GTA V – Załogowa Tablica Ogłoszeń: San Andreas 4×4, Grove Street Family, Gambino Familia i Więcej

Crew Noticeboard: San Andreas 4×4, Grove Street Family, The Gambino Familia & More

Załogowa Tablica Ogłoszeń jest funkcjonalną kolumną załóg Aktywnie rekrutująca nowych członków do szeregów załóg. Rockstar publikuje boiska rekrutacyjne Załogi własnymi słowami abyś dokładnie wiedział czym oni wszyscy są. W tej edycji mamy grupę skalerów górskich 4×4, powrót do Grove Street, Mafia role-play Crew i więcej.

Choć bardzo są nowi w Los Santos i Blaine County to ta grupa pionierów chce rozszerzyć swój zasięg. Oferują Meet-up codziennie aby to podjąć “To będzie test nawet najbardziej doświadczonych szlaków off-road”, ci ludzie są poważni i skalują wiele gór i wzgórz San Andreas.

Szczerze cieszycie się jazdą terenową? Co chorzy myśliwi trofeum poszukują w pierwszej kolejności? Doceniasz graczy z szacunkiem? Chcesz podróżować najlepszymi terenowymi szlaków w San Andreas, z najlepszymi off-roaders w San Andreas, popijając piwo w tym samym czasie? Jeśli odpowiedziałeś twierdząco na którekolwiek z powyższych pytań, to trafiłeś we właściwe miejsce.

San Andreas 4×4 załoga spotyka się codziennie i spędza większość swojego czasu online wspinając się na wzgórza i nawigując wspinaczki skalne. Zazwyczaj można znaleźć wszystkich członków wraz na szlaku lub w prywatnym lobby. Mamy koła tylko dla najlepszych i najtrudniejszych szlaków w San Andreas, tras, które sprawdzą nawet najbardziej doświadczone persony off-road.


The San Andreas 4×4 Crew

Kontynuując dziedzictwo CJ-a, Big Smoke-a, Ryder-a, Sweet, Grove Street Family i ich przywódcy gunnerxxcorey są w poszukiwaniu nowej krwi, aby wzmocnić swoją silną załogę. Ubrani od głów po stopy (head-to-toe) w zielone stroje Grove Street Families, ci faceci są poważnie zabezpieczeni i regularnie uczestniczą w wojnach murawy, potyczkach z samochodu i rywalizując z innymi gangami.

Szukamy graczy, pracujących w zespole lub rodzinach. Pomagamy Członkom załogi w grabieżach, misjach, i drużynowych rozgrywkach typu deathmatch i przyjmując prywatne szkolenia i Wytwory Pracy. Specjalizujemy się w rozgrywkach typu FreeMode gdzie mamy wojny o murawy .., samochodowe spełnienia, spotkania załogi, rywalizujące walki gangów, walki na pięści i bardzie ekstremalne wyzwania. Jesteśmy głosem, wsparciem-głosowym i mamy jedną zasadę: Członkowie załogi nie zabijają naszych sojuszników, a nasz przeciwnikiem zielonych jest kolor fioletowy. Mamy mnóstwo filmów na kanale YouTube.


The Grove Street Family

Rodzina Gambino i ich Ojciec ChrzestnyJayMoney314 mafii żyje pod ścisłym kodem opartym na osławionej John Gotti-ego rodzinie Gambino. Załoga działa z mottem: “Death Before Dishonor” i pozostaje z tradycją, członkowie powinni być ostro ubrani w ich najlepszym garniturze.

Jesteśmy aktywną Załogą Rodzinnej Mafii nakreśloną w oparciu o niesławnego John Gotti-ego i konsorcjum przestępczości Gambino. Wszyscy nasi członkowie są aktywni (Wise Guys) oraz mają Mafie, związane z nimi samochody i garnitury. Mamy Załogę, która podejmuje wiele zdjęć, możemy rekrutować dobrych graczy pragnących podążać za Kodem Mafii, także takich którzy lubią z pewnością ten klimat, a przede wszystkim życzymy miłej zabawy! Trzymamy rodzinę w prostym i oryginalnym stylu, każdy w naszych szeregach ma uzasadnione swoje miejsce w hierarchii.

Motto: Jesteśmy mądrymi facetami, kierujemy się kodem … (Death Before Dishonor)“.


