GTA V – Wejdź do gry aby wygrać GTAV z konsolą PS4 lub XboxOne plus ekskluzywne nowe narzędzia

Enter to Win a Custom GTAV PS4 or Xbox One Console Plus Exclusive New Gear

Z okazji inauguracji Grand Theft Auto V na PlayStation 4 i Xbox One, Rockstar ma parę epickich prezentów z szansą na zdobycie głównej nagrody z bardzo limitowaną oraz niestandardową grą GTAV z konsolą PS4 lub Xbox One – wraz z pakietem nagród Deluxe narzędzi ułożonych z nową, ekskluzywną edycją GTAV i zawartością kolekcjonerską.

Możesz wejść na stronę Rockstar Games na Facebooku, gdzie Nagrodą jest zwyczajne PS4, a na Rockstar Games Social Club, rozdają zwyczajne Xbox One. Obie te indywidualnie i ręcznie wytwarzane konsole dysponują ekskluzywnym designem black-on-black projektem dla Grand Theft Auto V, laserowo wyryta na metalowej perforowanej powierzchni z mikro boazerią z hi-gloss plus ciemnozielone malowane akcenty i niestandardowe dopasowanie kolorystyczne kontrolera.

Rockstar również rozdaje 20 Pakietów Nagród Deluxe (10 poprzez Facebook i 10 poprzez Social Club) nadziewane ekskluzywną marką nowego oficjalnego biegu dla GTAV i kolekcje gratisów w każdym, które to obejmują:

CNT Tee
Cultstoppers Pin Set
Dr Friedlander Piłeczka Antystresowa
Epsilon Program laserowa gramatura papieru
Freda Zdjęcie Tee
Grotti Polo
iFruit Podkładka pod mysz
LifeInvader Podkładka pod mysz
Najsamotniejszy Robot Greeting Card
Los Santos Est. 1781 Tee
Los Santos Radio Pin Set
Los Santos, San Andreas Tee
Love Fist Tee
Merryweather Security Polo
Merryweather Security Cap (in both Black and Fatigue)
Merryweather Security Heat Changing Mug
Merryweather Security Tee (in both Black and Grey)
Pogo Keychain
San Andreas Republic Tee
Snapmatic Tee
Sprunk Water Bottle
STD Contractors Tee
Sticker Pack featuring the brands of GTAV

Rockstar będzie również robił bieg wyróżnień w pakietach do nabycia nagród w ciągu najbliższych miesięcy, jako część Grand Theft Auto V Collection w Rockstar Warehouse, ale na razie tylko w drodze do ich wyniku są wyłącznie w tym gratisy.

Wejdź na Facebook | Wejdź w Social Club

 
NIE KUPOWANIE NIEZBĘDNE. Niedostępne w niektórych krajach i gdzie jest zabronione. Musisz mieć 18 lat lub więcej. Zobacz Oficjalne Zasady i Politykę prywatności oraz szczegóły kwalifikowalności. Kończy się 1 Grudnia w Poniedziałek 2014.

Regulamin Social Club | Regulamin Facebook.

Rockstar Games

GTA V – Oszałamiające zdjęcia w Snapmatics zrobione na PlayStation 4 i Xbox One

Stunning Snapmatics Captured on PlayStation 4 & Xbox One

Wraz z premierą GTA V na PlayStation 4 i Xbox One, ogromna rzesza wspólnoty entuzjastów Snapmatic shutterbugs nie marnowała czasu z przechwytywaniem wspaniałych i cudownych świeżych spojrzeń w całym Los Santos i Blaine County. Oto kilka zdjęć, które zostały złowione i są promowane przez Rockstar od ostatnich kilku dni.


Oszałamiający Vapid Hotknife ujęty we wschodnim (East) Vinewood przez użytkownika Top_Noch_Bazzil.


Użytkownik ProVelvet opuścił (Dobroczynne) Benetactor Glendale grając przy tym w deszczu.


Po gorącym dniu w Grand Senora na Pustyni, użytkownik NSE_109 przenosi nasze brzuchy aż do baru na kilka zimnych piw Pißwassers.


Od zmierzchu do świtu, to nieokiełznana część plaży Pacific Highway 1 wzdłuż Bluffs wygląda dość spokojnie. Zrobione przez użytkownika: Silver Heathen


Z bliska spojrzenie na kwiaty od użytkownika skyline_ger.


Czy ona pozuje czy sama sobie robi zdjęcie? Trudno powiedzieć ale jest to niezależny wielki strzał od użytkownika Daisy_Dukes_USA.


Użytkownik aleexzyta uchwycił tego uroczego kota w błogim spokoju (tomcat).


Wygląda na to, że Czop może zostać na trochę. Zrobione przez użytkownika BLRock


Ta odświeżona wersja brawurowego pojazdu Rat-Loader wygląda jakby była w niewytłumaczalny sposób odłożona na pastwisko. Schwytane przez użytkownika 1HARV3Y


Los Santos skyline pozytywnie świeci w tym wieczornym strzale od użytkownika ProVelvet.


Płodna garść fotografii Snapmatic od użytkownika HairyHole czyni to zdjęcie, że te zdeklasowane Vigero wygląda czysto i być może myśli.


Zrobione przez użytkownika colognemitch, który wydaje się mieć bieżący romans z zdeklasowanym pojazdem Tornado


Post-Apokalipsa teraz! Te ostre spojrzenie Imponte Duke O’Death zostało schwytane przez użytkownika Debra_Morgan137, które będzie wytrzymałym wojownikiem podczas drogi w dreszczu.

Przez chwilę poczujmy te emocje bez żadnych treści, szczegółów czy różnego rodzaju dodatków. Te zdjęcia są urzekające 🙂

Może sam masz jakieś miłe fotografie Snapmatic, którymi chcesz się podzielić? Pamiętaj, aby wrzucić link do niego w komentarza na stronie Rockstar i dla reszty społeczności w Social Club. Będą z pewnością zwracać uwagę na najlepszych i najzdolniejszych użytkowników. A jeśli nie jesteście jeszcze z nami to upewnijcie się, że jesteście na Twitterze, Facebooku, Google Plus czy jakiejkolwiek innej aplikacji społecznościowej aby być stale na bieżąco gdzie udostępniane są niesamowite strzały regularnie od społeczności, a także informacje związane ze wszystkim co się dzieje wokół Rockstar i innych godnych uwagi gier video szczególnie na PC.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Nadchodzący Kryminaliści Przeniesieni do Los Santos

Incoming Criminals Transferred to Los Santos


Susi alias ene321 – jest tylko jedną z wielu nowych przybyszy do Los Santos xD

“Trwają poszukiwania nowej uderzającej fali ostatnio przesłanych przestępców na ulice Los Santos i na tereny dziczy do Blaine County, jak widać poniżej poprzez tylko kilka z wielu strzałów przy kubku LSPD podjętych w ciągu ostatnich dni.

Ciesz się tą galerią łotrów i udostępniaj wszystkie swoje własne zdjęcia (lub kubek osobistych ulubieńców jakich widzieliście poprzez galerie Snapmatic) piszcie w komentarzach itd.”

Tak Rockstar pisze o nowych użytkownikach, którzy dołączyli do gry na nowe konsole.

Aby uzyskać więcej informacji na temat przesyłania swoich postaci odwiedź:

rockstargames.com/gtaonline/charactertransfer

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Soundtrack: Posłuchaj oryginalnych nowych dodanych utworów

GTAV Soundtrack: Listen to Original New Songs Added from Flying Lotus, Jamie Lidell, Freddie Gibbs and More

Masywna aktualizacja soundtrack do nowo wydanej wersji Grand Theft Auto V na PS4 i Xbox One oferuje ponad 150 nowych utworów, w tym niektórych ekskluzywnych oryginalnych utworów stworzonych przez artystów takich jak Flying Lotus, Jamie Lidell, Freddie Gibbs i więcej. Wraz z wydaniem gry we wtorek, sporo artystów zostało wziętych z Twitter, Instagram i Soundcloud aby dzielić między sobą emocje i aby dzielić się smakiem z niektórymi nowymi utworami jakie można spodziewać się usłyszeć w grze. Poniżej można posłuchać “Medytacji” przez Medication Flying Lotus gościnnie Krayzie Bone (Thundercat na basie i z tłem wokalu Niki Randa), usłyszymy zaktualizowane FlyLo FM; Niesamowite Jamie Lidell alt rekord w pułapce “Runaway” na Gilles Peterson Worldwide FM, ” we współpracy z legendarnym producentem Mike Dean,” Sellin ‘Freddie Gibbs Dope ” w Radio Los Santos – i wiele więcej. Zobacz pełną listę wszystkich nowych piosenek, które zostały dodane do gry – i daj okrzyk w komentarzach aby wiedzieć, który jest Twój ulubiony.

