie, zwłaszcza, aby spróbować pokonać trzy minuty wyzwanie Lap określonego w opisie.


Jets unikający wirujących turbin na farmie wiatraków, ścigając się po przemysłowym, południowym Los Santos po Zmierzchu.

Zmierzch – stworzone przez GunterDaPenguin
GunterDaPenguin uczynił miasto gwiazdą tego Wyścigu samolotów Besra, na północ do trasy południowej w czasie dnia (stąd tytuł), kiedy świat pod swoimi skrzydłami ma wspaniały bursztynowy blask. Nie, że powinniście spędzać zbyt długi czas na zwiedzanie – ale wymagające są sekcje utkanych na drodze turbin z wiatrakami i (Knifing) między wieżowcem powinny zachować swoją uwagę na patyku.

Pylon Slalom – stworzone przez manfreygordon
Logika sugerowałaby, że konwencjonalne wirujące ostrza helikoptera i napowietrzone kable zasilające są rzadko dobrym połączeniem – ale conororor naruszył to całkowicie i stworzył zabawę slalomu między pylonami lotniczymi w Besra. Szybkie reakcje i bliska kontrola nad sterami samolotu w /LB (L1 i R1 / przyciski RB) są koniecznością.


Odpowiednio sponsorowana krzyżówka przez tor przeszkód z anteny Sprunk Air Race 1.

Sprunk Air Race 1 – stworzone przez kapnkyle
Ta krzyżówka Stunt Race jest jak opakowanie napoju sprunk, od którego pobrała swoją nazwę. Pętle i ciasne zakręty w niebie nad plażą Vespucci zapewnią zabawny test dla najbardziej zdolnych pilotów. Zalecane jest Bezdotykowe domyślne zaznaczenie i także utrzymywanie tego stanuba w powietrzu aby nie dochodziło do kolizji, chyba że twoim pomysłem na dzień nad plażą jest obserwowanie realistycznych kolizji to wtedy pewnie je włączysz ;d.

Finalista

Po szkole – stworzone przez KakoQR
Tytuł nie może być bardziej odpowiedni w tym wyścigu Air Flight San Andreas dla absolwentów Szkoły Lotu, którzy szukają mocnych wrażeń w pilotażu Besra podczas treningu (Training) Jet dla (off-curriculum). Trasa jest zróżnicowana, z sekcjami pod mostami i na grzbiecie gór więc proponowane jest utrzymanie czasu ustawionego na rano, skąd można podziwiać wschód słońca wokół Raton Canyon.


Śmigłowce zniżające pułap ze szczytu Mt Chiliad w Chopper Bombing.

Chopper Bombing – stworzone przez passlake

Ten Wyścig helikopterów czuje zmiany od normy w prawo od bramy, z graczami lecącymi na szczyt Mt Chiliad i natychmiast kierujemy się do tego, co jest dokładnie opisane jako “niemal samobójcze pochodzenie”, a następnie w “biegu przycinmy drzewa przez Paleto-Bay”.

Chopper Killer – stworzone przez Liwetha
Innym wyzwaniem wyścigowym w helikopterze Swift, z graczami rozpoczynającymi w dokach i pracującymi intensywnie w drodze przez centrum miasta, ściskając się między budynkami i wspinaczkowymi przejściami przez labirynt Bank Tower.

SA Szkoła Lotu: Wyścigi – stworzone przez DemonicStalkerr
Ten wyścig jest rozbił się tutaj jako szansa umieszczenia wszystkiego, czego nauczyłeś się w szkole lotu San Andreas i wszystkiego co jest ci potrzebne do testu, to orędzie jest poparte serią ciasnych, niskich i ciasnych odcinków latających wzdłuż jej ucisku krótkiej trasy. Urozmaicony pion, z niektórych punktów kontrolnych, wymagających, aby wspinać się stromo i aby innych zmuszać do zanurkowania pod mostami, wykonane wszystkiego zaprowadzi cię do ukończenia tego Wyścigu w całości.