Tha Gambino Familia

Lojalność i rodzina są kluczem do (Wicked Executioners) i ich przywódcy libra616. Ta zgrana Załoga zapewni szeroki zakres działań, w tym pokazy samochodów, weekendy Heist i tygodniowe bitwy załogi więc jeśli szukasz załogi z zamiłowaniem do wszystkiego, Southern [Południowa część] San Andreas ma do zaoferowania w następnej kolejności (Wicked Executioners), które może być dla Ciebie odpowiednie.

.. “Jesteśmy bliską, dojrzałą i aktywną rodziną, także dumną, która wie, że każdy z członków naszej rodziny pracuje razem jako zespół i zwraca uwagę na siebie. Mamy wydarzenia Załogi: takie jak Pokazy Samochodów, Drag Racing, Demolition Derby, Misje / Heist Weekend, tygodniowe walki załogi i więcej. Mamy również stronę internetową z kalendarzem więc członkowie nie przegapią wydarzeń.


Wicked Executioners

ShaunSwC poszukuje nowej krwi dla jego ekipy – Mafii All Starz. Załoga ta prowadzi szereg imprez w każdy weekend i imprez relaksacyjnych “baw się i nie czuj się zobowiązany” postawa tej Załogi jest idealna dla osób poszukujących bardziej (easy-going) łatwego klimatu. Sprawdź ich stronę internetową, aby uzyskać więcej informacji na temat nadchodzących wydarzeń.

Mafia All Starz jest oparta na Ekipie GTA online, która składa się z dojrzałych, przyjaznych, pomocnych i doświadczonych graczy. Członkowie SSMI odgrywają obecnie swoje role całym obszarze PS3, PS4 i PC w naszym ulubionym miejscu spotkań, GTA Online.

Członkowie załogi SSMI zrobią wszystko od grabieży aż po, misje, wyścigi, niestandardowe miejsca pracy, szemrane tryby FreeMode i więcej. Nasza platforma PS4 rozpoczyna zazwyczaj imprezę (Meetup) w sobotę i niedzielę w nocy lub organizujemy się przez Liderów załogi, komisarzy, poruczników, lub każdego innego zainteresowanego, aktywnego członka podejmując inicjatywę. Wydarzenia te będą ogłaszane na stronie internetowej, sugerowane lub na Social Club. Dodatkowo organizujemy wieczory Wyścigów, Capture/LTS Night Snapmatics, FreeMode i samochodowe poznania (car meetus)“.


Mafia All Starz

Oczywiście jak zwykle jeśli jesteś częścią załogi w poszukiwaniu niektórych nowych rekrutów, upuść link w komentarzach odnośnie tego artykułu lub na stronie Rockstar wraz z boiskami rekrutacyjnymi załóg. Alternatywnie można uderzyć do Rockstar na em@il mouthoff@rockstargames.com lub do nas na portalu. Daj znać Rockstar dlaczego załoga powinna pojawić się w przyszłej edycji ogłoszeń załóg.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Wskazówki Gry Rockstar: Pulling Off The Humane Labs Raid

Rockstar Game Tips: Pulling Off The Humane Labs Raid

Pomyślne okradanie jednych z najbardziej silnie strzeżonych instytucji w mieście Los Santos i Blaine County wymaga starannego planowania, skrupulatnej pracy zespołowej i zdrowego lekceważenia szansy przeżycia. W tej edycji gry Porad Rockstar, starają się nam pomóc zwiększyć swoje szanse na Ściąganie Raid Humane Labs – które to obecnie nagrody podwajają wypłaty GTA $ dolarów i dwukrotnie więcej RP przez cały ten weekend.

Humane Labs jest tajemniczym ośrodkiem badawczym, gdzie według Agenta 14, środki nerwowe są przechowywane zgodnie z instrukcją siania spustoszenia Don Percival – praca załogi jest tutaj istotna, aby położyć tam swoje lepkie palce. Jak to często bywa w przypadku zwykłego pionka w grze: “Nie martw się dlaczego, po prostu martw się o to jak to zrobić“.

KOSZTY USTAWIENIA

Koszt Początkowy dla Heist Leader-a – $ 54,000

POJAZDY ODBLOKOWANE

Hydra VTOL
Walkiria Chopper
Powstaniec (Insurgent)
Powstańczy (Insurgent) Pickup

THE SETUP – Zbieraj kody kluczy

Agent 14 jest umówiony na spotkanie z kontaktem od Elgin Ave. Stamtąd kontakt przekaże kody i praca załogi wchodzi tutaj w swoją rolę, aby zakończyć wymianę bez żadnych problemów. Na parkingu, gdzie wymiana następuje z trzech głównych punktów dostępu Rockstar poleca obejmować wszystkie trzy, ze swoim widokiem podejmowania odłony przez alejki do tyłu i na prawo na parking, a mianowany Kupujący i Bodyguard obija się o miejsce spotkań w centrum, aby zakończyć wymianę.