Pełna lista nowych piosenek dodane do gry:
(** Ekskluzywne utwory, które nigdy wcześniej nie zostały dodane)

The Lowdown 91.1:

New Songs:
Pleasure: “Bouncy Lady”
Ohio Players: “Climax”
Jackson Sisters: “I Believe in Miracles”
War: “Magic Mountain”
The Delfonics: “Funny Feeling”
Brass Construction: “Changin'”
Johnny Guitar Watson: “Superman Lover”
The Chakachas: “Stories”

Original Songs:
Aaron Neville: “Hercules”
BT Express: “Do It”
The Delfonics: “Ready or Not Here I Come”
El Chicano: “Viva Tirado”
The Five Stairsteps: “O-o-h Child”
George McCrae: “I Get Lifted”
Marlena Shaw: “California Soul”
Smokey Robinson & the Miracles: “Cruisin'”
The Soul Searchers: “Ashley’s Roachclip”
The Trammps: “Rubber Band”
The Undisputed Truth: “Smiling Faces Sometimes”
War: “The Cisco Kid”

Space 103.2:

New Songs:
Dazz Band: “Joystick”
Imagination: “Flashback”
Fatback Band: “Gotta Get My Hands (On Some Money)”
Central Line: “Walking Into Sunshine”
Cameo: “Back and Forth”
Billy Ocean: “Nights Feel Like Getting Down”
Parliament: “Flash Light”
Zapp: “Do It Roger”
Parliament: “Mothership Connection”

Original Songs:
Bernard Wright: “Haboglabotribin”
Boosty Collins: “I’d Rather Be With You”
D Train: “You’re the One for Me”
Eddie Murphy: “Party All the Time”
Evelyn Champagne King: “I’m in Love (12″ Version)”
Kano: “Can’t Hold Back Your Lovin'”
Kleer: “Tonight”
One Way: “Cutie Pie”
Rick James: “Give It to Me Baby”
Sho Nuff: “Funkasize You”
Stevie Wonder: “Skeletons”
Taana Gardner: “Heartbeat (Club Version)”
Zapp: “Heartbreaker (Part I, Part II)”

The Blue Ark:

New Songs:
I-Octane: “Topic of the Day”
Danny Hensworth: “Mr. Money Man”
Vybz Kartel: “Addi Truth”
Demarco: “Loyals (Royals Remix)”
Busy Signal: “Kingston Town” [ft. Damian Marley]
Lee “Scratch” Perry: “Money Come and Money Go”
Lee “Scratch” Perry: “Roast Fish & Cornbread”
Original Songs:
Chronixx: “Odd Ras”
Dennis Brown: “Money in My Pocket”
Gregory Isaacs: “Night Nurse”
Half Pint: “Crazy Girl
Joe Gibbs & the Professionals: “Chapter Three”
Junior Delgado: “Sons of Slaves (12″ Version)”
Konshens: “Gun Shot a Fire”
Lee “Scratch” Perry: “I Am a Madman”
Lee “Scratch” Perry: “Disco Devil”
Protoje: “Kingston Be Wise”
Tommy Lee Sparta: “Psycho”
The Upsetters: “Grumblin’ Dub”
Vybz Kartel: “We Never Fear Dem (So Bad Riddim)” [ft. Popcaan]
Yellowman: “Nobody Move, Nobody Get Hurt”

Radio Mirror Park:

New Songs:
The Ruby Suns: “In Real Life”
Panama: “Always”
!!!: “One Girl One Boy”
Yeasayer: “O.N.E.”
Niki and the Dove: “The Drummer”
Hot Chip: “Flutes”
Holy Ghost!: “Hold On”
Scenic: “Mesmerized”
Dom: “Living in America”
Little Dragon: “Crystalfilm”
Twin Shadow: “Forget”
SBTRKT: “Pharaohs” [ft. Roses Gabor]
Toro Y Moi: “New Beat”
Kauf: “When You’re Out”
Neon Indian: “Polish Girl”
Mitzi: “Truly Alive”
Cut Copy: “Strangers in the Wind”
Age of Consent: “Heartbreak”

Original Songs:
Age of Consent: “Colours”
Battle Tapes: “Feel the Same”
Black Strobe: “Boogie in Zero Gravity (Extended Version)”
The C90s: “Shine a Light (Flight Facilities Remix)”
The Chain Gang of 1974: “Sleepwalking”
Dan Croll: “From Nowhere (Baardsen Remix)”
DJ Mehdi: “Lucky Boy (Outlines Remix)”
Feathers: “Dark Matter”
HEALTH: “High Pressure Dave”
Jai Paul: “Jasmine (Demo)”
Jimmy & Morgan: “The Set Up”
LIVING DAYS: “Little White Lie”
Miami Horror: “Sometimes”
Neon Indian: “Change of Coasts”
Nite Jewel: “Nowhere to Go”
Poolside: “Do You Believe”
Tony Castles: “Heart in the Pipes (Kauf Remix)”
Toro Y Moi: “So Many”
Twin Shadow: “Shooting Holes”
Twin Shadow: “Old Love/New Love”
YACHT: “Psychic City (Classixx Remix)”
Yeasayer: “Don’t Come Close (Main Version)”

Los Santos Rock Radio:

New Songs:
Creedence Clearwater Revival: “Fortunate Son”
Mountain: “Mississippi Queen”
Alannah Miles: “Black Velvet”
Kansas: “Carry On, Wayward Son”
Survivor: “Burning Heart”
ZZ Top: “Gimme All Your Lovin'”
Broken English: “Coming on Strong”
Boston: “Peace of Mind”
Yes: “Roundabout”
Harry Chapin: “Cats in the Cradle”
Pat Benatar: “Shadows of the Night”
Humble Pie: “30 Days in the Hole”
Starship: “We Built This City”
Belinda Carlisle: “Circle in the Sand”
Kenny Loggins: “Danger Zone”

Original Songs:
The Alan Parsons Project: “I Wouldn’t Want to Be Like You”
Billy Squier: “Lonely Is the Night”
Bob Seger: “Hollywood Nights”
Bob Seger: “Night Moves”
Chicago: “If You Leave Me Now”
Def Leppard: “Photograph”
Don Johnson: “Heartbeat”
The Doobie Brothers: “What a Fool Believes”
Elton John: “Saturday Night’s Alright for Fighting”
Foreigner: “Dirty White Boy”
Gerry Rafferty: “Baker Street”
The Greg Kihn Band: “The Breakup Song (They Don’t Write ‘Em)”
Julian Lennon: “Too Late for Goodbyes”
Kenny Loggins: “I’m Free (Heaven Helps the Man)”
Phil Collins: “I Don’t Care Anymore”
Queen: “Radio Ga Ga”
Robert Plant: “Big Log”
Simple Minds: “All the Things She Said”
Small Faces: “Ogden’s Nut Gone Flake”
Steve Winwood: “Higher Love”
Stevie Nicks: “I Can’t Wait”

Rebel Radio:

New Songs:
Homer and Jethro: “She Made Toothpicks”
Tammy Wynette: “D-I-V-O-R-C-E”
Marvin Jackson: “Dippin’ Snuff”
Charlie Feathers: “Get With It”
The Highwaymen: “Highway Man”
Ray Price: “Crazy Arms”

Original Songs:
C. W. McCall: “Convoy”
Charlie Feathers: “Can’t Hardly Stand It”
Hank Thompson: “It Don’t Hurt Anymore”
Hasil Adkins: “Get Out of My Car”
Jerry Reed: “You Took All the Ramblin’ Out of Me”
Johnny Cash: “General Lee”
Johnny Paycheck: “It Won’t Be Long (And I’ll Be Hating You)”
Ozark Mountain Devils: “If You Wanna Get to Heaven”
Waylon Jennings: “Are You Sure Hank Done It This Way”
Waylon Jennings: “I Ain’t Living Long Like This”
Willie Nelson: “Whiskey River”
West Coast Classics:

New Songs:
Jayo Felony: “Sherm Sticc III”
CPO: “Ballad of a Menace”
Conscious Daughters: “We Roll Deep”
South Central Cartel: “Servin’ ‘Em Heat”
Westside Connection: “Bow Down”
Spice 1: “The Murda Show” [ft. MC Eiht]
Warren G: “This DJ”
E-40: “Captain Save a Hoe”
Lady of Rage: “Afro Puffs”
Bone Thugs-N-Harmony: “1st of the Month”
Eazy-E: “No More Questions”
Luniz: “I Got 5 on It”

