Steam Kontroler – Premiera Ostatecznej Wersji Miała Miejsce Niedawno

Steam Controller – The premiere of the final version took place recently

Niedawno zadebiutował na rynku długo wyczekiwany kontroler Steam. Sam już zacieram ręce aby wejść w jego posiadanie gdyż także oczekiwałem go z niecierpliwością. Mam już jakieś wstępne wyobrażenie o jego funkcjach i możliwościach działania ale ciągle mi to nie wystarcza i póki nie pojawi się u mnie, nie będę mógł jednoznacznie ocenić go pod względem precyzji i wygody. Jednakże już teraz wiem, że oprogramowanie do tego kontrolera jest bardzo elastyczne i możemy za jego pomocą dostosować ustawienia do gier wszelkiego typu, w tym także gry typu FPS gdzie precyzja jest najważniejsza bo to od niej zależy jak sobie poradzimy z przeciwnikiem. Pod tym właśnie względem najbardziej się zastanawiam jaka jest rzeczywista czułość tej technologii ale z tego co Steam opisuje na swojej stronie i z tego co można wyczytać w internecie, kontroler wykorzystuje nowatorską technologie o wysokiej precyzji, której raczej próżno szukać w innych podobnych produktach więc moim zdaniem taki kontroler nawet w wyższej cenie jest wart swojej ceny gdyż wystarczy nam na długi czas w wielu grach. Co ciekawe, kontroler cieszy się chyba sporym wzięciem, gdyż na jego karcie w sklepie Valve widnieje informacja, że planowany czas dostawy z dnia 11 listopada przewidziany jest na 2 – 9 grudnia. Nie zdziwił bym się jeśli precyzja jest naprawdę wysoka bo moje przeczucia właśnie są nastawione na wysoką precyzję działania. Ponadto oprócz samego kontrolera, który jest moim zdaniem najbardziej ciekawy jest jeszcze urządzenie w podobnej cenie 230 zł o nazwie Steam Link, które umożliwia strumieniowanie obrazu z gier wideo na telewizor. Oprócz wyżej wymienionych urządzeń, na rynku zadebiutowały także pierwsze komputery Steam Machines, które mojego zainteresowania raczej nie przyciągną ale jeśli ktoś chce i ma środki na takiego potwora to niech sobie kupi, cena od 1800 do 20000 xD.

Poniżej jeszcze dane techniczne kontrolera.

Tysiące gier, jeden kontroler:

Kontroler jest kompatybilny ze wszystkimi grami PC co jest z pewnością zaletą.

Inny rodzaj kontrolera:
– Jego budowa została udoskonalona w stosunku do wcześniej widzianych wersji.

Dwa panele dotykowe o wysokiej czułości:
– Aż dwa, a wystarczył by tylko jeden ale jak dają dwa to biorę i dwa.
– Umożliwiają one na dokładność 1:1 poprzez wirtualne ustawienia urządzeń, takie jak np. trackball, adaptacyjny joystick centrujący lub kierownica. Te panele można zaprogramować tak, by działały w sposób wymagany przez grę.

Dwustopniowe spusty:
– Dwustopniowe spusty posiadają satysfakcjonujące, cyfrowe kliknięcie pod koniec ich pociągnięcia. Można je zaprogramować tak, by działały cyfrowo, analogowo lub jak oba jednocześnie. Naciśnij raz, by popatrzeć przez celownik, a potem drugi raz, by wystrzelić i poczuć to na własnej skórze – a to wszystko w jednym spuście.

Precyzyjne odczucia:
– Haptyczne siłowniki na obu stronach kontrolera dostarczają dokładnych, bardzo czułych wibracji mierzonych w mikrosekundach. Poczuj obrót wirtualnego trackballa, kliknięcie kółka myszy lub strzał z karabinu. Każde działanie, zaczynając od naciśnięcia spustu, a na panelach dotykowych kończąc, pozwala na wykorzystanie zmysłu dotyku i przekazanie go do kontrolera, przez co pod opuszkami palców odczujesz szybkość, granice, progi, faktury przedmiotów lub akcje.

Współdzielone konfiguracje kontrolera:
– Steam Controller posiada nieskończoną liczbę konfiguracji. Używaj domyślnie najpopularniejszych konfiguracji, przejrzyj Społeczność Steam lub stwórz swoje własne.

Źródło: Steam

GTA V – Wskazówki Gry Rockstar: Pulling Off The Humane Labs Raid

Rockstar Game Tips: Pulling Off The Humane Labs Raid

Pomyślne okradanie jednych z najbardziej silnie strzeżonych instytucji w mieście Los Santos i Blaine County wymaga starannego planowania, skrupulatnej pracy zespołowej i zdrowego lekceważenia szansy przeżycia. W tej edycji gry Porad Rockstar, starają się nam pomóc zwiększyć swoje szanse na Ściąganie Raid Humane Labs – które to obecnie nagrody podwajają wypłaty GTA $ dolarów i dwukrotnie więcej RP przez cały ten weekend.

Humane Labs jest tajemniczym ośrodkiem badawczym, gdzie według Agenta 14, środki nerwowe są przechowywane zgodnie z instrukcją siania spustoszenia Don Percival – praca załogi jest tutaj istotna, aby położyć tam swoje lepkie palce. Jak to często bywa w przypadku zwykłego pionka w grze: “Nie martw się dlaczego, po prostu martw się o to jak to zrobić“.

KOSZTY USTAWIENIA

Koszt Początkowy dla Heist Leader-a – $ 54,000

POJAZDY ODBLOKOWANE

Hydra VTOL
Walkiria Chopper
Powstaniec (Insurgent)
Powstańczy (Insurgent) Pickup

THE SETUP – Zbieraj kody kluczy

Agent 14 jest umówiony na spotkanie z kontaktem od Elgin Ave. Stamtąd kontakt przekaże kody i praca załogi wchodzi tutaj w swoją rolę, aby zakończyć wymianę bez żadnych problemów. Na parkingu, gdzie wymiana następuje z trzech głównych punktów dostępu Rockstar poleca obejmować wszystkie trzy, ze swoim widokiem podejmowania odłony przez alejki do tyłu i na prawo na parking, a mianowany Kupujący i Bodyguard obija się o miejsce spotkań w centrum, aby zakończyć wymianę.