Przelot w którym widzimy Jets ryczące obok cichej plaży miasta Chumash.

Przelot – stworzone przez Vance Burrito

Kolejny świetny, szybki Jet Wyścig z dobrą zmianą. Najważniejsze to niebezpiecznie niskie punkty latające nad dachami Chumash przy plaży i domach pod mostami, jak chude wody w Lago Zancudo, które są oddzielone przez szereg bardzo technicznie ciasnych wieży wokół Fortu Zancudo bazy wojskowej nad którą latanie grozi szybką śmiercią ;o.

Należy pamiętać, że oprócz zmian nazwy czasem niektórych prac ze względu smaku, praw autorskich lub innych przyczyn – także od czasu do czasu będą inne drobne zmiany w pracach zawodników przed dokonaniem jako zweryfikowane przez Rockstar. Obejmuje to, ale nie ogranicza się do modyfikacji punktów odradzania, poprawy punktów kontrolnych lub zwiększania / zmniejszania ilości broni, typów okienek do wykonywania określonej pracy. Po pracy jako zweryfikowane przez Rockstar będą one dostępne do gry na obu platformach, tak więc czy jesteś na Xbox 360 czy PS3, będziesz miał wszystkie te nowo Sprawdzone projekty dostępne w następnej sesji Freemode (i, jak wspomniano powyżej, można znaleźć je w zakładce na Social Club dla łatwego dostępu w swojej następnej sesji).

Śmiało zamieszczajcie swoje prace w komentarzach (tylko raz, proszę nie spamować) z punktowym wyjaśnieniem, dlaczego jest warto sprawdzić akurat twoją pracę. Rockstar zawsze szuka nowych prac, stworzonych przez graczy, aby dodać je do programu Rockstar jako zweryfikowane i najlepszym sposobem, aby zostać zauważonym jest mieć solidny Wyścig (Race), Deathmatch, Tryb z Przechwytywaniem lub LTS, które zostało dokładnie przetestowane przez społeczność i zweryfikowane w większości zabawy, także przedstawione w najlepszym świetle i aby dawało wszystkim sprawiedliwe doświadczenie płynące z gry jakie tylko jest możliwe.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – GTA Online, Kreator Prac Na Filmach: Wyścigi, Deathmatch, Capture i inne

GTA Online Creator Jobs On Film: Crazy Train Track Races and Explosive Deathmatches Captured by Team Epiphany, HikeTheGamer and Others

Oprócz tworzenia precyzyjnie dostrojonych wyścigów, rozgrywki typu deathmatch i Tworzenia Prac w trybie Capture (najlepiej z tych które często opisywane są w serii Rockstar Verified), GTA Online Kreator daje również graczom wiele opcji do tworzenia własnych unikalnych doświadczeń rozgrywki w ramach konstrukcji GTA w Internecie.

Najnowsza oferta prac na filmie z łapanek posiada pasemka od katastrofalnych i zderzenia wypełnione podziemnym tunelem wyścigowym przez HikeTheGamer, aż do szybkich wyścigów z zawartością gościnnie TmarTn, parę epickich zadań z zespołu Trzech Króli i więcej. Oglądaj ich zabawne gry przez wideo poniżej, a następnie zajrzyj do zakładki Zadania za pomocą odsyłaczy, aby odtwarzać je dla siebie lub poleć znajomemu.

GTA 5 Funny Montage | POCIĄG CRASH wyścig HikeTheGamer

Wyścig -> Train Rampage by Stella Venator (PS3)

Wąskie gardło w wąskich tunelach kolejowych działających pod La Mesa, Hike i przyjaciele walczą w tym zdradzieckim układzie aby ukończyć zadanie na czas.