Należy trzymać broń w kaburze, zanim dotrze kontakt i uważać, aby nie zablokować wejścia – jeśli coś wygląda źle, kontakt zostanie zjawą i wymiana będzie zagrożona. Gdy FIB przybywa, mając swoje Punkty widokowe, należy utrzymać swoje pozycje i przytrzymać uliczki za pomocą karabinka walki mg lub za pomocą karabinu, obie bronie mają dobre połączenie szybkości wypalania, uszkodzenia, dokładności i zakresu. Kupujący i Bodyguard powinni przejąć kontrolę nad główną bramą i skupić się na niej, pozwalając na wyciek ciepła na parking. Aby szybko wykonać swoją pracę na wrogach, Rockstar zaleca biczowanie z RPG i chodzenie do miasta na Buffalos FIB i Granger-a, aby zmaksymalizować szkody i usunięcie potencjalnych możliwości osłony wroga. Widząc, jak dwóch członków na ziemi będzie brać ogień ze wszystkich stron, najlepiej jest dokonać ucieczki po pierwszej fali FIB, która zostanie zneutralizowana i należy zostawić dwóch innych członków samym sobie (pamiętaj, że Wszyscy gracze muszą opuścić obszar spotkań, w przeciwnym razie nie będzie postępu Skoku (Heist)). Zdobądź teczkę i dokonaj ucieczki do pokoju Planowania ze swoimi nowo nabytymi kodami kluczy.

THE SETUP – (INSURGENTS) POWSTAŃCY


Zajmij wysoki grunt i wygnij te mięśnie podczas strzelania.

Następnie trzeba będzie nabyć 4x4s opancerzenia. Udaj się w tym celu na stronę testową (Merryweather Davis w Blaine County Quartz) i wyrwij się powstańcom (Insurgents). Po przyjeździe, masz możliwość na pozycje z płonącym karabinem, który aż pali się w dłoniach od bezpieczeństwa Twojej Opancerzonej Karumy (jeśli byłeś na tyle rozumny aby wybrać go jako pojazd początkowy) lub pokaż swoje umiejętności strzelania zajmując pozycje wysoko nad ziemią w kamieniołomie w celu wykupienia strażników, jak panowie z Kanału Fanowskiego Filmów GTA Series gdzie pokazują nam to w swoim klipie poprzez-grę.

Mając najlepszych kierowców uzyskuj pozycje za kołami, gdzie powstańców można łatwo przewrócić, jest to szczególnie ważne dla dwóch członków załogi w Odbiorze Powstańca, odwracanie się może oznaczać śmierć kolegi z załogi wieżyczki i zmarnowanie swojej szansy na ukończenie wyzwania Criminal Mastermind Challenge. Najlepszym sposobem działania jest wysłanie sposobem (Homing Missile) helikoptera na początku podejmowania żądła ogona. Jeśli nie zdarzy się, że (Missile) będzie do waszej dyspozycji, skocz do Powstańczego pick-up i używaj go do niezwykle potężnych celów. Użyj Wieżyczki (50 Caliber Turret) zamontowanej na dachu, aby wyjąć atakujący śmigłowiec. Szybko dotrzyj z Powstańcem (Insurgent) i mając Pick-up Powstańczy (Insurgent) osadź go w celu podjęcia ataku od nadchodzących wrogów z wieży. Podczas regularnego uzbrojenia (Insurgent) jego opancerzone powłoki pozwolą Ci wyrzeźbić ścieżkę przez pozycje policji (i wszelkie osoby postronne). Jeśli Twoja drużyna walczy z wrogami, idąc do (drop off point), lub jadąc wzdłuż torów kolejowych utrudnij wrogim jednostkom (Merryweather) złapanie cię. Tylko uważaj na ten pociąg!