Należy trzymać broń w kaburze, zanim dotrze kontakt i uważać, aby nie zablokować wejścia – jeśli coś wygląda źle, kontakt zostanie zjawą i wymiana będzie zagrożona. Gdy FIB przybywa, mając swoje Punkty widokowe, należy utrzymać swoje pozycje i przytrzymać uliczki za pomocą karabinka walki mg lub za pomocą karabinu, obie bronie mają dobre połączenie szybkości wypalania, uszkodzenia, dokładności i zakresu. Kupujący i Bodyguard powinni przejąć kontrolę nad główną bramą i skupić się na niej, pozwalając na wyciek ciepła na parking. Aby szybko wykonać swoją pracę na wrogach, Rockstar zaleca biczowanie z RPG i chodzenie do miasta na Buffalos FIB i Granger-a, aby zmaksymalizować szkody i usunięcie potencjalnych możliwości osłony wroga. Widząc, jak dwóch członków na ziemi będzie brać ogień ze wszystkich stron, najlepiej jest dokonać ucieczki po pierwszej fali FIB, która zostanie zneutralizowana i należy zostawić dwóch innych członków samym sobie (pamiętaj, że Wszyscy gracze muszą opuścić obszar spotkań, w przeciwnym razie nie będzie postępu Skoku (Heist)). Zdobądź teczkę i dokonaj ucieczki do pokoju Planowania ze swoimi nowo nabytymi kodami kluczy.

THE SETUP – (INSURGENTS) POWSTAŃCY


Zajmij wysoki grunt i wygnij te mięśnie podczas strzelania.

Następnie trzeba będzie nabyć 4x4s opancerzenia. Udaj się w tym celu na stronę testową (Merryweather Davis w Blaine County Quartz) i wyrwij się powstańcom (Insurgents). Po przyjeździe, masz możliwość na pozycje z płonącym karabinem, który aż pali się w dłoniach od bezpieczeństwa Twojej Opancerzonej Karumy (jeśli byłeś na tyle rozumny aby wybrać go jako pojazd początkowy) lub pokaż swoje umiejętności strzelania zajmując pozycje wysoko nad ziemią w kamieniołomie w celu wykupienia strażników, jak panowie z Kanału Fanowskiego Filmów GTA Series gdzie pokazują nam to w swoim klipie poprzez-grę.

Mając najlepszych kierowców uzyskuj pozycje za kołami, gdzie powstańców można łatwo przewrócić, jest to szczególnie ważne dla dwóch członków załogi w Odbiorze Powstańca, odwracanie się może oznaczać śmierć kolegi z załogi wieżyczki i zmarnowanie swojej szansy na ukończenie wyzwania Criminal Mastermind Challenge. Najlepszym sposobem działania jest wysłanie sposobem (Homing Missile) helikoptera na początku podejmowania żądła ogona. Jeśli nie zdarzy się, że (Missile) będzie do waszej dyspozycji, skocz do Powstańczego pick-up i używaj go do niezwykle potężnych celów. Użyj Wieżyczki (50 Caliber Turret) zamontowanej na dachu, aby wyjąć atakujący śmigłowiec. Szybko dotrzyj z Powstańcem (Insurgent) i mając Pick-up Powstańczy (Insurgent) osadź go w celu podjęcia ataku od nadchodzących wrogów z wieży. Podczas regularnego uzbrojenia (Insurgent) jego opancerzone powłoki pozwolą Ci wyrzeźbić ścieżkę przez pozycje policji (i wszelkie osoby postronne). Jeśli Twoja drużyna walczy z wrogami, idąc do (drop off point), lub jadąc wzdłuż torów kolejowych utrudnij wrogim jednostkom (Merryweather) złapanie cię. Tylko uważaj na ten pociąg!

THE SETUP – POBIERZ EMP

Taką konfigurację ma się przed wyruszeniem do El Burro Heights aby załadować się do Dinghy i udać się na lotniskowiec gdzie EMP (impuls elektromagnetyczny), przywiązany, czeka samolot VTOL – Hydra. Wchodząc na pokład przewoźnika, wyposaż się w swoje maski i wyciągnij broń. Tutaj najlepszym rozwiązaniem dla Twojego zespołu jest podzielić się na pary do podjęcia strażników po lewej i prawej stronie, a po wnętrzu udaj się drogą po schodach. Pamiętaj, aby zatrzymać się w osłonie, aby wyczyścić pokład, nie będzie dużo tłumienia ognia z wrogami gdyż sobie torujesz drogę do Hydry. Uważaj na stojaki pocisków amunicji, jak i inne, które mogą wybuchnąć od kuli ognia. Korzystanie z tych rzeczy przedstawionych na zdjęciu poniżej nie jest mądre.


Pobierz lot Lazers, aby chronić swój cenny ładunek.

Mając najlepszego pilota wyrwij się Hydrą i z resztą zespołu załaduj się do jednego z P-996 siedzących na pokładzie Lazers. Staraj się, aby Hydra była odciągnięta od niebezpieczeństwa, podczas gdy Lazers dbać będą o moce dyszy – pamiętaj, aby nie oddalać się zbytnio od grupy lub nie być poza obszarem misji. Dysze wroga będą wyłącznie zajęte kierowaniem Hydry. Jak wymyślą ich cel, podnieś się na piętach i podejmij je. Gdy wszystkie muchy zostaną z powodzeniem pacnięte [niczym trzepaczką na muchy], nie krępuj się latać w formacji po drodze do Sandy Shores Airfield, gdzie Hydra będzie pozbawiona EMP i sprzedawana (off) na sfinansowanie reszty wykonywanej pracy. Pamiętaj, aby przełączyć się z trybu lecącego do trybu unoszenia za pomocą strzałki w prawo [na klawiaturze klawisz D] tak, aby nie upaść, gdy masz zamiar lądować.

THE SETUP – VALKYRIE

Twoją następną misją jest konfiguracja przejścia do portu w Los Santos, gdzie załoga infiltracji Los Santos obejmuje port morski w celu kradzieży prestiżowego śmigłowca Valkyrie, transport wojskowego śmigłowca z dwoma minigun-ami po lewej i prawej stronie, a także wybuchową Amunicją (quad-firing) beczki armaty w fotelu drugiego pilota. Jak wspomina Agent 14, masz kilka opcji, gdy zbliżasz się do portu. Zaleca się pozycje lądowe i morskie. Połowa zespołu może udać się z przodu i zacząć usuwać strażników (Merryweather), można to zrobić stosunkowo łatwo od strony bezpieczeństwa opancerzonym pojazdem Karuma. Druga połowa zespołu może wyśledzić Łódki, umieszczone w dokach w Puerto del Sol Marina, aby zaatakować (Merryweather) z wody przy użyciu karabinów wyborowych. Napęd łódki nad drabiną po zachodniej stronie portu pozostawi cię przy Walkirii (VALKYRIE). Jeśli dzielisz i zdobywasz nie swoje rzeczy, a następnie pakujesz załogę do opancerzonego pojazdu Karuma i na swój sposób poprzez port jako jednostka jesteś obok najlepszego możliwego wyboru – uzbrojony w Micro-pistolety maszynowe o najwyższym (Merryweather) Poziomie Bezpieczeństwa.