Part 254 – High Speed Race! by TmarTn2

Wyścig -> 456 Seconds by HLOKITTY (Xbox 360)

W tym filmie, TmarTn2 przypadkowo przyłącza się do szybkiego niestandardowego Wyścigu, w który dostosowuje w jego zwyczaju czarne i pomarańczowe Zentorno. Na autostradzie Los Santos, stara się jak najlepiej przestrzegania zasad etykiety jazdy określoną drogą w opisie Wyścigu, odpierając sporadyczne lekkomyślne agresje niektórych przeciwników. Robi się trochę ryzykownie w niektórych klatkach (zwłaszcza gdy zawodnicy przechodzą na wąskim moście w Cypress Flats), ale ostatecznie wygrywa karma w końcu.

GTA 5 Epic Jobs | 100 PROPANE TANKS & PIRATE WARS by Team Epiphany

Deathmatch -> AK47 100 GASOLINE TANKS by DJkillme (Xbox 360)

Team Deathmatch -> pirates by kixxel82 (Xbox 360)

Pierwsze, w tym parę zadań Epic Epiphany zespołu Map z serii, gang walczy w wysoce wybuchowym, Niestandardowym trybie Deathmatch trochę na uboczu stacji Xero w Pacific Bluffs. Niebezpieczeństwo przychodzi ze wszystkich kierunków, ponieważ nie tylko walczą w strzelaniną, która jest skierowana w ich stronę, ale także zdjęcia, których celem są wysoce łatwopalne zbiorniki benzynowe RON na każdym rogu parkingu. Następnie możesz zobaczyć, jak chłopaki wypływają w dół luki na przygodę na Morzu Alamo w trybie Team Deathmatch, gdzie z każdej strony dochodzi do zaostrzenia się przeciwległych końców okolicy u stóp góry Chiliad z flotą statków Dinka Marquis czekających w gotowości.

GTA Online Top 3 Creator Maps of The Week Ep. 35 by TheLibertyLunatic

Deathmatch -> Scrapyard Battle, Race -> On Rails, Deathmatch -> Lighthouse by Dillono (PS3)

Deathmatch -> Elysian Bloodshed by AlexSniperBullet (PS3)

Liberty Lunatic, (znane również w niektórych kręgach społecznych, jako Gtam3n) daje nam swoje zdanie na temat dwóch rozgrywek typu deathmatch i Wyścigów stworzonych przez członków Klubu Społecznego Dillono plus oraz inny Deathmatch stworzony przez dobrze znany Snapmatic shutterbug AlexSniperBullet. Latarnia Deathmatch w szczególności wydaje się prawdziwie wyróżniona przez graczy otaczających rezydencję wybrzeża gdzie musisz walczyć, aby odeprzeć bandytów Lone, która to posiada przewagę wystrzałów z balkonu Lighthouse bezpośrednio nad morzem.

GTA 5 Funny Moments #120 With The Sidemen by Vikkstar123

Race -> 4 WAY MADNESS EXTREEME by bowserlitious (Xbox 360)

W tym klipe złożonym z zabawnych momentów “Funny Moments” klipu przyjaciel Vikk z jego wesołym zespołem KSI, Zerkaa, MM7, BJG, Behzinga i TBJZL (znani jako The Sidemen), złożyli się razem aby wypróbować dość skandaliczny Wyści wypełniony po brzegi śmiesznymi pętlami i wąskimi, krętymi podjazdami. Twórca Wyścigu bowsserlitious oferuje najlepszy kawałek porad dla zachowania tego jednego ekscytującego, sugerując, “Jeśli chcesz chaos ….. a ….. to znajdziesz to tutaj. Włącz tryb GTA na przetrwanie z najsilniejszych”

“The Drift King” Ultimate Drifting, Tandem and Gymkhana Montage! by G T A WiseGuy

Race -> Drift All Day by TMXTitanium (Xbox 360)