Original Songs:
2Pac: “Ambitionz Az a Ridah”
Compton’s Most Wanted: “Late Night Hype”
DJ Quik: “Dollars and Sense”
Tha Dogg Pound: “What Would You Do”
Dr. Dre: “The Next Episode” [ft. Snoop Dogg]
Dr. Dre: “Still D.R.E.”
The Geto Boys: “Mind Playing Tricks on Me”
Ice Cube: “You Know How We Do It”
Kausion: “What You Wanna Do”
King Tee: “Played Like a Piano”
Kurupt: “C-Walk”
Mack 10: “Nothin’ But the Cavi Hit” [ft. Tha Dogg Pound]
MC Eiht: “Streiht Up Menace”
N.W.A.: “Appetite for Destruction”
N.W.A.” “Gangsta Gangsta”
Snoop Dogg: “Gin and Juice”
Too $hort: “So You Want to Be a Gangster”

Channel X:

New Songs:
D.O.A.: “The Enemy”
The Zeros: “Don’t Push Me Around”
D.R.I.: “I Don’t Need Society”
Red Kross: “Linda Blair”
X: “Los Angeles”
MDC: “John Wayne Was a Nazi”

Original Songs:
The Adolescents: “Amoeba”
Agent Orange: “Bored of You”
Black Flag: “My War”
Circle Jerks: “Rock House”
The Descendents: “Pervert”
Fear: “The Mouth Don’t Stop (The Trouble With Women Is)”
The Germs: “Lexicon Devil”
OFF!: “What Now”
Suicidal Tendencies: “Subliminal”
T.S.O.L.: “Abolish Government / Silent Majority”
The Weirdos: “Life of Crime”
Youth Brigade: “Blown Away”

Non Stop Pop FM:

New Songs:
Blow Monkeys: “Wait” [ft. Kim Myzelle]
INXS: “New Sensation”
Bobby Brown: “On Our Own”
Sly Fox: “Let’s Go All the Way”
Living in a Box: “Living in a Box”
Taylor Dayne: “Tell It to My Heart”
Bronski Beat: “Small Town Boy”
Naked Eyes: “Promises, Promises”
Simply Red: “Something Got Me Started (Steve Silk Hurley Mix)”
Backstreet Boys: “I Want It That Way”
Morcheeba: “Tape Loop”
Sneaker Pimps: “6 Underground”
Jamiroquai: “Alright”
Moloko: “The Time Is Now”
Robbie Williams & Kylie Minogue: “Kids”
Cassie: “Me & You”
Gorillaz: “Feel Good Inc.”
Dirty Vegas: “Days Go By”
Maroon 5: “Moves Like Jagger”
M.I.A.: “Bad Girls”
M83: “Midnight City”
Lorde: “Tennis Court”
Lady Gaga: “Applause”
Black Eyed Peas: “Meet Me Halfway”
Mike Posner: “Cooler Than Me”

Original Songs:
All Saints: “Pure Shores”
Amerie: “1 Thing”
Britney Spears: “Gimme More”
Corona: “Rhythm of the Night”
Fergie: “Glamorous”
Hall and Oates: “Adult Education”
Jane Child: “Don’t Wanna Fall in Love”
Kelly Rowland: “Work (Freemasons Remix)”
Mis-Teeq: “Scandalous”
Modjo: “Lady (Hear Me Tonight)”
N-Joi: “Anthem”
Pet Shop Boys: “West End Girls”
Rihanna: “Only Girl (In the World)”
Robyn: “With Every Heartbeat”
Stardust: “Music Sounds Better With You”
Wham!: “Everything She Wants”

Radio Los Santos:

New Songs:
** Danny Brown & Action Bronson: “Bad News”
G-Side: “Relaxin'”
A$AP Ferg: “Work”
Kendrick Lamar: “Swimming Pools (Drank)”
Danny Brown: “Kush Coma” [ft. A$AP Rocky and Zelooperz]
Schoolboy Q: “Collard Greens” [ft. Kendrick Lamar]
Skeme: “Millions”
Ab-Soul: “Hunnid Stax” [ft. Schoolboy Q]
Problem & Iamsu!: “Do It Big” [ft. Bad Lucc and Sage the Gemini]
Chuck Inglish: “Came Thru/Easily” [ft. Ab-Soul and Mac Miller]
Young Scooter: “Work” [ft. Gucci Mane]
Trouble: “Everyday”
Travi$ Scott: “Upper Echelon” [ft. T.I. and 2 Chainz]
Ace Hood: “Bugatti” [ft. Future and Rick Ross]
Young Scooter: “I Can’t Wait” [ft. Trinidad James]
** Freddie Gibbs & Mike Dean: “Sellin’ Dope”

Original Songs:
100s: “Life of a Mack”
A$AP Rocky: “r – Cali”
Ab-Soul: “ILLuminate” [ft. Kendrick Lamar]
BJ the Chicago Kid: “Smokin’ and Ridin'” [ft. Freddie Gibbs and Problem]
Clyde Carson: “Slow Down” [ft. The Team]
Freddie Gibbs: “Still Livin'”
Future: “How It Was”
The Game: “Ali Bomaye” [ft. 2 Chainz and Rick Ross]
Gangrene: “Bassheads”
Gucci Mane: “Too Hood” [ft. Ciara]
Jay Rock: “Hood Gone Love It” [ft. Kendrick Lamar]
Kendrick Lamar: “A.D.H.D.”
Problem: “Say That Then” [ft. Glasses Malone]
YG: “I’m a Real 1”
Yung Walt: “Hold Up” [ft. Nipsey Hussle]

Vinewood Boulevard Radio:

New Songs:
Bleached: “Next Stop”
Coliseum: “Used Blood”
The Men: “Turn It Around”
No Bunny: “Gone for Good”
Soft Pack: “Answer to Yourself”
JEFF the Brotherhood: “Sixpack”
Mind Spiders: “Fall in Line”
The Orwells: “Who Needs You”

Original Songs:
Bass Drum of Death: “Crawling After You”
The Black Angels: “Black Grease”
Ceremony: “Hysteria”
FIDLAR: “Cocaine”
Hot Snakes: “This Mystic Decade”
Metz: “Wet Blanket”
Moon Duo: “Sleepwalker”
Sam Flax: “Dire Doesn’t Burn Itself”
Shark: “California Girls”
Thee Oh Sees: “The Dream”
Ty Segall: “Do Wah Wah”
Wavves: “Nine Is God”

Worldwide FM:
New Songs:
** Sinkane: “Shark Week”
William Onyeabor: “Body & Soul”
Four Tet: “Kool FM”
Mount Kimbie: “Made to Stray”
Anushka: “World in a Room”
Smokey Robinson: “Why You Wanna See My Bad Side?”
Randy Crawford: “Street Life”
Flume: “What You Need”
Earl Sweatshirt: “Hive” [ft. Casey Veggies and Vince Staples]
Portishead: “Numb”
Jonwayne: “Black Magic”
Roman GianArthur: “I69”
Lion Babe: “Treat Me Like Fire”
Dâm-Funk: “Kill Dat”
** Jamie Lidell: “Run Away”
Chvrches: “Recover (Cid Rim Remix)”
Jimmy Edgar: “Let Yrself Be”
Clap! Clap!: “Viajero”
Maga Bo: “No Balanco De Conoa”
Original Songs:
Candido: “Thousand Finger Man”
Cashmere Cat: “Mirror Maru”
Django Django: “Waveforms”
Donald Byrd: “You and the Music”
The Gaslamp Killer: “Nissim”
Guts: “Brand New Revolution”
Hackman: “Forgotten Notes”
The Hics: “Cold Air”
Inc.: “The Place”
Kiko Navarro & Tuccillo: “Lovery (Slow Cuban Vibe Mix)” [ft. Amor]
Kyodai: “Breaking”
Mala: “Ghost”
Owiny Sigoma Band: “Harpoon Land”
Richard Spaven: “1759 (Outro)”
Swindle: “Forest Funk (DEEP MEDi Musik)”
Tom Browne: “Throw Down”
Toro Y Moi: “Harm in Change”
Trickski: “Beginnings”
Yuna: “Live Your Life (MeLo-X Motherland God Mix)”

FlyLo FM:

New Songs: Curtis Mayfield: “Eddie You Should Know Better”
Doris: “You Never Come Closer”
** Flying Lotus: “Meditation Meditation” [ft. Krayzie Bone]
XXYYXX: “What We Want”
Lapalux: “Make Money”
Mono/Poly: “B Adams” [ft. Thundercat]
Flying Lotus: “Osaka Trade”
** DOOM: “Masquatch”
Flying Lotus: “Early Mountain”
Dimlite: “Into Vogon Skulls”
Knower: “Fuck the Makeup, Skip the Shower”
Kaskade: “4 AM”
AraabMuzik: “Streetz Tonight”