THE SETUP – POBIERZ EMP

Taką konfigurację ma się przed wyruszeniem do El Burro Heights aby załadować się do Dinghy i udać się na lotniskowiec gdzie EMP (impuls elektromagnetyczny), przywiązany, czeka samolot VTOL – Hydra. Wchodząc na pokład przewoźnika, wyposaż się w swoje maski i wyciągnij broń. Tutaj najlepszym rozwiązaniem dla Twojego zespołu jest podzielić się na pary do podjęcia strażników po lewej i prawej stronie, a po wnętrzu udaj się drogą po schodach. Pamiętaj, aby zatrzymać się w osłonie, aby wyczyścić pokład, nie będzie dużo tłumienia ognia z wrogami gdyż sobie torujesz drogę do Hydry. Uważaj na stojaki pocisków amunicji, jak i inne, które mogą wybuchnąć od kuli ognia. Korzystanie z tych rzeczy przedstawionych na zdjęciu poniżej nie jest mądre.


Pobierz lot Lazers, aby chronić swój cenny ładunek.

Mając najlepszego pilota wyrwij się Hydrą i z resztą zespołu załaduj się do jednego z P-996 siedzących na pokładzie Lazers. Staraj się, aby Hydra była odciągnięta od niebezpieczeństwa, podczas gdy Lazers dbać będą o moce dyszy – pamiętaj, aby nie oddalać się zbytnio od grupy lub nie być poza obszarem misji. Dysze wroga będą wyłącznie zajęte kierowaniem Hydry. Jak wymyślą ich cel, podnieś się na piętach i podejmij je. Gdy wszystkie muchy zostaną z powodzeniem pacnięte [niczym trzepaczką na muchy], nie krępuj się latać w formacji po drodze do Sandy Shores Airfield, gdzie Hydra będzie pozbawiona EMP i sprzedawana (off) na sfinansowanie reszty wykonywanej pracy. Pamiętaj, aby przełączyć się z trybu lecącego do trybu unoszenia za pomocą strzałki w prawo [na klawiaturze klawisz D] tak, aby nie upaść, gdy masz zamiar lądować.

THE SETUP – VALKYRIE

Twoją następną misją jest konfiguracja przejścia do portu w Los Santos, gdzie załoga infiltracji Los Santos obejmuje port morski w celu kradzieży prestiżowego śmigłowca Valkyrie, transport wojskowego śmigłowca z dwoma minigun-ami po lewej i prawej stronie, a także wybuchową Amunicją (quad-firing) beczki armaty w fotelu drugiego pilota. Jak wspomina Agent 14, masz kilka opcji, gdy zbliżasz się do portu. Zaleca się pozycje lądowe i morskie. Połowa zespołu może udać się z przodu i zacząć usuwać strażników (Merryweather), można to zrobić stosunkowo łatwo od strony bezpieczeństwa opancerzonym pojazdem Karuma. Druga połowa zespołu może wyśledzić Łódki, umieszczone w dokach w Puerto del Sol Marina, aby zaatakować (Merryweather) z wody przy użyciu karabinów wyborowych. Napęd łódki nad drabiną po zachodniej stronie portu pozostawi cię przy Walkirii (VALKYRIE). Jeśli dzielisz i zdobywasz nie swoje rzeczy, a następnie pakujesz załogę do opancerzonego pojazdu Karuma i na swój sposób poprzez port jako jednostka jesteś obok najlepszego możliwego wyboru – uzbrojony w Micro-pistolety maszynowe o najwyższym (Merryweather) Poziomie Bezpieczeństwa.


Infiltracja portu morskiego Los Santos i pobieranie (Merryweather) biegu za swoje pieniądze.

Gdy zespół jest montowany na lądowisku, zdejmij i rozpocznij wykupywanie nadjeżdżających śmigłowców Froggers i Buzzard. Pamiętaj, że Valkyrie jest wyposażony w trzy rodzaje pistoletów, karabinów i wykorzystuje komunikację do łączności z pilotem do wykupienia pierwszej partii śmigłowców. Gdy wykonywane są te działania z dala, kilka innych będzie pojawiać się (spawn) nieco dalej i można ich wyjąć po zaparkowaniu śmigłowca Valkyrie w strefie zrzutu, kończąc na Galilei. Po wylądowaniu, wyposaż się w (Homing), wyrzutnie RPG, a Sniper Rifles oraz weź resztę jednostek powietrznych wroga, aby zakończyć misję (dla drobnego dema tego zdarzenia, sprawdź sesje iijerichoii.

Dodatkową opcją jest wylądowanie na szczycie Hangaru w porcie i poczekanie aż wrogi śmigłowiec (chopper) przyleci do was. Choć może to być nieco bardziej czasochłonne, to upewnij się, że nie będziesz zestrzelony i nie pójdziesz na niezwykle płynną jazdę aż do swojej strefy zrzutu.