Widzowie i poważni drifciarze (Drifters), którzy sprawdzają i cieszą się Antechs ‘Vespucci Gymkhana Drift z ostatnich Prac na Film rundy zdecydowanie powinny wziąć pod uwagę, że ten nowy film, oczywiście w dużej mierze wykonany przez haki East Los Santos.
Począwszy tylko od skrzyżowania Niewinności Blvd w El Burro Heights na Orchardville Ave, kierowcy poruszają się odwrotnie “J” w dół przez Mieszkania Cypress i kierują się zjeżdżalnią z ostrym o 90 stopni obrotem z powrotem w kierunku La Mesa. W opisie filmu wideo, twórca wideo GTA Wiseguy wyjaśnia, że ​​jest to więcej niż techniki driftingu niż sam czas wykańczania, kiedy rzucają wyzwanie … “Czy można dostać pełny czysty przejazd w Banshee?”

Jak zawsze jeśli masz ochotę, na dużo więcej informacji, upewnij się, że śledzisz nas na Twitterze, gdzie dzielimy się zabawnymi i twórczymi filmami z GTA online, które wyposażone są w niestandardowe rozgrywki regularnie z Kreatora Prac.

A jeśli masz coś zrobione w Kreatorze, np. jakiś Deathmatch, Wyścig lub Mapę w trybie Capture (inaczej mówiąc z trybem przechwytywania i uważasz, że inni będą cieszyć się twoją pracą to upewnij się, aby zostawić link do niego w komentarzach na Newswire Rockstar społeczności w Social Club, lub bezpośrednio na em@il mouthoff@rockstargames.com.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Twórcy Prac z Serii Rockstar: Red Dead Tribute Special

GTA Online Creator Throwback Jobs: Red Dead Tribute Special

GTA Online Creator Throwback Jobs: Red Dead Tribute Special

Rockstar Widział już kilka świetnych fanów utworzonych Prac w GTA Online wykonanych po to aby oddać hołd klasycznym tytułom Rockstar i ulubionym misjom z serii Grand Theft Auto. Dziś wracamy do Starego Dzikiego Zachodu z tymi tematycznymi opowieściami o walce niejakiego John Marston uciekającego od jego przeszłości, z 2010 roku w Red Dead Redemption. Zapoznaj się z krótkim opisem każdej pracy, a jeśli chcesz daną pracę dodać do gry wystarczy kliknąć na link tytułowy i wybrać “Dodaj do gry” na zakładkę w następnej sesji GTA Online.

Deathmatch -> Red Dead Redemption przez LordSando (Xbox 360)

Tak długo, jak jesteś gotów wychodzić sporadycznie do pojemnika transportowego (myśląc o nich jako o porzuconych wagonach), można łatwo je wsunąć z powrotem w czasie i być przekonanym, że już zostały przetransportowane do Starego Dzikiego Zachodu w tym Deathmatch ustawionym wokół zakurzonych ram puszczy Chiliad Mountain State. Jest wrzucony znowu do podstaw aby poczuć tutaj powściągliwe i dokładnie wykorzystane Pistolety, sawn-off i koktajle Molotovs oraz zróżnicowaną wysokość ustawień, w połączeniu z hojną osłoną, zostało to dobrze wyważone jako taktyczny Deathmatch. Plus patowe otwarcie, ze każdy zespół wychodząc naprzeciw siebie, ładnie przybliża się do siebie w “ostatni-stojący-mężczyzna” (last-man-standing) i w całości tworzy to styl Pojedynku z Red Dead Redemption.

Deathmatch -> Ranczo Marstona (Marston Ranch) przez TheMckeever (PS3)

Z mgły Nowego Austin, daleko w oddali, jest doskonałe miejsce w dobrym tonie na Deathmatch, Rural Retreat przypomina Beecher’s Hope. Pistolety są na porządku dziennym, ale jeśli spojrzeć twardym okiem, można bardzo dobrze znaleźć Sawn-Off na starcie lub Granaty i używać ich w zależności od potrzeb na przemian. Chyba bracia Wright wzięli nieudokumentowaną podróż cross country, Rockstar nie jest pewien, czy Duster jest całkowicie tematyczny … ale dali ten slajd.