Infiltracja portu morskiego Los Santos i pobieranie (Merryweather) biegu za swoje pieniądze.

Gdy zespół jest montowany na lądowisku, zdejmij i rozpocznij wykupywanie nadjeżdżających śmigłowców Froggers i Buzzard. Pamiętaj, że Valkyrie jest wyposażony w trzy rodzaje pistoletów, karabinów i wykorzystuje komunikację do łączności z pilotem do wykupienia pierwszej partii śmigłowców. Gdy wykonywane są te działania z dala, kilka innych będzie pojawiać się (spawn) nieco dalej i można ich wyjąć po zaparkowaniu śmigłowca Valkyrie w strefie zrzutu, kończąc na Galilei. Po wylądowaniu, wyposaż się w (Homing), wyrzutnie RPG, a Sniper Rifles oraz weź resztę jednostek powietrznych wroga, aby zakończyć misję (dla drobnego dema tego zdarzenia, sprawdź sesje iijerichoii.

Dodatkową opcją jest wylądowanie na szczycie Hangaru w porcie i poczekanie aż wrogi śmigłowiec (chopper) przyleci do was. Choć może to być nieco bardziej czasochłonne, to upewnij się, że nie będziesz zestrzelony i nie pójdziesz na niezwykle płynną jazdę aż do swojej strefy zrzutu.

THE SETUP – DOSTARCZYĆ EMP

Twoja Ostatnia misja to konfiguracja w której będzie wymagane, aby w drodze do bezpiecznego domu w Galilei, pobrać powstańca (Insurgent), który został niedawno wyposażony w EMP. Pobierz załogę zapakowaną do Powstańca (Insurgent) i jedź do Humane Labs, dzięki czemu można wykonać ruch w którym można postawić konia trojańskiego na tyłach laboratorium bez wykrycia – i pod wyznaczonym czasem 10 minut.

Najlepszą bronią do wykorzystania w tej misji jest tłumiony Sniper Rifle. Tłumione bronie są integralną częścią tej konfiguracji, ponieważ trzeba być całkowicie niewykrywalnym aby sobie utorować drogę do zatoki. Po wyjęciu pierwszych dwóch strażników przy bramie, poruszaj się tak, aby pozostawić jednego członka załogi z Powstańcem, to daje świetny punkt obserwacyjny aby wyjąć osłonę jazdy na (Merryweather) powstańcach. Innym doskonałym podejściem do wyjmowania sterownika (Merryweather) Powstańczego (Insurgent) jest wejście do bramy i zatrzymanie się za całą drogą w lewo zaraz za punktem wejścia i kierowanie w taki sposób zanim zrobi się zbyt blisko. Koordynacja z zespołem do podejmowania reszty strażników i naukowców w parach; odliczając swoje zdjęcia, jest bardzo pomocna, tak jak nasi przyjaciele z Funhaus to wykazali. Bądź świadomy ich linii wzroku, jak zplami się od martwego ciała będzie wywołany alarm w drużynie. Masz krótką chwilę, by zneutralizować strażnika, który dostrzegł cię przed alarmem. Szybko działaj z wyciszeniem/wygaszoną bronią i stanowczo co jest szczególnie zalecane.


Ukradkiem dokonaj infiltracji The Humane Labs ze swoim zespołem i wyjmij zabezpieczenie przed tym jak oni cię dostrzegą.

Jak już oczyścisz drogę, mając jednego z twoich kolegów, nadal poruszaj się (Insurgent) naprzód, tak aby nie tracić cennego czasu. Gdy wszyscy przeciwnicy są rozpatrywani przynieś (Insurgent) na tyłach laboratorium. Mając jednego z członków załogi (Hack) sieknij i otwórz garaż, dzięki czemu można wejść we wnętrze (Insurgent) i szybko dokonać ucieczki za pomocą wózka w pobliżu The Humane Labs Boxville.

FINALE – FINAŁ

Wszystkie (prep) prace są w końcu wykonywane i jesteś już tak blisko, abyś mógł praktycznie poczuć zapach gotówki – istnieje tylko jedna przeszkoda po lewej, między tobą i dużą sumą pieniędzy. Musisz teraz dokonać infiltracji i pobrać pliki komputerowe z głębi The Humane Labs. Aby odebrać Valkyrie z zespołem w skoku (Heist) i umieścić głowę wysoko nad laboratorium. Najlepiej mieć przypisanego (Gunner) uzbrojonego członka załogi na siedzeniu pasażera z którego to będzie można korzystać z wybuchowej armaty podczas całej misji. Jeśli Strzelec trafi do jednej ze stacji minigun, nie martw się – mogą nacisnąć prawy na (D-Pad), aby przełączać się między lewym, a prawym minigun-em. Raz w punkcie zrzutu, zespół naziemny będzie spadał ze spadochronu w dół, podczas gdy światła są wykupione przez strategicznie rozmieszczone EMP. Jeśli wybierzesz się na Elitarne Wyzwanie (Elite Challenge) i poszukasz zaoszczędzenia czasu na zejście, trzymaj się nad wdrożeniem spadochronu tak długo, jak tylko można – nie otwieraj się zbyt późno!

Choć zespół ziemny usuwa się przez laboratorium, Strzelec i pilot odbędzie swoją pozycję wyżej laboratorium zatrzymując się w drużynie gruntowej z coraz bardziej przeciążoną siłą wroga. Komunikujcie się ze swoim partnerem, zarówno na ziemi jak i w powietrzu w celu skutecznego wykonania swoich odpowiednich miejsc pracy. Dla zespołu na ziemi, to będzie obejmowanie siebie podczas robienia ognia, jak również planowanych przerw, aby uzupełnić swoją zbroję i zdrowie (do korzystania z wolnego Pancerza i przekąski, przytrzymaj na danej platformie przycisk w dół aby Wybrać uzyskać dostęp do Inventory). Dla zespołu Air, pozwala to mieć znajomość pilotażu, w którym kierunku byłoby najbardziej przydatne lądowanie na najlepsze zdjęcie. Myszołowy są priorytetem, by zdjąć dla zespołu Valkyrie – ich rakiety zrobią najwięcej szkód dla Ciebie, a nie działa z wrogami poniżej. Upewnij się, że pilot i strzelec komunikują się tak, że masz wystarczającą wysokość Strzelecką aby strzały przeciwko nim były skuteczne.