THE SETUP – DOSTARCZYĆ EMP

Twoja Ostatnia misja to konfiguracja w której będzie wymagane, aby w drodze do bezpiecznego domu w Galilei, pobrać powstańca (Insurgent), który został niedawno wyposażony w EMP. Pobierz załogę zapakowaną do Powstańca (Insurgent) i jedź do Humane Labs, dzięki czemu można wykonać ruch w którym można postawić konia trojańskiego na tyłach laboratorium bez wykrycia – i pod wyznaczonym czasem 10 minut.

Najlepszą bronią do wykorzystania w tej misji jest tłumiony Sniper Rifle. Tłumione bronie są integralną częścią tej konfiguracji, ponieważ trzeba być całkowicie niewykrywalnym aby sobie utorować drogę do zatoki. Po wyjęciu pierwszych dwóch strażników przy bramie, poruszaj się tak, aby pozostawić jednego członka załogi z Powstańcem, to daje świetny punkt obserwacyjny aby wyjąć osłonę jazdy na (Merryweather) powstańcach. Innym doskonałym podejściem do wyjmowania sterownika (Merryweather) Powstańczego (Insurgent) jest wejście do bramy i zatrzymanie się za całą drogą w lewo zaraz za punktem wejścia i kierowanie w taki sposób zanim zrobi się zbyt blisko. Koordynacja z zespołem do podejmowania reszty strażników i naukowców w parach; odliczając swoje zdjęcia, jest bardzo pomocna, tak jak nasi przyjaciele z Funhaus to wykazali. Bądź świadomy ich linii wzroku, jak zplami się od martwego ciała będzie wywołany alarm w drużynie. Masz krótką chwilę, by zneutralizować strażnika, który dostrzegł cię przed alarmem. Szybko działaj z wyciszeniem/wygaszoną bronią i stanowczo co jest szczególnie zalecane.


Ukradkiem dokonaj infiltracji The Humane Labs ze swoim zespołem i wyjmij zabezpieczenie przed tym jak oni cię dostrzegą.

Jak już oczyścisz drogę, mając jednego z twoich kolegów, nadal poruszaj się (Insurgent) naprzód, tak aby nie tracić cennego czasu. Gdy wszyscy przeciwnicy są rozpatrywani przynieś (Insurgent) na tyłach laboratorium. Mając jednego z członków załogi (Hack) sieknij i otwórz garaż, dzięki czemu można wejść we wnętrze (Insurgent) i szybko dokonać ucieczki za pomocą wózka w pobliżu The Humane Labs Boxville.

FINALE – FINAŁ

Wszystkie (prep) prace są w końcu wykonywane i jesteś już tak blisko, abyś mógł praktycznie poczuć zapach gotówki – istnieje tylko jedna przeszkoda po lewej, między tobą i dużą sumą pieniędzy. Musisz teraz dokonać infiltracji i pobrać pliki komputerowe z głębi The Humane Labs. Aby odebrać Valkyrie z zespołem w skoku (Heist) i umieścić głowę wysoko nad laboratorium. Najlepiej mieć przypisanego (Gunner) uzbrojonego członka załogi na siedzeniu pasażera z którego to będzie można korzystać z wybuchowej armaty podczas całej misji. Jeśli Strzelec trafi do jednej ze stacji minigun, nie martw się – mogą nacisnąć prawy na (D-Pad), aby przełączać się między lewym, a prawym minigun-em. Raz w punkcie zrzutu, zespół naziemny będzie spadał ze spadochronu w dół, podczas gdy światła są wykupione przez strategicznie rozmieszczone EMP. Jeśli wybierzesz się na Elitarne Wyzwanie (Elite Challenge) i poszukasz zaoszczędzenia czasu na zejście, trzymaj się nad wdrożeniem spadochronu tak długo, jak tylko można – nie otwieraj się zbyt późno!