Original Songs:
Aphex Twin: “Windowlicker”
Captain Murphy: “Evil Grin”
Clams Casino: “Crystals”
Dabrye: “Encoded Flow”
DJ Rashad & Heavee: “It’s Wack”
Flying Lotus: “Be Spin”
Flying Lotus: “Catapult Man”
Flying Lotus: “Computer Face Rmx”
Flying Lotus: “Crosswerved”
Flying Lotus: “The Diddler”
Flying Lotus: “Getting There” [ft. Niki Randa]
Flying Lotus: “The Kill” [ft. Niki Randa]
Flying Lotus: “See Thru 2 U”
Flying Lotus: “Stonecutters”
Hudson Mohawke: “100HM”
Kingdom: “Stalker”
Machinedrum: “She Died There”
OutKast: “Elevators (Me & You)”
Shadow Child: “23”
Thundercat: “Oh Sheit It’s X”
Tyler, the Creator: “Garbage”

Sprawdź Także:
Grand Theft Auto V Reveals Expanded Radio Station Tracklists for Game Relaunch (via Pitchfork)
Listen to Jamie Lidell’s ‘Runaway’ From ‘Grand Theft Auto V’ Relaunch, Music Head Talks Soundtrack: Exclusive (via Billboard)

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Wskazówki Gry od Rockstar: Granie z Perspektywy Pierwszej Osoby

Rockstar Game Tips: Playing with Perspective in GTAV

Na szczycie impulsu dobijających emocji nowy tryb z Perspektywy Pierwszej Osoby przez naciśnięcie jednego przycisku oferuje również bogactwo opcji sterowania, aby dostroić swój ogólny wygląd Grand Theft Auto V podczas doświadczania gry, bez względu na preferowane perspektywy. Oto spojrzenie na niektóre z dostępnych opcji i kilka porad, które pomogą dostosować i zoptymalizować swoje osobiste ustawienia sterowania.

Jeżeli lubisz kontrolę First Person Perspective podczas poruszania się na piechotę, albo wolisz widok trzeciej osoby, gdy jesteś w pojazdach, można skonfigurować system sterowania automatycznie w taki sposób aby przełączać się pomiędzy tymi dwoma perspektywami – wystarczy upewnić się, że opcja Zezwalania na niezależne tryby aparatu jest włączona w Ustawieniach gry (Setiings>) Wyświetlanie menu jest ustawione na Wł. To działa również w odwrotną stronę, jeśli masz ochotę na odwrócenie perspektywy zza kółka podczas jazdy, albo cieszyć się trzecią osobą bardziej podczas biegania i polowania, wtedy można go ustawić w taki sposób aby odpowiadał twoim upodobaniom.

Wraz z pełni konfigurowalnym Celowaniem i czułością Patrzenia zarówno w pierwszej, jak i w trzeciej osobie, można również dostosować wiele poszczególnych elementów, aby naprawdę udoskonalić doświadczenie. Wyłączanie w First Person Ragdoll zmniejszy ilość ruchu kamery w doświadczeniu gry, gdy jesteś trafiony. Przełączanie się w pierwszą osobę podczas rzutów walki (First Person Combat Rolls) i/lub przy nagłych ruchach głowy (Head Bobbing) będzie również minimalizować niektóre z bardziej intensywnych doznań. First Person motion effects. Oraz w pełni korzystać z systemu 3 Osoby, podczas gdy w GTA V pierwszy tryb Osoby wystarczył aby przełączyć opcję na First Person Third Person Cover co można było znaleźć w (Settings > Controls) Ustawienia> Opcje Wł.


Można ustawić wiele różnych aspektów, trybu pierwszej osoby w menu Ustawienia.

Jeśli grasz w wyścigi lub skoki ze spadochronu z perspektywy pierwszej osoby, w GTA Online, spróbuj nacisnąć Circle, Okrąg, Gałkę na (PS4)/B (Xbox One), aby uzyskać Widok Okiem Trzeciej Osoby – bardzo przydatne w kontaktach z wieloma samochodami lub gdy próbujesz zlokalizować punkt kontrolny, który może być poza ekranem. Nie należy liczyć na to podczas jazdy w trybie Freemode, to będzie zmieniać przejście do kamery kinowej (Cinematic).

Niezależnie od tego, jakiej perspektywy wyboru użyjesz to teraz są cztery skierowane opcje dostępne w każdym z nich:

Assisted Aim – Full: Zablokuj ukierunkowanie z szerokim kątem blokady, która pozwala na przełączanie docelowego (Sticky Aim w tylko pierwszej osobie).
Assisted Aim – Częściowy: Zablokuj kierowanie z kątem średniej blokady. Celownik spowalnia gdy przechodzi przez cel (Sticky Aim tylko w pierwszej osobie).
Free Aim – Assisted: ukierunkowanie z węższym kątem blokady na zamek zatrzaskowy (Sticky Aim tylko w pierwszej osobie).
Free Aim: Dla twardzieli, nie ma blokady na cokolwiek.

Masz coś wielkiego do akcji lub temat jaki chcesz zobaczyć w ciągu przyszłych porad? To śmiało piszcie do Rockstar aby dać im znać, a być może wkrótce uwzględnią to co im podrzuciłeś w następnej odsłonie Porad Gry Rockstar.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Jest Teraz Dostępne dla PlayStation 4 i Xbox One

Grand Theft Auto V Is Now Available for PlayStation 4 and Xbox One

Grand Theft Auto V jest już dostępne dla obu nowych pokoleń graczy na PlayStation 4 i Xbox One. Gracze mogą zwiedzać Los Santos i Blaine County na PS4 i Xbox One z doświadczeniem zupełnie nowym, którym jest tryb First Person, wsparcie dla 30-graczy w GTA Online, a także wraz z szeroką gamą głównych ulepszeń wizualnych i technicznych, w tym nowych broni, pojazdów i działań, przyrody, gęstszego ruchu, zwiększonych obrażeń i efektów pogodowych, w tym także ogromna aktualizacja soundtrack z ponad 100 [setką] dodatkowych nowych piosenek i wiele więcej dodatków tylko na PS4 i XboxOne.

Oprócz zwiększonej liczby graczy Grand Theft Auto Online zawiera także wszystkie istniejące aktualizacje rozgrywek i treści tworzonych przez Rockstar i uwolnionych od swojej premiery na PS3 i Xbox 360. Istniejący gracze mogą przenosić swoje postacie GTA Online i postęp do ich dowolnej konsoli, PlayStation 4 lub Xbox One, a także uzyskać dostęp do nowej ekskluzywnej zawartości zarówno dla GTA V jak i GTA Online. Te wszystkie informacje to tylko skrót tego wszystkiego co zostało przekazane ostatnio i należy do najważniejszych szczegółów dotyczących zmian w porównaniu do poprzedniej wersji Grand Theft Auto V na PlayStation 3 i Xbox 360. Wraz z premierą na te konsolę można o tym wszystkim wspomnieć aby jak największe grono graczy dowiedziało się tego co jest najważniejsze, a z powodu przeoczenia z wcześniejszych wiadomości mogą się o tym wszystkim dowiedzieć z tego krótkiego podsumowującego artykułu.

Aby złożyć zamówienie, odwiedź www.rockstargames.com/V/order.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – GTA Online Census: Historia taaak długa

GTA Online Census: The Story So Far

Trwają przygotowania początkowe do całej nowej populacji w Los Santos i Blaine County w wydaniu Grand Theft Auto V na PS4 i Xbox One w przyszłym tygodniu – Rockstar chciał by tylko powiedzieć dziękuję do wspaniałych i oddanych graczy, którzy dokonali tego, że GTA Online jest non stop takie pełne emocji w ciągu ostatniego roku na PS3 i Xbox 360 tak daleko wysuwając się do przodu. Rockstar może dostarczyć świat i narzędzia, ale to naprawdę wy gracze, którzy dokonaliście pewnych działań w świecie online dzięki którym ten świat stał się taki niesamowity. Mamy wykopane kilka bitów informacji spisu online, który widać poniżej więc pomoże to wam zilustrować ten punkt odniesienia do obecnego stanu.

Rockstar wie, że jesteście podekscytowani większą ilością aktualizacji, które przyjdą wkrótce i mają dla was kilka naprawdę ekscytujących rzeczy w pracach, aby kontynuować dodawanie, rozwijanie i ewolucje świata Grand Theft Auto Online – w tym bardzo oczekiwane wprowadzenie online, tych które będą heists i będą dostępne dla wszystkich czterech konsol kiedy to pierwsza aktualizacja zostanie udostępniona dla GTA Online po uruchomieniu gry na PS4 i Xbox One. Będą mieć kilka szczegółów na ten temat również bardzo szybko więc zostańcie z nami.

obrazek

Źródło: Rockstar Games

GTA V – Przygotowanie do nowej generacji w Los Santos

Getting Ready for the Next Generation in Los Santos

W przyszłym tygodniu, przygotuj się aby przyłączyć całą nową generację mieszkańców Los Santos i Blaine County. Moc najnowszego sprzętu konsol dodaje nowe możliwości w świecie i wszyscy jesteśmy bardzo podekscytowani, co może zrobić niesamowity gracz społeczności z Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online na PlayStation 4 i Xbox One w przyszłym tygodniu.