Tryb z przechwytywaniem tzw. twierdza -> Tesoro Azul przez JaseTheChase (Xbox 360)

“Czy długo ciągnąłeś na dniach, kiedy Deadeye był królem, a jedyną rzeczą, między tobą a śmiercią była prędkość Twojego remisu z dwustronnym działaniem Rewolwer-a?” (“Do you long for the days when Deadeye was king and the only thing between you and death was the speed of your draw with a Double-Action Revolver?”) czytaj opis tego startu w GTA Online na trybach multiplayer Red Dead Redemption “Trzymaj twojąwłasność” (“Hold Your Own”), które zgarnęło ponad 600 spektakli w chwili pisania tego tekstu. JaseTheChase wykorzystał pojemniki transportowe i inne rekwizyty, aby stworzyć wierną replikę Tesoru Azul, w jednym z miejsc kryjówek w Nuevo Paraiso. Cel jest prosty: weź torbę drużyny przeciwnej i zabierz ją z powrotem do bazy. Bronie są zablokowane za wyjątkiem Pistoletów, ale można też znaleźć kilka koktajli Molotovs rozrzuconych w ognistej zabawie.

Wyścig -> Red Dead Race przez Zidane (PS3)

Te rumaki mogą nie jadać słomy w Wyścigu na motorach typu Sanchez z punktu do punktu (Point-to-Point) w całej strefie Grand Senora Desert, komplementy idą do długiego członka gangu z GTAGaming (i komisarza załogi GTAGaming), który przenosi nas z powrotem do gry w Grand Prix Red Dead Redemption. To wszystko jest tutaj – utkane przez kaktusy, przecinającego pędzla i przyspieszenia wzdłuż torów kolejowych – choć z uwzględnieniem różnego rodzaju koni mechanicznych zaangażowanych w to całe przedsięwzięcie.

Team Deathmatch -> Red Dead przez ScarfacexD16 (Xbox 360)

Ten Deathmatch Zespołowy odbywa się w starym tartaku i okolicznej dolinie znajdującej się u podnóża Gór Chiliad i Mount Gordo. Oferuje on szeroki wybór osłon i elewacji na powrót do podstaw, Pistolety-tylko na strzelaniny. Tylko uważaj przy osłonie w pobliżu zbiornika gazu na tyłach domu, tam może być niebezpeicznie. Jest to coś nieco bardziej palnego niż obornik wewnątrz …

Deathmatch -> Red Dead przez ElusiveBlk202 (PS3)

Innym trybem Deathmatch począwszy od bliskiej odległości stylu pojedynku Red Dead Redemption jest ta oto praca lecz tym razem jest ograniczona amunicja więc naprawdę trzeba uważać aby każdy strzał miał kameralny finał i nie był wystrzelony na darmo. Stamtąd to wszystko idzie w dół w zamkniętej przestrzeni otoczonej wagonami kolejowymi i usuniętymi, nowoczesnymi pułapkami cywilizacji. Skały są twoim punktem osłonnym oraz krzewy gdzie możesz prowadzić działania z ukrycia, z podniesioną okolicą w centrum zapewniając sobie wspaniałe chwile.

Deathmatch -> Tall Trees przez adeadzombiebones (Xbox 360)

Górzyste i zalesione tereny Tall Trees obszaru Zachodniego Elizabeth, który jest popularnym miejscem polowań w Red Dead Redemption w tym także dla pracy w GTA Online, określonym w Raton Canyon, zastępującym pistolety i potyczki z Shotgunen do skórek (bearhides). Spodziewaj się wielu napiętych strzelanin jak i graczy z szeroką ochroną zapewnioną przez las.