Choć zespół ziemny usuwa się przez laboratorium, Strzelec i pilot odbędzie swoją pozycję wyżej laboratorium zatrzymując się w drużynie gruntowej z coraz bardziej przeciążoną siłą wroga. Komunikujcie się ze swoim partnerem, zarówno na ziemi jak i w powietrzu w celu skutecznego wykonania swoich odpowiednich miejsc pracy. Dla zespołu na ziemi, to będzie obejmowanie siebie podczas robienia ognia, jak również planowanych przerw, aby uzupełnić swoją zbroję i zdrowie (do korzystania z wolnego Pancerza i przekąski, przytrzymaj na danej platformie przycisk w dół aby Wybrać uzyskać dostęp do Inventory). Dla zespołu Air, pozwala to mieć znajomość pilotażu, w którym kierunku byłoby najbardziej przydatne lądowanie na najlepsze zdjęcie. Myszołowy są priorytetem, by zdjąć dla zespołu Valkyrie – ich rakiety zrobią najwięcej szkód dla Ciebie, a nie działa z wrogami poniżej. Upewnij się, że pilot i strzelec komunikują się tak, że masz wystarczającą wysokość Strzelecką aby strzały przeciwko nim były skuteczne.


Przez noktowizor będzie można zobaczyć po razie EMP, który został aktywowany.

Po dotarciu do plaży, zespół ziemia wyśle ​​Flare do sygnalizowania dla zesppłu powietrza do ekstrakcji. Niech wszyscy załadowani będą do Walkirii (Valkyrie) i przygotowani do startu ponownie. Bądź bardzo ostrożny z lądowaniem, nawet omijając Valkyrie na powierzchni morza możesz spowodować niepowodzenie misji. Nie będziesz musiał być jakiś twardy z wykonaniem lądowania jako pilot w celu uniknięcia przychodzących pocisków, podczas gdy strzelcy wyjmą myszołowy. Na szczęście dla pilota, Walkiria jest bardzo zwrotna i ma zdolność do podejmowania szybkich zakrętów, które pomogą w unikaniu zagrożeń, aby uniknąć ataków przychodzących. Kiedy wrogie helikoptery są zdjęte, udaj się do miejsca spotkania i przekaż pliki komputerowe do kontaktu dla (Karen) i zakończ Skok (Heist) z hukiem.

W celu osiągnięcia tego Elitarnego Wyzwania należy osiągnąć Skok (Heist), a następujące cele otrzymywać będą fajny bonus w postaci GTA $ dolarów, aż 100K (które zostanie podwojone w tym tygodniu [Zatem śpieszcie się bo pieniążki tak szybko odchodzą ha]):

Wypełnij w ramach 11:00 minut
Uszkodzenia pojazdu poniżej 2%
Nikt się nie zmarnował

Jeśli masz własne wypróbowane porady Humane Labs Heist, nie krępuj dzielić się nimi w komentarzach odnośnie tego artykułu na rzecz innych osób w społeczności Social Club. A jeśli szukasz zapalonych graczy do wykonania tego Skoku (Heist) z kimś i zdobyć bonus w postaci GTA $ dolarów i RP w ten weekend, można również skorzystać z sekcji komentarzy w celu znalezienia partnerów dla sieciowej zbrodni. Uważaj także na więcej GTA Online Heist Wskazówek Gry już wkrótce tutaj na Newswire.

Źródło: Rockstar Games

Max Payne 3 – serial i wyczekiwany start

Max Payne 3 PC

Startujemy 20 czerwca na PC. Status zaktualizowany.

updated status to: PL ONLINE od 20 Czerwca 2012. Old School !@#& on PC. Minimum Core Duo 2.6, or Phenom,i3 i5, i7, 3 GB to 16 GB ddr3, 8800 or GT430

Muszę jeszcze oznajmić, że grę już posiadam ale nie dokonałem pełnej aktywacji konta poprzez wpisanie seriala gdyż dowiedziałem się, że klucz jest ściśle powiązany z kontem w Social Club dlatego wstrzymam się z tym do jutra do 20 czerwca 2012 gdyż czekam jeszcze na kolejną odpowiedź od Rockstar w sprawie czy jest możliwość deaktywacji klucza z jednego konta i przypisanie go do drugiego.

OFICIALNY START ! Można już dołączać do ekipy ; )

Still have to announce that I already have the game but not fully activate my account by entering the serial because I read that the key is closely associated with the account in the Social Club so hold on to this until tomorrow to 20 June 2012.

Max Payne 3 – cheaters

„Cheaterzy” to prawdziwa plaga gier online. Wykorzystują oni usterki w grach, by nieuczciwie pokonać przeciwników. Większość twórców gier usuwa konta oszustom. Rockstar postanowił być bardziej złośliwy.

Cheaters

Cheaters

Oszukujesz w grze multiplayer? Licz się z ryzykiem zbanowania konta, utratą swojej pozycji w rankingu i wartościowych przedmiotów kupionych za realne pieniądze. Takie podejście, w mojej ocenie słuszne, stosuje większość twórców gier. Rockstar poszedł o krok dalej.