Wraz z pojawieniem się widoku z perspektywy pierwszej osoby, dla wsparcia 30-players online i innych nowych funkcji wprowadzonych przez nowe systemy. Twój komentarz, pomoc i doradztwo jest ważniejsze niż kiedykolwiek, aby pomóc uczynić doświadczenie z gry wszystkim tym co może być najlepsze dla ciebie jak i dla twórców. To pozwoli wiedzieć co lubisz i co ci się nie podoba na temat nowych funkcji, zgłaszanie wszelkich problemów technicznych jakie mogą wystąpić w pierwszych dniach następnego uruchomienia na nowej generacji konsol GTA Online lub wszelkich innych propozycji ulepszeń oraz poprawek w ogóle – muszą otrzymywać dalsze pomoce i być może, tylko trochę cierpliwości będzie wymagane od was oraz trzeba sprawdzić czy są jakieś początkowe problemy wokół premiery na nowych systemach. Rockstar oczywiście intensywnie testował grę, ale czym jest kilkaset testerów w porównaniu do wyczerpującej opinii milionów graczy! Proszą o wyrozumiałość gdyż mogą pojawić się jakieś problemy – będą ciężko pracować, aby rozwiązać wszystkie problemy, które pojawiają się i ogólnie zapewnić wprowadzenie poprawek jak to tylko jest możliwie w jak najbardziej harmonijny sposób.

Aby pomóc w pomocy na tym froncie, Rockstar chce nadal zachęcać wszystkich graczy do korzystania z następujących kanałów komunikacji:

Strona internetowa poświęcona Wsparciu Rockstar Games jest dla pomocy z wszelkimi kwestiami technicznymi, które mogą się pojawić. Możesz przeglądać bazę wiedzy znanej z GTAV i kwestii GTA online i zapisać się do artykułów tam, aby uzyskać automatyczne aktualizacje, gdy są one dostępne. A jeśli problem nie pojawia się jako element istniejącej bazy wiedzy, można również zawsze stworzyć nowy wątek, aby uzyskać pomoc.

Oficjalna Skrzynka zwrotna dla gracza to GTAOnline@rockstargames.com. W ciągu ostatniego roku, z każdej aktualizacji dopuszczonej do GTA Online było mnóstwo pozytywnych zmian dokonanych w bezpośrednim związku z opiniami graczy, zespół konsultacji był stale na wejściu. Od określonej treści dodanej do gry na niezliczone ulepszenia, takie jak ulepszenia RP w GTA Online i GTA $ wypłaty, systemu ubezpieczeń, w trybie pasywnym, cech twórcy, systemu uszkodzeń – i wiele więcej zostało wykonane do gry, dzięki bardzo pomocnym sugestiom, Rockstar powiedział od samego początku, że Grand Theft Auto Online jest tak samo twoje jak i graczy oraz mieszkańców San Andreas, że to jest nasze wspólne dobro, Rockstar Games – Rockstar jest bardzo podekscytowany, aby kontynuować współpracę z wyprzedzeniem.
Tytuł oczekuje również na dokonanie aktualizacji do pobrania zarówno na PS4 i Xbox One przez ten poniedziałek więc będzie zawierać kilka ostatnich poprawek i poprawki optymalizacyjne dla gry tego dnia. Aby doświadczyć gry poprawnie, upewnij się przed rozpoczęciem gry (że podobnie jak wszystkie aktualizacje tytułu, zostały automatycznie zastosowane przez taki okres czasu przez jaki jesteś podłączony do Internetu), że można zainstalować tę aktualizację.

Będą uważnie patrzeć na informacje zwrotne od pierwszych dni wprowadzenia gry na nowe platformy, aby pomóc informować zawsze o innych, przyszłych dynamicznych zmianach strojenia i aktualizacji Tytułu. Przygotujcie się do kontynuowania bezpłatnej aktualizacji treści w Grand Theft Auto Online, w tym wysoko przewidywanego rozpoczęcia Online heists (które to aby było absolutnie jasne, będzie dostępne dla wszystkich czterech konsol do korzystania).

Poza tym, tutaj jest tylko kilka rzeczy, aby lekko podenerwować się przed Grand Theft Auto Online na PlayStation 4 i Xbox One, które ukarze się od przyszłego tygodnia:

Do 30 Zawodników w trybie Mayhem.
Czy to masa grasowania (marauding) w Freemode lub kolejka właściwego dla załogi konwoju w epickim Wyścigu GTA (Race) – będzie teraz okazja do niemal dwukrotnie większego działania gracza, które to było dostępne na PS3 i Xbox 360.

Następna Generacja Kreatora [Twórcy] Charakteru.
Daj graczowi GTA Online dramatyczny wygląd (makeover) gry dzięki nowym opcjom personalizacji, które oferuje twórca charakteru. Utwórz nową postać od podstaw lub wybierz aktualną postać faceta (guy) lub kobiety (gal) i dodaj trochę chirurgii plastycznej w prawdziwym modnym stylu Los Santos.

GTA Online First Person Perspective (Experience).
Ujawniono pierwsze wrażenia z tego rodzaju rozgrywki z GTA V w zeszłym tygodniu, funkcji, która będzie dostępna zarówno w trybie Story jak i GTA Online, pozwoli na płynne przełączanie się pomiędzy perspektywą pierwszej i trzeciej osoby podczas gry. Fancy próbuje ulubionego trybu Team Deathmatch jako FPS – lub lecąc przez wiatraki na farmie wiatrowej RON z widokiem kokpitu swojego Lazer(a) w chwalebnej rozdzielczości 1080p? To tylko zarysowanie powierzchni możliwości która nadchodzi wraz z widokiem pierwszej osoby, jako nowe doświadczenie dodane do gry w GTA Online.

Podwojenie rekwizytów w Narzędziach Kreatora.
Do tej pory, niesamowite umysły, które umieściły narzędzie Kreatora do pracy są odpowiedzialne za prawie 10 milionów oryginalnych niestandardowych rozgrywek typu deathmatch, wyścigów, trybów przechwytywania i Last Team Standing Jobs. Wśród tych, kilku naprawdę epickich doświadczeń, w tym niektórych mistrzowskich pomysłowych meta gier, które nigdy nie mogły być przewidywane. Teraz z możliwości umieszczenia nieruchomości (prop) dwukrotnie, będziesz w stanie zbudować ogromne rozgrywki typu deathmatch, stylu areny dla skoncentrowanego chaosu, lub labiryntu-lądowych Wyścigów wymagających ekstremalnych zdrad, lub stosu kontenerów wokół punktów kontrolnych Air Race do tworzenia dużych skal przeszkód dla kursów kaskaderskich dla pilotów w GTA Online … z podwójną ilością rekwizytów i do 30 graczy, Rockstar nie może się doczekać, aby zobaczyć jak to będzie wyglądać w praktyce i w jaki sposób społeczność Kreatora wymyśli niesamowity gameplay magii na PS4, Xbox One i PC.

Źródło: Rockstar Games

GTA V – wykonując skok przez luki pokoleniowe

GRAND THEFT AUTO 5: LEAPING THE GENERATION GAP

Nowe neony znajdujące się pod Pegassi Zentorno Franklina poniżej, świecące miękkim, żółtym blaskiem. Jest noc, a jego samochód jest zaparkowany na skraju cichej ulicy gdzieś w Vinewood Hills. To jest nasz pierwszy przebłysk w GTA V na konsoli obecnej generacji. Kątowe panele na Zentorno (a shark-mouthed hypercar, który wygląda jak jedzący pieszych oraz opiera się na kościach Lamborghini Sesto Elementos) plus do tego wszystkeigo błysk w świetle księżyca. Myśleliśmy, że samochody w oryginalnym GTA V wyglądają świetnie, ale ta sprawa obraca je w proch.

Poza tym linie żwiru na krawędziach drogi, chwasty i krzaki są na niesfornym zboczu. Samo Los Santos leży po lewej Franklina, w świetle i rozciąganiu pokazującego się obszaru znacznie dalej w widocznej odległości niż kiedykolwiek wcześniej.

“Przy odległości rysowania obszaru szczęka opada.”

Przełączanie się na świeżo dodanym widoku w pierwszej osobie na nowej generacji konsol z GTA V jest niesamowite. Oglądaliśmy slajd Franklina pod otwartymi nożycowymi-drzwiami pojazdu Zentorno i to jest zupełnie nowy widok, na w pełni wzorowanej kabinie tego pojazdu. Okrągłe sprzęgło w jego ręce świeci kreską, a on sam kieruje pojazd na drogę. Reflektory podkreślają wiszącą mgłę unoszącą całą sekcję ulicy z wałkiem blasku oraz wiatrami, które kierują Franklin w dół do Vinewood. Zentorno jest tylko jednym z pojazdów Rockstar jako dodatek do gry w ciągu ostatniego roku przez regularne, darmowe aktualizacje do GTA Online. Nie wiemy, czy to jest osobista jazda Franklina czy jest on ściągnięty, ale wiemy czy jest to możliwe; pojazdy po aktualizacjach w GTA Online stanowią teraz część dostępnych pojazdów z otoczenia w wersji nowej generacji dla zwiększenia różnorodności ruchu.