Przez noktowizor będzie można zobaczyć po razie EMP, który został aktywowany.

Po dotarciu do plaży, zespół ziemia wyśle ​​Flare do sygnalizowania dla zesppłu powietrza do ekstrakcji. Niech wszyscy załadowani będą do Walkirii (Valkyrie) i przygotowani do startu ponownie. Bądź bardzo ostrożny z lądowaniem, nawet omijając Valkyrie na powierzchni morza możesz spowodować niepowodzenie misji. Nie będziesz musiał być jakiś twardy z wykonaniem lądowania jako pilot w celu uniknięcia przychodzących pocisków, podczas gdy strzelcy wyjmą myszołowy. Na szczęście dla pilota, Walkiria jest bardzo zwrotna i ma zdolność do podejmowania szybkich zakrętów, które pomogą w unikaniu zagrożeń, aby uniknąć ataków przychodzących. Kiedy wrogie helikoptery są zdjęte, udaj się do miejsca spotkania i przekaż pliki komputerowe do kontaktu dla (Karen) i zakończ Skok (Heist) z hukiem.

W celu osiągnięcia tego Elitarnego Wyzwania należy osiągnąć Skok (Heist), a następujące cele otrzymywać będą fajny bonus w postaci GTA $ dolarów, aż 100K (które zostanie podwojone w tym tygodniu [Zatem śpieszcie się bo pieniążki tak szybko odchodzą ha]):

Wypełnij w ramach 11:00 minut
Uszkodzenia pojazdu poniżej 2%
Nikt się nie zmarnował

Jeśli masz własne wypróbowane porady Humane Labs Heist, nie krępuj dzielić się nimi w komentarzach odnośnie tego artykułu na rzecz innych osób w społeczności Social Club. A jeśli szukasz zapalonych graczy do wykonania tego Skoku (Heist) z kimś i zdobyć bonus w postaci GTA $ dolarów i RP w ten weekend, można również skorzystać z sekcji komentarzy w celu znalezienia partnerów dla sieciowej zbrodni. Uważaj także na więcej GTA Online Heist Wskazówek Gry już wkrótce tutaj na Newswire.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Wskazówki Rockstar Games: Poszycie Twoich Ustawień i Kontroli na PC

Rockstar Game Tips: Tailoring Your Settings and Controls in GTAV PC

Niedawno Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online przybyło na PC, gracze zostali wtedy zapoznani z nowymi funkcjami w grze, takimi jak narzędzia Rockstar edytora wideo, przeżywania nowych doświadczeń w Los Santos, w chwalebnej rozdzielczości 4K przy 60fps i zapoznali się z nurkowaniem głęboko w menu ustawień i opcji. Aby pomóc ci dopracować tą całą gamę nowości, Rockstar sporządził krótką listę poniżej zaledwie kilku porad, które pomogą Ci dostosować kontrolę i ustawienia w Grand Theft Auto V do pożądanego smaku gier na platformę PC.

KEYBOARD CONTROLS

Czy znalazłeś niektóre domyślne formanty, których nie da się dostosować do własnych potrzeb? Większość kontroli w grze są w pełni elastyczne (rebindable) – czyli można przestawić komendę do której przycisk najlepiej działa dla Ciebie. Jedynym wyjątkiem jest menu nawigacyjne – większość z nich jest związana z klawiszami kursora i przyciskami WASD (do przodu, w lewo, do tyłu i w prawo), Mouse 1 / Enter, aby wybrać daną funkcję i Mouse 2 / Backspace / Esc, aby zamknąć funkcję.

Można również użyć przycisku Esc w celu wywołania funkcji Zamknij / Cofnij się w innym menu i interfejsach, takich jak na telefonie iFruit. Jeśli nie pojawi się coś na ekranie, naciśnij klawisz Esc, menu będzie wstrzymywać grę, podczas gdy prawy przycisk myszy sięga w większości menu. Jeśli nie chcesz powiązać dodatkowych przycisków myszy, można również spróbować przełączyć tryb wprowadzania myszy do DirectInput.

Kółko myszy w większości działa w menu do przewijania swojego wyboru w górę i w dół – można również użyć tej funkcji, aby przewinąć całe menu w górę i w dół. Aby otworzyć okno kodu trochę przy tym oszukując, naciśnij klawisz ~ (przycisk obok 1 lub ¬ na klawiaturach spoza USA). Tutaj można wprowadzić różne kody, w tym spawn pojazdów, nietykalność i inne. Należy jednak zauważyć, że niektóre klawisze spoza USA mogą wymagać klawisza Shift, aby nie być wciśniętym za bardzo.

Aby potwierdzić trasy GPS w menu interakcji, kliknij lewym przyciskiem myszy, gdy kursor myszy jest na lewej połowie pozycji w menu GPS. Kursor menu zmieni się na wskazujący palcem pokazując, że jest to możliwe.

GAMEPADS

Dla tych, którzy wolą kontrolery nad klawiaturą, można użyć dowolnego kontrolera XInput grając (na przykład w konsoli Xbox 360) – a niektóre, takie jak kontrolery DirectInput PS4 są obsługiwane. Większość innych gamepadów DirectInput może być ustawiona do pracy z grą za pomocą funkcji w ‘Gamepad kalibracja “w menu gamepad.

VEHICLES

Oto, co musisz wiedzieć o dostosowaniu jazdy, jak również na temat kontroli latania w grze:

Kontrole podczas latania wykorzystujemy klawiszami numerycznymi domyślnie. Jeśli nie masz NUM [na przykład w laptopie], można użyć myszy aby latać [ale niestety z mojego doświadczenia jest to gorsza opcja] lub możesz ponownie powiązać formanty. Jeśli kontrola pojazdów z myszą okaże się za trudna, spróbuj regulowania czułości myszy i [auto-centrowania] auto-center. Należy również pamiętać, że jazda i zdolność latania zależy od twojego poziomu umiejętności w grze postaci.

Domyślnie gra wykorzystuje kontrolę jazdy i klawiatury do latania. Aby sterować za pomocą myszy, można użyć zamiast tego przytrzymania nadrzędnego w myszy (domyślnie lewy przycisk myszy). Jeśli chcesz korzystać ze sterowania myszą bez przytrzymywania przycisku, można zmienić jazdę / latanie / opcje sterowania z łodzi podwodnej “kamery” do “pojazdu”. W tym momencie, przytrzymując lewy przycisk myszy będziesz przesuwać aparat wokół zamiast kierownicy.