Tryb z przechwytywaniem tzw. twierdza -> GRAB BAG przez BigSo786 (PS3)

Grab Bag to jedna z najbardziej lubianych w trybach multiplayer rozgrywek wzorowanych na Red Dead Redemption i ta wersja z GTA Online wykonana przez BigSo786 jest daniną. Centralne torby, na początku chronione przez silnych Aktorów (czyt. botów) w tym małego obszaru gry razem w intensywnym początku, ponieważ wszystkie cztery zespoły są zbieżne. Rzeczy rozłożone, urozmaicone i z dobrą elewacją rozmieszczenia oferują zakres mieszany przy czym można dopasować swój styl taktyczny, który jest nieco złożony. Rozbieżność broni może solidnie namieszać i niekiedy wynik może być inny niż się spodziewano.

Jeśli chcesz być zauważonym lub może stworzyłeś epicką Pracę w GTA Online przygotowaną w postaci wzorowanej na jednej z gier Rockstar, a nawet na pewnej misji z twojego ulubionego filmu i chcesz się tym podzielić, należy oznaczyć to jako #throwback w Social Club i upuść do Rockstar link w komentarzach lub poprzez em@il MouthOff aby można było sprawdzić twoje dzieło.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Nowe Prace w GTA Online dla Szkoły Lotu już dostępne do gry + x2 RP na nowej playliście

New GTA Online Flight School Jobs Now Available to Play + Earn Double RP in the New Playlist

2 Września dodano 16 dodatkowych miejsc pracy do GTA Online. Są to nowe scenariusze dla wszystkich trzech nowych rodzajów misji VS (Zdobywania celów, Air Force G-Zero i Oceny), które to niedawno zadebiutowało jako część San Andreas Szkoły Lotu w ramach aktualizacji, plus parę nowych misji kontaktowych oraz wybór nowego trybu dla powietrznych wyścigów (Air Races), skoki spadochronowe i wiele innych.

Wraz z tymi nowymi miejscami pracy, mamy także stworzoną nową Playlistę Prac dla Szkoły Lotu, którą cechuje zróżnicowany asortyment nowych zadań z dzisiejszej aktualizacji. Jest to specjalna lista przyznająca obecnie dwukrotnie więcej RP przez cały tydzień – i dla tych, którzy może także nie byli w stanie odblokować na wyłączność “High Flyer ‘ Paczki ze Spadochronem jako części ostatniej Weekendowej Imprezy (Weekend Event), która była dostępna dla wszystkich, którzy przez to grali na nowej liście odtwarzania do końca. Czytaj dalej poniższe opisy tych nowych miejsc pracy i pamiętajcie chłopcy, że nie ma żadnych punktów za drugie miejsce bo liczy się pierwsze ;p.

NOWE MISJE KONTAKTOWE

W ramach tej aktualizacji, są dostępne do gry dwie nowe misje kontaktowe (gdy spełniacie wymóg rangi otrzymacie telefon od powiązanego z nim kontaktu):

 
Chop Chop (Kontakt do: Trevor, Pozycja 43, 2-4 Gracze)
“Nasz przyjaciel Ronald jest coraz bardziej podekscytowany obecnością (Merryweather Security) w stanie, i zdenerwowany Ron dostaje na mój t ***. Udaj się zatem do Sandy Shores Airfield, włamując się do Sieci Merryweather, znajdując odpowiednie placówki, a następnie weź ich śmigłowiec i zadaj odpowiedni cios w ich wszystkich. Nic nie stoi na przeszkodzie. Dobrze ci z tym? Świetnie! Więc do boju!”