“To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchownie.”

Staramy się dostrzec inne nowe pojazdy, ale jesteśmy rozproszeni przez spektakl tętniący życiem i całkowicie odnowiony na głównej ulicy Vinewood. Franklin opuszcza (growling) Pegassi na krawężniku z tętniącego życiem Vinewood Boulevard i podchodzi do chodnika. On patrzy na gwiazdy (riff) GTA V w sprawie rzeczywistych Alei Sław; te tekstury są wyraźnie całkowicie nowe i niezwykle ostre. Para szczurów (dart) w oczach i pędzimy w dół ulicy. Jak dobrze wygląda to GTA V na PS3 i Xbox 360, jak to wszystko żyje, jak to się czuje, to jest coś zupełnie innego. To nie jest GTA zaglądające w głowę wraz z nową generacją; jest to GTA wywarzające drzwi i koszyk terenowy bezpośrednio trafia nas w epicentrum naszego wnętrza i odbioru przez nas samych tego tytułu, ku zazdrości tych, którzy przez ostatnie 12 miesięcy rozgrzewali się krakersami i dipem xd. To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchowne. (Ale to IGN KOLORYZUJE :D)

To jest GTA V na konsole obecnej generacji; Dla PS4, jest to za szczególne. To nie jest po prostu GTA V powiększone; że wiele jest już jasne. To jest GTA V zmodernizowane, na każdym poziomie.

“Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej w tym temacie, niż w większości gier od początku do końca”, mówi dyrektor artystyczny Rockstar Games Aaron Garbut. Opisuje “natłok pracy” jako główne podobieństwo, a wraz z tym natłokiem przynoszące GTA V na konsole nowej generacji i PC w stosunku nakładu prac do gry od podstaw.

“Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej niż w większości gier od początku do końca.

“Od strony sztuki podjęliśmy kolejne spojrzenie na każde ze składników aktywów w grze,” kontynuuje. “Z dodatkowym opatrunkiem i szczegółowym światem, aby patrząc na każdy rekwizyt i zwiększenie ich rozdzielczości, lub nawet zaczynając od zera właściwe.”

“Praca dla pierwszej osoby pchnęła nas jeszcze dalej, czyniąc nam zajęcia na obszarach nie mających sensownego powodu, na normalnie przydzielone zajęcia. Każda broń jest całkowicie przerobiona z daleko idącą większą szczegółowością. Niemal każda animacja została przerobiona. Każdy samochód został odwzorowany z wyższym poziomem szczegółowości i pełnią wnętrza i świata jako całość co miało znacznie więcej szczegółów dodał.”

“Cholera, siedząc w aucie mamy dwa uchwyty na kubki? Dzwonię do wszystkich!”

Te szczegóły są wszędzie gdzie wyglądasz wzrokiem. Zostały zwiększone warstwy ziarnistej szczegółowości, które zaskoczyły nie jednego w GTA V na PS3 i Xbox 360 – i nadal to robią, biorąc pod uwagę te urządzenia jakie zostały stworzone w pewnym momencie w epoce brązu – ale to wykracza daleko poza to wszystko o czym piszemy. Ten wybity napis na karabinie potęguje wrażenia. Niezliczone tarcze wszędzie gdzie wyglądasz w kabinie wozu strażackiego. Te miganie światła ostrzegawczego hamulca ręcznego w klastrze rozdzielczym, kiedy go pociągasz, uruchamia się prąd. Krok w wilgotny i brudny, żółty Jack Inn, na przykład, na obrzeżach piaszczystych brzegów w pierwszej osobie i można poczuć rozpacz. Nawet najmniejsze, odręczne notatki zamykają kontrolę. To dziwny, skrawek papieru w przedsionku z jednostki obiecując rozkojarzenie “Penice”? To już nie piksele trochę ustawionego opatrunku, który nie jest tak naprawdę tym czym ma być zbyt dokładnie zbadanym; teraz czuje się jak można dotrzeć do niego i wyrwać go z tablicy ogłoszeń. Ten szczegół stał się zupełnie ogromny i oglądany przez ten nowy obiektyw z pierwszej osoby, jest zadziwiająco wciągający.

“To podstawowe przekonanie, tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części.”

“Jak zawsze chcemy małe rzeczy”, mówi Garbut. “To jest rdzeń wiary tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części – pomagają sprzedać świat i sprzedawać doświadczenie. Dodają, rodzaj intymnego poziomu szczegółowości do doświadczenia, które popycha go poza to wszystko, czego można spodziewać się normalnie.”

Garbut wyjaśnia jak te nowe widoki z pierwszej osoby są czynnikiem do tego powielanego oddania szczegółów.

“Jest to coś niesamowitego w biegu tego świata z pierwszej osoby, spoglądając w dół na ręce Trevora, widzimy teraz tatuaże, brud pod paznokciami, wprowadzenie bardziej szczegółowych okularów przeciwsłonecznych i oglądanie odcieni ekranu, aby dopasować ich kolor, podczas kradzieży samochodu, patrząc, jak twoje palce zajmują się dostaniem do środka auta (Hotwire), a następnie rzucamy oko gdzie indziej i widzimy rzut kreski życia i skok obrotomierza, podłogę do migotania światła ABS przy poślizgu na zakrętach.”

“To zupełnie nowe doświadczenie.”

“Zamiatanie nad miastem, gdzie wszystkie te dodane światła, wraz ze zwiększoną odległością rysowania obszaru zlewają się z innymi samochodami w odległych autostradach i z mgłą atmosferyczną, dodając do miasta tego co sprawia, że miasto jest o wiele bardziej żywe, niż kiedykolwiek wcześniej, a potem wyżej i przez drzwi, następnie skoki spadochronowe otwierając spadochron i patrząc na swoje ręce widać jak pociągamy sznury prowadzące cię w dół na dach. To zupełnie nowe doświadczenie.”

“Następnie klikamy trzecią osobę i jest twoja postać ponownie przed tobą. – To zupełnie inne nowe doświadczenie”

To wszystko osiągnięte, co najmniej na PS4, poprzez dotknięcie touchpada. Nie ma potrzeby, aby przełączać się między dwoma widokami, nic cię nie zatrzyma przy przełączaniu między nimi, kiedy tylko stosowne menu zostanie przetasowane. Na pewno nowy widok z pierwszej osoby jest uderzający. Jest coś o wiele bardziej intymnego niż kiedykolwiek i coś co sprawia zdesperowane i najbardziej szalone chwile w GTA V, których nigdy wcześniej nie było, chociaż by takich jak pościg samochodowy, w pierwszej osobie – i to jest ten nowy poziom wierności, który sprzedaje go. Pęknięcia w szybie niczym Spider-Web rozgałęziają się z dziury po kulach w szybie przedniej co wygląda z pewnością bardzo realistycznie. Spojrzenie przez ramię, po drugiej stronie siedzenia i na tylnych siedzeniach oraz na zewnątrz przez tylne szyby (przepełnienie w element pozbywający się mgły) sprawia, że zobaczysz samochody, policjanta rzucającego się na ciebie od tyłu aż po manewrowanie cię do gwałtownego spinu. To jak długie ujęcie w filmie akcji w którym żyjesz i czujesz się jako osoba w nim występująca.

Pojazdy z gry są często zjadaczami pieszych.

“Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzeliśmy na niego w ten jak daleko możemy go wypolerować – nic na temat tego procesu nie jest zautomatyzowane,” mówi Garbut. “To jest ten zespół, który był ze swoją ręką i patrzył na każdy aspekt gry i zobaczył, w jaki sposób mogą go zastosować w dodatkową pamięć lub dodatkową moc przetwarzania.”

“Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzano na niego w taki sposób by jak najlepiej go wypolerować – nic w tym procesie jest zautomatyzowane.”

“Bardzo dobrym przykładem jest oświetlenie i cząstki efektów. Poszliśmy dalej i umieściliśmy je ręcznie w bardzo szczególny sposób, w obszarach, które według nas mogą korzystać z odtwarzacza i zaskoczyć, takie jak świetliki w nocy na wsi, lub zanieczyszczenia światłem w otoczeniu przez Los Santos w nocy. Dodaliśmy dodatkowe szczegóły na świecie, gdzie to ma sens – przyjrzeliśmy się wnętrzu ciężarówki Trevora na przykład, która prawdopodobnie wygląda dokładnie tak, jak chcieliśmy to sobie wyobrazić.”

“Myślę, że mieliśmy świetny punkt wyjścia, ale miedzy tym czym to było na początku, a tym co pozwoliło nam drążyć tak szczegółowy i solidny świat. Aby doskonalić wszystko dobrze poza punkt, który sprawiał zwykłe zadowolenie, gdzie przenieśliśmy go na nowy poziom.”