Aby zatrzymać aparat z auto-centrowania podczas prowadzenia pojazdów w pierwszej osobie, ustaw opcję “First Person Vehicles Auto-Center” na “Off”. Jeśli wolisz aparat zderzaka do kamery wewnętrznej podczas jazdy w tym trybie, należy ustawić opcję “First Person Vehicle Hood” kamery na “Off”.

SHOPPING

Gdy obsadzisz swój arsenał, można użyć myszy w Ammu-Nation, aby wybrać elementy bezpośrednio z półek. Wystarczy kliknąć myszką na broni, którą chcesz kupić lub uaktualnić, w tym celu przytrzymaj lewy przycisk myszy do wglądu – ruch myszy obraca broń. Aby uzyskać dobre rozejrzenie się, przesuń mysz do krawędzi ekranu. Mysz może być używana do przenoszenia aparatu w innych sklepach i garderobach, a także niektórych innych menu – wystarczy przytrzymać lewy przycisk, gdy pojawi się wskaźnik w kształcie dłoni, a następnie przesunąć mysz.

MOBILE PHONE

Aby nawiązywać połączenia, należy znaleźć / zaakceptować misje i zatrudnienia [prace], przeglądając strony internetowe i więcej, można sterować w grze telefonem iFruit prawie całkowicie z przycisków myszy i koła. Domyślnie środkowy przycisk myszy otworzy twój telefon, a kółkiem będziesz mógł przesunąć podświetlenie wokół. Lewy przycisk myszy akceptuje obecną pozycję, natomiast prawy klawisz myszki anuluje / wraca tą pozycję. Kontrole te mogą być odwzorowane również.

WEAPONS

Kółko myszy zachowuje się inaczej w zależności od broni koła czy przycisku oraz tego czy jest wciśnięty czy nie. Jeśli nie jest wciśnięty to kółko myszy przewija się przez obecny zestaw broni, ale jeśli jest, występują cykle kółka myszy poprzez dostępne bronie w zaznaczonym gnieździe. Jeśli chcesz wybrać broń, naciśnij klawisze wyboru broni (domyślnie: 0-9).Pierwsze naciśnięcie wybiera pierwszą broń w gnieździe, cykl naciskania poprzez dalsze bronie w tym gnieździe. Szczególnie przydatne jest to w widoku pierwszej osoby, można powiększyć lub przejść do żelaznych celowników przy tym, przewijając kółko.

CHARACTER SWITCH

Przełączanie się między postaciami można dokonać bezpośrednio za pomocą klawiszy skrótu (switch charakter F5 – F8 domyślne). Aby przełączyć się w trybie Freemode, przytrzymaj klawisz skrótu, aby otworzyć przełącznik koło znaku z odpowiednim charakterem i wybrać wersję. W misjach, gdzie przełączania są obsługiwane, wystarczy dotknąć odpowiedni klawisz skrótu, aby natychmiast przełączyć się do tego znaku.

GTA ONLINE

Oto kilka ogólnych wskazówek, dotyczących Kontroli w GTA Online:

-Zwrócić uwagę należy w tym samym kierunku którego szukasz, naciśnij “punkt w” klucza (Domyślnie: B).
-Wykonaj działania Quickplay swojej postaci poprzez naciśnięcie klawisza “specjalną zdolność” (domyślnie: CAPS LOCK). Możesz skonfigurować działanie Quickplay w Menu Interaction (Domyślnie: M).
-Tekst czatu jest dostępny na czacie do swojego zespołu (domyślnie: T) lub wszystkich w sesji (domyślnie: Y).
-Opcje rozmów głosowych mogą być skonfigurowane z sekcji Voice Chat w menu Ustawienia. Domyślnie “klucz NIM ‘jest’ N ‘.
-Broń i amunicja mogą być usuwane za pomocą klawiszy F9 i F10 – nie ma potrzeby, aby otwierać koło broni na PC.

ROCKSTAR EDITOR

Wielu z was już kieruje swoimi wewnętrznymi, Autorskimi filmami i wykorzystuje nowy Rockstar Edytor do tworzenia filmów, tworząc w ten sposób magiczne filmy. Aby włączyć / wyłączyć różne tryby nagrywania bez otwierania menu przełącznika znaku, naciśnij klawisze skrótów edytora Rockstar (Domyślnie F1, F2, F3).

Zostańcie z nami po więcej porad wkrótce pochodzących od Rockstar technik filmowych za pomocą narzędzia Edytora Rockstar.
Zapraszamy do wydania okrzyku także w komentarzach poniżej w sprawie poszczególnych aspektów, które mogą wymagać wskazówek z bardzo dużym prawdopodobieństwem odtwarzania przez kolegów i redaktorów w społeczności Social Club. Może to być w stanie pomóc coś doradzić lub nawet pomóc współpracować w produkcji więc pamiętajcie o tym.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Własne Radio: Tworzenie Swoich Własnych Zwyczajnych Stacji Radiowych w GTA V na PC

Self Radio: Creating Your Own Custom Radio Station in GTAV PC

Tylko jedna z wielu nowych super funkcji w Grand Theft Auto V na PC jest samodzielnym radiem, które pozwala na rejs dookoła Los Santos w dźwiękach twojej własnej dostosowanej stacji radiowej. Z kilku prostych zmian ustawień dźwięku w grze, będziesz miał możliwość dodawania zewnętrznych plików muzycznych.

Podczas gdy wielu ludzi ma różne konfiguracje dla foldera PC, musisz dodawać pliki audio najprawdopodobniej w tej lokalizacji tutaj:

C:\Documents\Rockstar Games\GTA V\Muzyka użytkownika.


YouTuber MrBossFTW przedstawia to jak zaczął od swojego własnego samodzielnego Radia.

Oprócz tego powyższego samouczka do pomocny od MrBossFTW, można również sprawdzić te video od Ross’ z częstym partnerem w strumieniu Dat Saintsfan, będziesz tym samym o krok bliżej do własnej stacji radiowej w krótkim czasie.