Oszuści nie są banowani. Każdy, kto w grze Max Payne 3 „cheatuje”, posiada przerobione stany zapisu gry lub wykorzystuje jej ewentualne usterki do oszustw jest oznaczany w pamięci serwera. Od tej pory gra będzie dobierać mu przeciwników takich, jak on. Innych „cheaterów”. Oszuści będą grali przeciwko sobie, a normalni gracze będą mieli święty spokój. Brawo!

Podobnie była także rozwiązana sprawa z oszustami w trainerze do GTA 4 gdzie twórcy modyfikacji pomyśleli aby oddzielić graczy modyfikujących grę od graczy, którzy mają oryginalną wersję gry i to jest jak najbardziej najlepsze rozwiązanie jakie mogło kiedykolwiek powstać. Trzymam kciuki za rozwiązania Rockstar bo jako jeden z niewielu firm specjalizujących się w zabezpieczaniu gier znaczą wysoka poprzeczkę.

Zobacz więcej: http://www.chip.pl/news/rozrywka/gry-sieciowe/2012/06/max-payne-3-z-najskuteczniejsza-mozliwa-ochrona-przed-cheatami#ixzz1xtlOTPRk

link do większego artykułu

Link to source

Projekt iv:multiplayer ugrzązł

IV:Multi

Trzeba śmiało powiedzieć, że ostatnio niewiele się dzieje w tym projekcie czego zresztą nie trudno zauważyć. Dopieszczanie różnych elementów jak wiadomo nie jest takie łatwe, ani krótkie jakby się zdawało. Podobno nawet ostatnio mniej osób sprawuje pieczę nad tym projektem więc tym bardziej postęp jest mniej widoczny i powolny aż chciało by się rzec aby coś porządnie ruszyło ale nie zanosi się na to bo szkoła, praca często uniemożliwia poświęcanie czasu nad mało dochodowym projektem bo w końcu wszystko powstaje za darmo dzięki developerom , którzy wkładają swój cenny czas w cały projekt. Ludzi zaangażowanych też jest mało co uniemożliwia jakiś większy postęp.

We must say that last much happens in this project, which indeed is not hard to see. Refine the various elements, as we know it is not an easy or short as it looks. Apparently, even recently, fewer people takes care of this project so that more progress is less visible and slow to speak, wanted to be moved to do something decent but not likely to do so for school, work often makes it impossible to devote enough time on the project profitable because in the end everything created for free by developers who put their valuable time in the entire project. People involved it is nearly impossible any more progress.

Brief Lull – iv:multiplayer project

Witam użytkowników forum,

Jak można zauważyć – rozwój moda, IV: MP zamarł z powodu braku rozwoju. Chcielibyśmy przeprosić za spowolnienie rozwoju. Musisz myśleć o tym, jak daleko zaszliśmy w rozwoju modyfikacji i jak tylko niewielka ilość pozostaje do wykonania zanim dojdzie do solidnej działającej wersji dotychczasowej pracy, stabilne wydanie wszystkich powinno ucieszyć.

Było ciężko – tak jak teraz, gdzie rozwój moda jest w spoczynku oraz bardzo dobre czasy, gdzie było dużo rozwoju. Potrzebujemy wsparcia ze strony członków społeczności, aby IV: MP odniosło sukces i osiągnąć sukces i aby było przyjemne dla Ciebie, dla użytkownika końcowego.

To o co Cię prosimy to wytrzymać, wciąż tu jesteśmy i staramy się postępować, ale bez programistów, którzy pracują, tkwimy. Prosimy o cierpliwość członków zespołu, którzy próbują bardzo trudno utrzymać spokój i ciepło, przyjazność społeczności, które każdy ma.

Jak wiesz – IV: MP jest open source w serwisie Google Code, to sprawia, że ​​możliwe dla wszystkich, którzy mogą pomóc nam rozwijać i kontynuować rozwój moda. Pytam, do społeczności, którzy mogą rozwijać, aby pomóc nam rozwinąć ten mod i stworzyć stabilne wydanie, gdzie każdy będzie mógł się dobrze bawić i lubić grać z innymi w społołeczności.

Jeśli chcesz pomóc w rozwoju albo przyłączyć się do naszego kanału IRC w irc.gtanet.com kanał # ivmp lub PM mi (Cameron) lub Sebihunter po więcej informacji w jaki sposób można nam pomóc.