Garbut jest niezwykle dumny z tego, (cothe) zespołu, który został uzyskany już na starszych konsolach, ale po roku, w nowej-gen Los Santos uznał to za “bardzo, bardzo ciężkie, aby wrócić do poprzednich wersji.”

“To więcej niż szybkie tekstury się-pojawiające, to czuje się jak ten świat przeszedł w centrum uwagi,” mówi. “To działa płynniej, odgrywa gładsze przejścia i czuje się jak to naprawdę rozwinęło się w coś o wiele więcej.”

“Uwielbiam trzewną jakość gry w pierwszej osobie i ten sposób w który naprawdę można dostać się do świata. Uwielbiam to, że żyję na tym świecie, grając te same misje od pięciu lat i od zmian w całym silniku oraz dodaniu pierwszej osoby w której czujemy się całkowicie świeżo. Odkrywanie tego świata, który znamy wydaje się kolejnym nowym krokiem naprzód.”

Wystarczy kilka godzin w GTA V na PS4 poniżej pasa i nie jesteśmy jeszcze gotowi do odpisania wersji Xbox 360 od PS3/Xbox, ale różnice są dość surowe, może nawet trochę więcej ich jest, więc w grze mamy doskonały nowy system liści. Dodaje ogromną ilość życia do mniej zabudowanych regionów MAPY i według pana Garbut, była to jedna z pierwszych rzeczy poruszanych przez zespół do zrobienia.

“Z Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, jakie zyski światowe możemy sobie zapewnić przez dodanie roślinności.”

“Od Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, co światowe, dodając nowy wymiar roślinności,” mówi. “Jak tylko zobaczyli świat złożony z chwastów i trawy dodanej do świata, natychmiast wszystko ożyło dla nas w nowy sposób. Zmiękczone krawędzie i naprawdę nie tak wiele, aby uczynić świat mniej cyfrowym i poczuć więcej dokładności. “

“To coś jak zespół sztuki koncentrujący się na wielu aspektach” – rozbijając twarde krawędzie, zrywając linie proste i dostając coś dużo bardziej realnego. Następnie zostały aktualizowane wszystkie nasze krzewy i drzewa z dużo, dużo większą szczegółowością, a następnie pracowaliśmy mocno nad znacznie bardziej zaawansowanym systemem wiatru więc gałęzie i liście wprowadzają cios bardziej realistyczny. Pracowaliśmy na warstwowym podejściu do trawy, począwszy od ręcznie umieszczonych chwastów wzdłuż dolnej części ogrodzenia i ścian, wraz z małymi kawałkami śmieci uwiązanymi pomiędzy nimi, potem warstwami wypełnialiśmy podstawowy poziom traw różnych typów na całym świecie.

Zapomnij o Buck Hunter HD; powinno to być w każdej publikacji na świecie.

“To dało nam warstwę bazową, która wyglądała całkiem nieźle. Następnie zbudowano to wszystko z zestawu funkcji, traw, roślin kwiatowych, wyższych roślin, (etcetera). To te warstwy na górze, zwracając uwagę na upuszczenie ich w sposób naturalny, widać jak te rośliny szerzą się i rozwijają. Wtedy poza tym, że były warstwowe wysokie szczegółowości częstotliwości; małe kamienie, dmuchane liście, w miocie miasta itp.”

Siew wsi z bardziej realistyczną florą jest ogromną częścią tego, co sprawia, że w nowej generacji GTA V poczujemy w prawdziwy sposób jego poprzednika, który był ograniczony, ale światło jest tym, co odróżnia wszystko w stosunku do tego kiedy światło jest wyłączone i jest istotną częścią tego, co sprzedaje wygląd gry. Już podziwialiśmy autentyczne światło w GTA V na PS3 i Xbox 360 więc można sobie przypomnieć więcej niż jeden wypadek po rozproszonym świetle przez pochylanie cienia naszego samochodu, było bardzo gorąco pod wieloma lampami ulicznymi. Nowa generacja GTA V ma jednak trzy razy większe źródła światła niż GTA V na PS3 i Xbox 360.

“Nasze oświetlenie i grafika jakiej dokonały zespoły wprowadziły wiele zmian, we wszystkim, aby dać światu więcej realizmu, dynamizmu i zapewnić światu poczucie bardziej istotnych spraw i sprawienia, że świat staje się żywy.”

“Nasze oświetlenie i grafikę jaką wprowadziły zespoły Rockstar dokonały wiele zmian, wszystkiego, aby dać światu więcej realizmu i dynamizmu i aby zapewnić światu to co wydaje się bardziej istotne i żywe”, mówi Garbut.”

“To będziemy nurkować trochę do obszarów bardziej technicznych, mamy dużo lepsze miejsca na ekranie okluzji otoczenia (SSAO) rozwiązanie, które daje nam znacznie większą trwałość niż mieliśmy wcześniej. Większość światła ma teraz dynamiczne cienie, i nie są modelowane rozprzestrzeniając wzory na żrących reflektorach samochodowych i wielu naszych umieszczonych świateł – w zasadzie, to jest ten efekt, gdy światło jest załamane przez inny materiał, jak woda w basenie lub w tym przypadku przez szkło z przodu żarówki.”

“Cienie są teraz rzucane przez samą mgłę, więc widzimy piękne snopy światła. Oświetlenie w scenkach i dużo oświetlenia miast było całkowicie przerobionych. Mamy znacznie zmodernizowane refleksje – to jest szczególnie widoczne ze wszystkimi neonami i budowlanymi światłami odbitymi w samochodach w nocy.”

“Mamy wiele bardziej objętościową mgłę, która daje blask budowania atmosfery świateł na niebie w nocy lub na drodze światła w ogólnie rozproszonej, mglistej pogodzie. Kiedy zaczyna padać deszcz, te refleksje są bardziej zauważalne w kałużach deszczu i teraz same światło załamuje się wokół tego.”

Oprócz tych zmian oświetlenia jest też dynamiczna głębokość pola efektu, która wyostrza się, gdy szukasz i zmiękcza tam gdzie ich nie ma, w takich miejscach jak autofokus aparatu fotograficznego. Garbut wyjaśnia shadery skóry i shadery terenu, które są zbyt nowe.

“To wszystko jest renderowaniem świata z odległości rysowania kilka razy, co było wcześniej”, kontynuuje, ” w sposób bardziej widoczny i ze sposobem ruchu bardziej szczegółowym dalej w dal, z dużo większą ilością efektów cząsteczkowych, z kapiącym deszczem, z baldachimem z dymu kominów przemysłowych, wirem śmieci w alejce w wietrzny dzień lub w drodze na dach A/C, które teraz mają widoczne toczenie się wypompowanej pary. Wiele z tych nowych systemów cząstek odbieramy teraz i czasami rzucają cienie. Wszystko to w sposób lepszego renderowania z antyaliasingiem.”

Być może największym komplementem dla nowej generacji za którą jesteśmy w stanie zapłacić jest fakt, że po zagraniu ponad 100 godzin w GTA V na konsoli Xbox 360, czuć nowość i świeżość w wielu aspektach rozgrywki. Pewnie ten układ środowiska i rozwój misji jest taki sam, ale to całkowicie nowe rzeczy nadziewaną nową wisienką, którą mamy okazję zobaczyć bądź usłyszeć, o niej bezpośrednio. Od czytelnych pakietów papierosów w maszynie gdzie były wcześniej tylko w niskiej rozdzielczości do bardziej realistycznych opakowań lub przyrody w grze. Od wysłuchania skanera policji i połączeń telefonicznych za pomocą głośników DualShock 4 do subtelnego pisku w średnim wieku na tyłach Michała (Michael) na winylu tapicerki (scootches) starej furgonetki. Z satysfakcją lądowania nowego Dodo samolotu lądującego na wzburzonej wodzie w pierwszej osobie, kibicując przy niszczeniu samochodu jednym strzałem z nowego dzikiego działa elektromagnetycznego w eksperymentalnej grze.

Hhhnnnggg …

“Zawsze staramy się zrobić duże rozległe gry, zawsze także staramy się wypełnić je ogromną ilością rzeczy dla graczy, aby dowiedzieć się czegoś, czy to poprzez zabawę czy misje lub po prostu na temat przeszkód w zaskakująco drobnych szczegółach w samym świecie,” mówi Garbut. “Dla nas, są miejsca, takie jakimi są gry.”

“To jest jak gigantyczny skok, a nie niepewny krok do następnego pokolenia.”

