L.A. Noire – ograniczenie FPS

Dla tych, którzy z niecierpliwością oczekiwali na wersję PC LA Noire, mogą być rozczarowani, gdyż dowiedzą się, że framerate zostanie zablokowane na 30 klatek na sekundę, w przeciwieństwie do większości portów z konsoli.

Niektórzy z was mogą pomyśleć: “co z tego? Jeśli 30 FPS jest wystarczająco dobre dla konsol ale nie powinno być wystarczająco dobre dla komputera? ”

Cóż, tak i nie. Niektórzy ludzie nie zauważą różnicy, ale jest znacząca – 60 FPS zapewnia bardziej płynne doświadczenie, zwłaszcza, gdy dużo dzieje się na ekranie. Dla fotografów skurcz różnicy pomiędzy 60 a 30 FPS może być różnicą między życiem, a śmiercią. Do gry singleplayer wystarcza stosunkowo niewiele dla LA Noire więc wyższe wartości są mniej ważne, ale to nie oznacza, że gracze PC, którzy zainwestowali w high-endową kartę graficzną mają swoje wyniki sztucznie odczuwać.

Zależy Ci, że wersja PC LA Noire jest zablokowana na 30 FPS?

Mi osobiście nie zależy bo w tej grze liczy się dobrze opowiedziana historia ; )

http://www.gamefront.com/l-a-noire-pc-is-locked-at-30-fps

Brief Lull – iv:multiplayer project

Witam użytkowników forum,

Jak można zauważyć – rozwój moda, IV: MP zamarł z powodu braku rozwoju. Chcielibyśmy przeprosić za spowolnienie rozwoju. Musisz myśleć o tym, jak daleko zaszliśmy w rozwoju modyfikacji i jak tylko niewielka ilość pozostaje do wykonania zanim dojdzie do solidnej działającej wersji dotychczasowej pracy, stabilne wydanie wszystkich powinno ucieszyć.

Było ciężko – tak jak teraz, gdzie rozwój moda jest w spoczynku oraz bardzo dobre czasy, gdzie było dużo rozwoju. Potrzebujemy wsparcia ze strony członków społeczności, aby IV: MP odniosło sukces i osiągnąć sukces i aby było przyjemne dla Ciebie, dla użytkownika końcowego.

To o co Cię prosimy to wytrzymać, wciąż tu jesteśmy i staramy się postępować, ale bez programistów, którzy pracują, tkwimy. Prosimy o cierpliwość członków zespołu, którzy próbują bardzo trudno utrzymać spokój i ciepło, przyjazność społeczności, które każdy ma.

Jak wiesz – IV: MP jest open source w serwisie Google Code, to sprawia, że ​​możliwe dla wszystkich, którzy mogą pomóc nam rozwijać i kontynuować rozwój moda. Pytam, do społeczności, którzy mogą rozwijać, aby pomóc nam rozwinąć ten mod i stworzyć stabilne wydanie, gdzie każdy będzie mógł się dobrze bawić i lubić grać z innymi w społołeczności.

Jeśli chcesz pomóc w rozwoju albo przyłączyć się do naszego kanału IRC w irc.gtanet.com kanał # ivmp lub PM mi (Cameron) lub Sebihunter po więcej informacji w jaki sposób można nam pomóc.

Wszystkie pomoce do IV: MP będą bardzo mile widziane przez zespół IVMP i członków społeczności.

Dziękuję za przeczytanie tego i mam nadzieję, że nadal będzie używane IVMP przez społeczność w przyszłości.

dzięki,
Cameron i zespół IVMP

Hello forum members,

As you may have noticed – development of the mod, IV:MP has came to a standstill due to lack of development. We would like to apologise for the slowdown of the development. You have to think about how far we have came in this mods development and how only a small amount is left to complete before there is a working, stable release for all to enjoy.

There have been hard time – like now, where the mod development is at a standstill along with very good times where there was lots of development. We need the support of the community members to allow IV:MP to succeed and become successful and enjoyable for you, the end user.

What we ask of you is to hold on, we are still here and are trying to progress, but without developers that do work, we are stuck. Please be patient as the team members who do try are trying very hard to keep peace and a warm, friendly community that everyone enjoys.

As you know – IV:MP is open source on google code, this makes it possible for all who can develop to help us and continue the development of the mod. I’m asking to the community who can develop, to help us develop this mod and produce a stable release where everyone will be able to have a good time and enjoy playing with others in the community.

If you would like to help develop either join our IRC channel at irc.gtanet.com channel #ivmp or PM me (Cameron) or Sebihunter for more information on how you can help us.

All help towards IV:MP will be greatly appreciated by the IVMP team and community members.

Thank you for reading this and I hope you continue to have fun in IVMP and the community in the future.

Thanks,
Cameron and the IVMP team