Przy okazji, jeśli jesteś zainteresowany podjęciem wycieczki pamięci pasa w dół i będziesz chciał wyposażyć odtwarzanie we Własne Radio z utworami z klasycznych stacji radiowych z GTA – sprawdź ten artykuł, który prowadzi do listy oficjalnych list odtwarzania w iTunes z gier takich jak: Vice City, San Andreas i wiele więcej.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Rockstar Editor: Wyjazd na “Running, Man” pierwszy film od 8 Bit Bastard

The Rockstar Editor: Check Out the First Video “Running, Man” by 8 Bit Bastard

Rockstar zawsze był wielbicielem prac 8 Bit Bastard w GTA, doceniają z pewnością sposób podejmowania filmów na YouTube, który przyciąga na dłuższą chwilę – w tym takich pamiętnych i kreatywnych video w ciągu ostatniego roku, jak “Into the Deep“, “Toy Soldiers“, “Bird Stunts“,”A Whole New (Gen) [Rdzeń/Generacja] Świata“, a także ich sprytne rekonstrukcje w GTA V i parodie Boardwalk Empire i więcej. Więc kiedy niedawno odkryli, że jeden z członków zespołu four-man (Shoalts) mieszkał w naszym rodzinnym NYC, Rockstar skorzystał z okazji, aby zaprosić go do Rockstar NY w celu aby przetestować Edytor Rockstar i fajne małe demo wideo z tego na nowo opracowanego narzędzia.

Shoalts, we współpracy z nami i ze swoimi braćmi 8 Bit Bastard, Chaney, Gordy i Sonny, stworzyli ten kawałek zabawy, który można obejrzeć powyżej, zatytułowany “Running Man” – przedstawiający samotność długodystansowego Trevor-a z zestawem do melodii “K.Y.S.A” przez Phantogram, gościnnie Bass Drum of Death (z nowej stacji radiowej dla GTA V PC Lab i nadchodzącego LP Alchemist i Oh No Present: Witamy w Los Santos).

Zapoznaj się w nieco większą ilością informacji o tym, w jaki sposób film został wykonany, a także wgląd bezpośrednio z Shoalts 8 Bit Bastard, który może pomóc stworzyć własne dyrektorskie wysiłki, takie jak narzędzia pomocy w rozpoczęciu tworzenia przenoszenia-podejmowania przez Rockstar Editor.

Ulubione funkcje edytora Rockstar:

“Możliwość zmiany głębi ostrości podczas strzału jest niesamowite. Nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż balansowanie głębią ostrości oraz regulacja nowych filtrów, aby uzyskać doskonałe zdjęcia.
Filtry są całkowicie konfigurowalne i mogą całkowicie zmienić atmosferę sceny.”

Twórcze możliwości, które Edytor zapewnia teraz:

“Przed Edytorem Rockstar, byliśmy dość ograniczeni, mogliśmy stworzyć tylko to co było na ekranie i tylko to mogliśmy nagrywać co było.
Teraz możesz zabrać aparat gdziekolwiek chcesz, Rockstar uważa, że można zobaczyć niektóre niesamowite filmy machinima, które ​​po prostu nie były wcześniej możliwe.

Nowy Tryb Dyrektora jest wielką sprawa dla społeczności twórców.
Wolność do zmiany pogody, pory dnia, wyłączania policjantów jest naprawdę przydatne. To także pozwala wybrać szczegóły w postaci tego co ma się dodatkowo znaleźć w filmie z ogromnej listy grywalnych postaci, w tym także zwierząt, więc nie mogą się doczekać, aby zobaczyć rodzaje filmów, które zaczną się pojawiać jako pierwsze.”

Swoje Doświadczenia Tworzenia Filmów “na miejscu” w Los Santos i Blaine County:

“To, co sprowadza się w zdolnościach na scenie rzeczy, nie są po prostu możliwe w innych grach, a nawet w świecie rzeczywistym.
Mapa GTA V jest ogromna, zróżnicowana i żyje, więc naprawdę nie ma ograniczenia co do tego, co można wyciągnąć. Teraz możemy zabrać aparat w Edytor Rockstar, i mamy Niebo bez granic możliwości.”

Dla bardziej szczegółowo rozwiniętego tematu edytora Rockstar, sprawdź pełny podręcznik użytkownika na stronie Social Club i Rockstar zachęca do dzielenia się linkami i informacjami swoich debiutanckich własnych kreacji w Rockstar Editor w komentarzach na Newswire w źródle tego artykułu.

GTA V – Konfiguracja dla GTA Online Heists

Konfiguracja dla GTA Online heists (Setting Up for GTA Online Heists)

Wraz z premierą GTA Online heists nieuchronnie, nie mamy wątpliwości, że ty i twoja załoga popękacie swoje kostki i zetrzecie lepkie palce z nową perspektywą ściągając skomplikowane rozboje na niektóre z najbardziej strzeżonych instytucji Los Santos. Masywne dziesiątki GTA $ czekają na tych, co planują pracę zespołową, aby wyciągnąć z tych śmiałych kradzieży co do grosza i opróżnić wielkie bankowe sejfy. Jak już zbierzesz ostatnie apele wśród swoich najbardziej zaufanych sojusznikach przed premierą heists 10 marca, będzie czekać na ciebie kilka wskazówek, aby zapewnić plan z najbardziej trafnymi odmianami porad.

FOLLOW THE LEADER [ŚLEDŹ LIDERA]
Na początek: W Heist potrzebujesz lidera, a przywódca Heist będzie musiał mieć co najmniej stopień rangi 12 i własne mieszkanie high-end z zarządem do planowania w celu koordynowania przestępstwa. Nie tylko Liderzy Heist wywołają kaszel wszystkich kosztów instalacyjnych up-front [od frontu], który ma pełną kontrolę nad rolą zespołu i finalnym cięciem wziętym od członków załogi w wyniku końcowym. Dodatkowo, postęp Heist jest zapisany tylko u Lidera Heist – tak, przy wyborze lidera ma to sens, aby połączyć się z kimś komu można zaufać więc radzimy aby wybierać lidera z głową aby się nie okazało, że uciekł i nie został po nim kamień na kamieniu ha.

ALL TALK [CAŁA ROZMOWA]
Powinno to zostać zrealizowane bez gadania o tym, że ​​dobra praca zespołowa zaczyna się od komunikacji – i zestawy słuchawkowe są istotne dla skutecznego ściągania heists. Czy to mówienie widokowe, gdzie trzeba być, pasażerem w lokalizowaniu pojazdów za pomocą aplikacji Trackify dającej wskazówki dla kierowcy lub też dwóch szpiegów działających w paru panelach bezpieczeństwa przy doskonałej synchronizacji.

ROLL CALL [APEL]
Na różnych etapach każdego Heist [czyt. skoku], Członkowie załogi będą przypisani do różnych ról. Mogą mieć nieco inne zadania w ramach jednego scenariusza – na przykład, dwa punkty widokowe i ochroniarz, gdy kupujący kończy wymianę (less-then-legal) informacji – lub większe odchylenie, jak dwóch graczy patroluje w helikopterze (chopper) podczas ataku powyżej, w tym samym czasie gdy dwa pozostałe dokonują infiltracji poniżej siłowni. To ważne dla wszystkich graczy, aby poznać ich mocne i słabe punkty, z kolei do Lidera Heist [czyt. skoków] należy je [pewnie helikoptery] odpowiednio przypisać. Jeśli widzisz siebie jako pilotowego asa, a następnie umieścisz się na jakiś czas w Szkole Lotu i zwiększysz swoje statystyki latania, to udowodnisz tym samym, że jesteś gotowy do misji.