Wszystkie pomoce do IV: MP będą bardzo mile widziane przez zespół IVMP i członków społeczności.

Dziękuję za przeczytanie tego i mam nadzieję, że nadal będzie używane IVMP przez społeczność w przyszłości.

dzięki,
Cameron i zespół IVMP

Hello forum members,

As you may have noticed – development of the mod, IV:MP has came to a standstill due to lack of development. We would like to apologise for the slowdown of the development. You have to think about how far we have came in this mods development and how only a small amount is left to complete before there is a working, stable release for all to enjoy.

There have been hard time – like now, where the mod development is at a standstill along with very good times where there was lots of development. We need the support of the community members to allow IV:MP to succeed and become successful and enjoyable for you, the end user.

What we ask of you is to hold on, we are still here and are trying to progress, but without developers that do work, we are stuck. Please be patient as the team members who do try are trying very hard to keep peace and a warm, friendly community that everyone enjoys.

As you know – IV:MP is open source on google code, this makes it possible for all who can develop to help us and continue the development of the mod. I’m asking to the community who can develop, to help us develop this mod and produce a stable release where everyone will be able to have a good time and enjoy playing with others in the community.

If you would like to help develop either join our IRC channel at irc.gtanet.com channel #ivmp or PM me (Cameron) or Sebihunter for more information on how you can help us.

All help towards IV:MP will be greatly appreciated by the IVMP team and community members.

Thank you for reading this and I hope you continue to have fun in IVMP and the community in the future.

Thanks,
Cameron and the IVMP team

Information Regarding Open Source..

.. Development

 IV: kod źródłowy MP jest otwarty dla wszystkich więc proszę o przeczytanie poniższych informacji:
Jeśli chcesz wyświetlić kod źródłowy to proszę przejść do strony projektu GoogleCode (tutaj).
Jeśli chcesz sprawdzić kod źródłowy a następnie pobrać klienta subversion (jak np. TortoiseSVN i przeczytaj pomoc w GoogleCode Źródła na stronie (tutaj).
Jeśli z jakiegokolwiek powodu nie można skompilować lub uruchomić IV: MP kodu źródłowego lub IV: MP nightly, nie należy także prosić o pomoc w ten sposób albo na irc, forum lub deweloperów. Należy albo cierpliwie czekać na poprawkę, oficjalną wersję lub sporządzić szczegółowy raport o błędzie w bug tracker, o (tutaj).
Jeśli chcesz pomóc w rozwoju IV: MP należy dokonać poprawek obalenia zmiany obecnej wersji(Aby uzyskać pomoc jak to robić z GUI klientem TortoiseSVN zobacz tutaj) i dostarczyć go do jednego z programistów za pośrednictwem forum PM (lub porozmawiać ze mną (jenksta) na IRC, jeżeli jestem dostępny). Plaster (czyt. patch) zostanie zweryfikowany i jeśli to możliwe, zostanie wdrożony do IV: MP kodu źródłowego. Jeśli w pewnym momencie poczujemy, że przyczyniłeś się wystarczająco do IV: MP w postaci plastrów (czyt. patchów) mamy podstawy uważać, że jesteś ok co daje dostęp do pełnienia repozytorium kodu źródłowego.
Niestosowanie się do żadnej z wymienionych postanowień będzie skutkować ostrzeżeniem i jeśli konsekwentnie będzie ponaglane, zakazem.

Dziękujemy za współpracę.

As the IV:MP source code is now open to everybody please read the following information:

  • If you wish to view the source code go to our GoogleCode project page (Found here).
  • If you wish to check out the source code then download a subversion client (Such as TortoiseSVN and read the help on the GoogleCode Source Checkout page (Found here).
  • If for any reason whatsoever you cannot compile or run the IV:MP source code or an IV:MP nightly then please do not ask for help in doing so either on irc, the forum or from the development team. Either wait patiently for a fix or an official release, or make a detailed bug report in out bug tracker (Found here).
  • If you would like to help in the development of IV:MP then please make a subversion patch of your changes (For help with doing that with TortoiseSVN GUI client see here) and submit it to one of the developers via forum PM (Or speak to me (jenksta) on IRC if i am available). Your patch will then be reviewed and if possible committed to the IV:MP source code respository. If at some time we feel you have contributed enough to IV:MP in the form of subversion patches we will then consider giving you commit access to our source code repository.
  • Failure to abide by any of the terms above will result in a warning and if consistent, a ban.