“Jesteśmy przyzwyczajeni do intensywnej (insane) ilości pracy przed nami. Praca na ten temat jest mieczem obusiecznym. To zawsze jest zabawa, aby rzucić się w projekt i zacząć coś nowego, ale to również niesamowite przeniesienie się w coś, z czego jesteśmy dumni i nad czym spędziliśmy tak długi okres czasu, ściskając każdy aspekt i nagle mamy jeszcze do tego możliwość upchania wiele więcej w to wszystko, aby zobaczyć jak daleko możemy zajść.[Motywacja 200% ^^]

“To jest niesamowite. Jestem bardzo dumny z tego, co ten zespół osiągnął i czuje się to wszystko jak gigantyczny skok, a nie jako niepewny krok do następnego pokolenia. ” IGN

Źródło: IGN

XBOX 360, PC, PS3, PS4, XBOX ONE, WIKI GUIDE, GTA5, WALKTHROUGH Prologue, Franklin and Lamar, Repossession, Complications, Chop (Mission), Father Son, Strangers and Freaks Epsilon Missions, Tonya Missions, Beverly Missions (Paparazzi), Barry Missions (Weed Activist), Mary-Ann Missions (Fitness), Hao Mission (Street Racer), GTA Online Last Man Standing Update, Flight School Update, Independence Day Special, I’m Not a Hipster Update, High Life Update, Content Creator, Aktualizacja

GTA V – 30-graczy na imprezach w GTA Online na PS4 i XboxOne

30-PLAYER GRAND THEFT AUTO ONLINE EVENTS ARE MADNESS

Ta Scena była jak Breaking Bad w odcinku od strony piekła (brr).

W środku pustyni, koledzy z drużyny – wszystkich 14 [czternastu] z nich – zamknęło i zabezpieczyło przydomek podróżny w Grand Theft Auto Online, który wygląda obskurnie. Zaczęli jechać w kierunku punktu przechwytywania mile w dół autostrady i byli na; Bóg jeden wie na czym i co jest w środku tego, że jest tak cenne. Przeżywszy przez całą robioną brudną robotę dla całego zespołu (czytaj: toczenie na piechotę lub motocyklem na wrogów do ozdoby w kaptur na samochód 4×4), musieli kupić kierowce do podróży nieco większej w czasie, aby udać się następnie do miejsca przeznaczenia.

Tak, po części dzięki zwiększonej odległości na remis w edycjach na PlayStation 4 i Xbox One z GTA V, zagrzmiało brudem i powrotem na asfalcie aż tu nagle zauważył jeden uzbrojonego, złego faceta stojącego na środku drogi, wypełniając ich flagę czterokołowymi kulami. Przyspieszenie do niego z wielce cenionym nowym widokiem z pierwszej osoby w nowej generacji konsol jest czymś co można porównać do widoku prędkości zbliżania się przez 80 mil na godzinę na desce rozdzielczej (z dodatkiem kokpitu dla każdego pojazdu, widać wskaźniki pracy). Oponent odwrócił się do niego i zaczął otwierać ogień, …

WHUMP.

Był przypięty do jego kraty, patrząc się prosto na niego, a kolega siedział w fotelu pasażera, oszołomiony wyraz z tą twarzą po jego śmierci. Mamy nadzieję, że on gra z widokiem pierwszej osoby, tak aby miał także dobry wygląd w tej sekwencji, jak kierowca. Ta “Trawa jest bardziej zielona” misja została wygrana.

Rzeczywiście, kilka pamiętnych opowieści uleciało z jego krótkiej sesji, która trwała dwie godziny w meczach na 30-players (plus dwóch widzów) dodatkową ilość uczestników, którą gra może teraz pomieścić na Xbox One / PS4 wersjach GTA Online.

Zapoznaj się z mapą na 30-players “Sandy Shores Race” w Blaine County. Motory Sanchez i Gospodarz Meczu mieli to zablokowane, tak aby każdy miał możliwość wyścigu z perspektywy pierwszej osoby (host może również wymusić widok trzeciej osoby, lub dać graczom możliwość wyboru). Przez kask i gogle – każdy pojazd, który powoduje konieczność noszenia kasku zawiera własny zwyczaj widoku z pierwszej osoby (first-person view), z śmigłowcem Buzzard jest chyba ten zwyczaj najciekawszy – Widzieli dwa tuziny jeźdźców przed nimi, wszystko wzniecało kurz na twarzy osoby, która tego doświadczała, kiedy pędzili od linii startu. Bohater tej sesji miał tylko dobre wyczucie dla szybkich wyścigów z perspektywy takich intensywnych szkoleń (dzięki autora w tym momencie oraz serii Forza Motorsport!), Kiedy usłyszeli Wham! – Byli staranowani od tyłu przez testera Rockstar który zdecydował się na zwycięstwo, sportowo, byłby potępiony. To jest GTA, mimo wszystko i nie wszystko musi być sprawiedliwe ;d …

Rzeczywiście, kilka pamiętnych opowieści uleciało z krótkiej sesji dwóch godzin w meczach na 30-players (plus dwóch widzów) na Xbox One / PS4 wersjach w GTA Online.

Zderzenie wysłało kierowcę, który w to grał do serii koziołków – wszystko jednocześnie było przyklejone do kamery (jakby osoba w środku zamarzła, a pojazd obracał się kilka razy o 360 stopni xD) z widoku pierwszej osoby – zanim wylądowali, podnieśli się z powrotem w górę, i kontynuowali wyścig. Skończyli na 21-dwudziestym pierwszym miejscu z 30 graczy; nie jest źle biorąc pod uwagę, że udało się trafić w wąski słupek drewna, na przekór wszystkiemu, i zniszczyć sobie później wyścig.

Później był wyścig super aut wzdłuż autostrad w Los Santos i Del Perro (ratcheted), to było szaleństwo, jak znów było 30 graczy wszystkich gotowych na starcie. Jak wiele jest to warte ” Jak wiele GTA dolarów wydali na tą przejażdżkę aby siedzieć razem tutaj? Dwadzieścia kilka milionów czy może więcej? xd

To był bardzo dłuuuuuuugi wyścig 6,85 mili więc to naprawdę prezentowano opiekę Rockstar jaką włożył do dodatków nad GTA Online na nowe konsole. Te Wnętrze kierowcy Cheetah (ta wersja GTA z Ferrari, dla tych nieświadomych) było to pięknie szczegółowe. To jest niczym rywalizacja Forza, aby być uczciwym, ale na w pełni otwartym świecie gry, gdzie można pójść i zrobić coś z 29 innymi graczami, miernikami pracy, teksturowym wnętrzem (tym żwirem, szczegółowymi kokpitami winylowymi i błyszczącymi kosmetycznymi dodatkami z włókna węglowego wyglądało fantastyczne tutaj) składa się to wszystko na bardzo przekonujące i bardzo pożądane doświadczenie w pierwszej osobie.

E końcu nasz dzielny kierowca przechodził na ostatni aby skończyć to co zaczął i rozpoczął w powietrzu, wirując end-over-end, who-know-how-many times znajdował się nasz dzielny bohater w punkcie kontrolnym, że musiał wrócić i uderzyć? Tak wiele, ale miał piłkę nawet w klęsce.

Aha i to nie było to, że jeden z 30-graczy brał udział w meczu Last Team Standing gdzie przyczyniło się to dokładnie do niczego podczas jazdy razem na siedzeniu pasażerskiego pickupa, więc nasz bohater wyciągnął RT na kontrolerze i ucieszył się, że po raz kolejny ma widok z pierwszej osoby, można odwrócić ludzi. Więc jechali, bezużytecznie w radośnie rozszerzonym środku wszystkich uczestników.

Na szczęście, wszystko to dodawało zabawy w zmodernizowanej wersji Grand Theft Auto Online na Xbox One i PS4 również niosąc ze sobą szansę, aby dodać więcej szczegółów do sposobu swojego awatara, nawet jeśli importowanie jednego z konsoli Xbox 360 lub PS3 (z dopiskiem: statystyki mogą być manipulowane podczas importowania, skutecznie pozwalając na ponowne specyfikacje). Kreator znaków GTAO teraz rywalizuje na szczycie Tiger Woods PGA Tour Golf, co pozwala dostosować nie mniej niż widok oczu, nosa, profilu nosa, czubka nosa, policzków, kształtu policzków, warg, i więcej. Każdy ma swój własny zakres, w którym dostraja swoje indywidualne ustawienia.

A co do długiego oczekiwania heists Online? Oczywiście one wciąż nadchodzą (na wszystkich platformach) i to bardzo “szybko” Rockstar nalega. W międzyczasie, działalność na 30-czach – w pierwszej osobie czy trzeciej – dodaje nieobliczalne ilości chaosu do gry, w których są już obecnie posiadacze mistrzowskiego pasa wagi ciężkiej przez większość maniakalnej rozgrywki wieloosobowej. Możesz uruchomić napęd rekrutacji aby budować swoje załogi, lepiej wcześniej niż później. IGN

Źródło: IGN

XBOX 360, XBOX ONE, PC, PS4, PS3