TOOL UP [NARZĘDZIA]
Specjaliści nie oczekują od klienta dostarczenia narzędzi do pracy. Nie może być wymagany jakiś bardziej specjalistyczny sprzęt, który może być dostarczony (lub, który musisz nabyć) po drodze, w większości będziesz przy użyciu własnych pojazdów i broni palnej w niestandardowej postaci, aby przebić się przez przeszkody uniemożliwiające ci zaliczenie misji. Więc jest to dobry czas na podsumowanie i upewnienie się, że garaż i twój arsenał są przygotowane dla wszystkich możliwości bojowych. Korki na karabiny i RPG w ogóle są szczególnie przydatne dla niektórych pojazdów jednocześnie w heists z czterema drzwiami i z dodatkiem zbroi, która może się przydać, jeśli chcesz, aby utrzymać swoich przyjaciół blisko. Z GTA Online heists będziesz w stanie odblokować szereg nowych pojazdów i sprzętu, w tym bogaty wybór nowych stroi idealnie nadających się na każdy kolejny skok (Heist), który będzie oczekiwać na ciebie.

BONUS ROUND [OKRĄGŁY BONUS]

Dla ambitnego finansowo istnieje kilka sposobów na zwiększenie dochodów z heists w sposób istotnie znaczący. Po pierwsze, każdy skok ma własny Elitarne wyzwanie, które, po zakończeniu, przyniesie znaczną premię pieniężną. Mogą one być wypełnione wiele razy, ale ostrzegam: one nie są wcale łatwe i tylko dla zaprawionych w boju to jest zdecydowanie możliwe do wykonania.

Oprócz tego, istnieją specjalne premie Heist z Zakończeniem, które można osiągnąć tylko raz na osobę, ale dodają poważne zera do konta w banku. Są one następujące:

Pierwszy raz – Ukończenie każdego Heist finału po raz pierwszy, będzie można otrzymać nagrodę premii netto w postaci dodatkowych pieniędzy.
Wszystko w porządku, wyzwanie – Ukończ wszystkie heists w porządku, w tym zestawy parametrów, aby otrzymać bonus gotówkowy 1.000.000 dolarów
Wyzwanie lojalnościowe – Ukończ wszystkie, łącznie z zestawami heists z tą samą drużyną graczy, aby otrzymać dodatkowe 1.000.000 dolarów premii
Karny Mastermind Challenge – Ukończ wszystkie heists, tak, ponownie z tą samą grupą graczy, bez utraty życia, otrzymując ogromną kwotę w postaci 10.000.000 dolarów premii
Wyzwania bonusowe jednorazowe związane są z nagrodami gry. Możesz monitorować swoje postępy za pomocą nagrody w zakładce Statystyki> Nagrody w menu pauzy.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Data Wydania i Detale Ekskluzywnej Zawartości na PS4, Xbox One i PC.

Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC

Rockstar Games z dumą ogłasza, że Grand Theft Auto V pojawi się na PlayStation 4 i Xbox One w dniu 18 listopada 2014 r w wersji na PC 27 stycznia 2015. Do tego czasu Rockstar dopracuje wszystkie szczegóły, które wymagają nieco więcej uwagi w porównaniu do wersji konsolowej.

Grand Theft Auto V na PlayStation 4, Xbox One oraz PC będzie wyposażone w szereg znaczących ulepszeń wizualnych i technicznych w Los Santos i Blaine County, będzie bardziej wciągający świat niż w wersji na konsole. Oprócz zwiększenia odległości i Rysowania w wyższej rozdzielczości, gracze mogą spodziewać się szeregu dodatków i usprawnień, w tym:

 
– Nowe bronie, pojazdy i działania
– Dodatkowa przyroda
– Gęstszy Ruch
– Nowy system liści

– Zwiększone Obrażenia i efekty pogodowe oraz wiele więcej

 
Grand Theft Auto V na PlayStation 4, Xbox One oraz PC będzie również wzmocnione pozycjami radiowymi w ponad 100 dodatkowych nowych piosenek i nowych DJ miksów powrotu DJ-ów w całej grze na 17 stacjach radiowych.

Wszyscy gracze, którzy zakupią pre-order gry otrzymają 1.000.000 dolarów w grze premii pieniężnych wydając je w całej grze Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto (GTA Online w wysokości $500K dla każdego do Story Mode i dla rachunku bankowego w GTA Online dostępnego w grze).

Wiele nowych, ekskluzywnych materiałów czeka również dla graczy powracających z PlayStation 3 i Xbox 360, w tym rzadkie wersje klasycznych pojazdów do zbierania z całej serii Grand Theft Auto, takich jak the Dukes, the Dodo Seaplane i szybszych, bardziej zwrotnych Blimp; nowe działania, w tym fotografie dla dzikiej przyrody i nowe wyzwania na strzelnicy, nowe bronie i więcej.

Ulepszenia do Grand Theft Auto Online obejmują zwiększoną liczbę graczy w grze on-line teraz dla maksymalnie 30 graczy na PlayStation 4 i Xbox One. Wszystkie istniejące aktualizacje gry i treści tworzone przez Rockstar uwolnione od premiery Grand Theft Auto Online będą również dostępne dla PlayStation 4, Xbox One i komputerów osobistych PC z dużo większą ilością.

Istniejący gracze będą mogli przenieść swoje Grand Theft Auto Online znaki (czyt. Postacie) wraz postępami z gry do wyboru czy to na PlayStation 4 czy też na Xbox One lub komputery osobiste. Jest to przydatnej akby ktoś porzucał daną platformę i rpzenosił się na inną ;d. Aby uzyskać więcej informacji na temat uzyskiwania dostępu do ekskluzywnej zawartości dla powracających graczy, odwiedź rockstargames.com/V/bonuscontent.

Zostańcie z nami i wszystkimi fanami GTA po już teraz nowy trailer, który jest już dostępny i więcej informacji wkrótce – a teraz, cieszcie się tymi szesnastoma nowymi screenami zrobionymi z wersji gry na PlayStation 4.