Effin’ Lazers(Kontakt: Martin, Pozycja 44, 2 graczy)
“Rynek jest obecnie zalany produktami gorszej jakości. Ja … My … nie za dużo zainwestowaliśmy w tą całą imprezę aby teraz do dopuścić do upadku. Potrzebujemy cię, abyś w niektórych myśliwcach Lazer wyciągnął samoloty posiadające produkty przed ich lądowaniem. brzmi to ekstremalnie, ale są to desperackie czasy walki o równouprawnienia nawet jeśli zajdzie konieczność nieco nagięcia prawa w powietrzu ;p. “

NOWE WYŚCIGI, SKOKI SPADOCHRONOWE & CAPTURE (Capture The Flag, inaczej pisząc w moim tłumaczeniu tryb z przechwytywaniem)

Spadochroniarstwo -> Airstrip (Rank 11, 1-8 Players)
Praktyka lądowania tutaj jest na pewno przydatna z ponad 4300 stóp nad ziemią. Do McKenzie Airfield. Po drodze w dół można podziwiać widok lub rozmyślać nad niepowodzeniem jeśli nie jesteś na tyle mocny w tej rywalizacji.

Wyścigi -> Branching Out (Rank 20, 1-8 Players)
Od strony morza do szczytów górskich, od turystów do technofobicznych, kanibali, kultystów, od parków państwa do tajnych gospodarstw z chwastami i pustynią San Andreas masz to wszystko zawarte w tym trybie. Napij się w niniejszym Okrężnym Wyścigu helikopterów przez mount Chilliad i Raton Canyon bo z pewnością nabranie wody w ustach przy tak rozległym wyścigu może okazać się przydatne.

Wyścigi -> Flying Colors (Rank 12, 1-8 Players)
Ćwiczenia Rozporządzające w Air Force stają przed tobą otworem na dużej wysokości nad oceanem, ale gdzie jest zabawa, kiedy nie można poczuć, jak szybko lecisz. Okrężny wyścig dla samolotów nisko lecących nad wiejskimi Wschodnimi obszarami Blaine County z pewnością przeniosą cię na nowy wymiar rozgrywki. Jak blisko brudu można przejść bez uwzględniania głowy zbieracza owoców? ;p ???

Tryb z przechwytywaniem -> GTA: Wingmen (Rank 1, 2-8 Players)
Jest to rynek kupującego, jako rywalizujące grupy próbujące dostarczyć odrzutowce wojskowe LSIA Buckingham. Są z pewnością przedmiotami rocznika kolekcjonerskiego i lecą podobnie, więc używaj odrzutowców Lazers do obrony i ataku. Każdy zespół będzie miał tylko jednego Buckingham w grze w dowolnym momencie. Kliknij punkty Fort Zancudo i Sandy Shores Airfield. Powodzenia.

Wyścigi -> High Dive (Rank 1, 1-8 Players)
Dive Bomb Śródmieście w tym miejscu wskazuje na dysze. Zaczynasz w Tongva Hills, wspinając się na duże wysokości, aby niemal pionowo zejść i próbować podciągnąć się w ostatniej chwili. To najwyższe wznoszenie i opadanie mamy z pewnością w naszych książkach. Zrobisz wrażenie lub zrobisz wrażenie na ziemi. Wszystko zależy od ciebie.

Wyścigi -> In The Loop (Rank 35, 1-8 Players)
Trzymaj na lunch lub musisz włączyć wycieraczki od wewnątrz kokpitu. Z punktu do punktu przez strumienie poprzez doki i Downtown. Przeszkody na drodze są do uniknięcia i dwie pętle pętli będziesz musiał utrzymać w skupieniu … lub z głową na karku, chodzi tu o szybkie reakcje i podejmowanie decyzji na danym odcinku drogi.

Spadochroniarstwo -> Under the Bridge (Rank 11, 1-8 Players)
Grawitacja ma większość ciężkiej pracy po przejściu helikoptera z 4000 stóp. Spróbujmy więc uczynić go bardziej interesującym organizując spadek toru lotu, a także dokonując rekrutacyjnych przejść pod mostem. Najlepiej grać w nocy, dzięki czemu można zobaczyć światła ostrzegawcze na przeszkodach.

Źródło: Rockstar Games