Źródło: Rockstar Games & Trailer

Steam i Rockstar Games

Steam

Steam i gry Rockstar

Jako, że doczekałem się czasu kiedy to praktycznie żadna aplikacja nie stanowi problemu na moim obecnym komputerze to dzięki temu mogę aktywnie przebywać na wielu stronach i mieć wiele aplikacji w tle oczywiście w miarę zdrowego rozsądku ale nie o tym będzie dzisiejszy artykuł. Bardziej chciałbym się skupić na usłudze Steam, którą także coraz częściej uruchamiam i dzięki temu korzystam z niektórych funkcji tej platformy. Jedną taką funkcją jest możliwość tworzenia grup. Ja także stworzyłem taką grupę dla Max Payne 3 pod adresem i grupę dla GTA V pod tym adresem. dlatego też wszystkich zapraszam, szczególnie graczy na PC aby dołączali do grupy i dzielili się opiniami na temat najnowszej gry od Rockstar. Trzeba też pamiętać, że nie każdy może sobie pozwolić na taki luksus z uruchamianiem Steam bo nie każdy ma dobry komputer ale każdy może włączyć Steam i dołączyć do grupy jeśli jest prawdziwym fanem Max Payne 3 lub innych gier od Rockstar o podobnej tematyce. W przyszłości prawdopodobnie będzie więcej tytułów i to jak się domyślacie coraz to lepszych więc nie zwlekajcie i twórzcie społeczność na Steam, które też oferuje możliwość powiązania Max Payne 3 ze Steam dzięki czemu znajomi będą wiedzieć, że gracie. Czy to nie jest przekonujące ? Daj znać w komentarzu co o tym myślisz. Pozdrawiam.

Since I have experienced the time when virtually no application is not a problem on my current computer is so that I can stay active on many pages and have many applications in the background, of course, as common sense but this is today’s article. I want to focus more on the Steam service, which also run more frequently and thus to use certain features of this platform. One such feature is the ability to create groups. I also created this group for Max Payne 3 and therefore at all welcome, especially players on the PC that joined the group and shared their views on the latest game from Rockstar. We must also remember that not everyone can afford the luxury of running Steam because not everyone has a good computer but everyone can turn on Steam and join the group if there is a real fan of Max Payne 3, join to group for Max Payne 3 or group for GTA V and other games from Rockstar on similar subjects. In the future probably will be more titles, and you guessed it better and better so do not hesitate to Build a community on Steam, which also offers the possibility of linking Max Payne 3 from Steam so that your friends will know that you play. Is not that convincing? Let me know in comments what you think. Greetings.

IV:MP 0.1 T4 prace idą pełną gębą

Nareszcie jakieś doniesienia od developerów IV:Multiplayer.

Wut What? Myślano, że ludzie są już martwi o:

iv;multiplayer

Cieszymy się teraz wszyscy, że prace zostały wznowione nad IV: MP 0,1 T4 nadal ze względu na przyczyny, że nasz deweloper adamix jest ponownie w stanie poświęcić część swojego czasu nad kodem IV: Multiplayer, lecz także z powodu naszego najnowszego dewelopera @ Mon. Dzięki ich pomocy i wsparciu ze strony społeczności jesteśmy znowu w stanie przekształcić 0.1 w wersję grywalną i stabilną.

Istnieje mnóstwo nowych funkcji dla skrypterów które można zobaczyć w wiki oznaczone napisem “Google Code”. Jeszcze raz chciałbym przedstawić nasze nights builds. Te wersje są naszymi najnowszymi wersjami rozwojowymi, które zawierają nowe funkcje, ale mogą być również nieco niestabilne. Polecamy je wypróbować, jeśli chcesz zaś skrypt z wszystkimi najnowszymi funkcjami, ale nie używać ich na publicznych serwerach. Można je zdobyć na http://nightly.iv-m.com/~~pobj.

Więc jakie ulepszenia Oprócz nowych funkcji skryptowych są tam rzeczywiście w IV: MP 0,1 T4?
Jest wiele poprawek, które sprawiają, że ​​IV: MP 0,1 T4 jest najbardziej stabilną wersją jaka kiedykolwiek wyszła!
Oprócz tego pracujemy nad optymalizacją od podstaw synchronizacji która powinna uczynić, a także wyglądać o wiele lepiej niż wcześniej.
Trzecią rzeczą nad którą pracujemy to damageable (czyt. demejdż, prawdopodobnie uszkodzenia) pojazdów. To jest coś co ludzie chcą od dłuższego czasu i jesteśmy szczęśliwi, że mamy to w T4. Chociaż nie ma deformacji samochodów to teraz jeszcze większa ilość ich uszkodzeń powinna być synchronizowana.

Na koniec ale nie jako ostatnie chciałbym przedstawić, że teraz macie do wyboru pełną synchronizację broni, w tym pokrywy i Driveby. Oznacza to,że jesteśmy w stanie w końcu przeprowadzać odpowiednie rozgrywki deathmatches jak w oryginalnym GTA IV multiplayer !!!. Woho !!! Cóż za cudowna wiadomość ; )

Wideo z AIM-sync w IV: MP 0,1 T4
IV: MP 0,1 T4 – Aim Sync – Synchronizacja celowania

Jeśli jesteście zainteresowani pełną listą zmian można udać się na http://code.iv-m.com/~~pobj
Więc można zadać sobie pytanie: Kiedy IV: MP 0,1 T4 będzie gotowy? Jak zwykle: Tak szybko jak to jest tylko możliwe.

Dziękuję za wsparcie w ostatnich miesiącach i nie tracić nadziei w naszym zespole.
kliknij tutaj aby przejść do forum, aby dodać komentarz

Max Payne 3 – serial i wyczekiwany start

Max Payne 3 PC

Startujemy 20 czerwca na PC. Status zaktualizowany.

updated status to: PL ONLINE od 20 Czerwca 2012. Old School !@#& on PC. Minimum Core Duo 2.6, or Phenom,i3 i5, i7, 3 GB to 16 GB ddr3, 8800 or GT430

Muszę jeszcze oznajmić, że grę już posiadam ale nie dokonałem pełnej aktywacji konta poprzez wpisanie seriala gdyż dowiedziałem się, że klucz jest ściśle powiązany z kontem w Social Club dlatego wstrzymam się z tym do jutra do 20 czerwca 2012 gdyż czekam jeszcze na kolejną odpowiedź od Rockstar w sprawie czy jest możliwość deaktywacji klucza z jednego konta i przypisanie go do drugiego.

OFICIALNY START ! Można już dołączać do ekipy ; )

Still have to announce that I already have the game but not fully activate my account by entering the serial because I read that the key is closely associated with the account in the Social Club so hold on to this until tomorrow to 20 June 2012.