Rules of the server

Reguły są stosunkowo proste, a skrócony opis zasad panujących na naszym serwerze został skrócony do minimum co zresztą zostało przedstawione powyżej, ale gracze muszą także wiedzieć czego nie chcemy na naszym serwerze:

Zabronione:

-Nie chcemy aby ludzie używali modyfikacji związanych z pojazdami czyli podmienianie pojazdów, ich zawieszenie oraz innych danych związanych z pojazdami
-Nie chcemy aby były podmieniane skiny jeśli jest lub będzie to w przyszłości możliwe
-Nie chcemy aby grali u nas oszuści, którzy w jakiś sposób chcą albo się popisać, zabić nudę, przeszkadzać lub tym podobnych przejawów głupoty
-Nie chcemy obłudy, chamstwa, wyzwisk i innego przejawu zachowania o niskim poziomie konwersacji

Dozwolone:

-Na własną odpowiedzialność wolno używać modyfikacji Visual czy IceHancer
-Wolno także używać innych modyfikacji, które nie mają wpływu na innych graczy (czyli przykładowo modyfikację Visual widzisz tylko ty, a inny gracz ma swoją jakość tekstur, a jeśli ty masz podmieniony pojazd to drugi gracz nie widzi twojego nowego auta tylko ty widzisz swoje nowe, a on widzi stare co wpływa ujemnie na grę)
-Wolno być głupim lub nie wiedzieć nic bo przecież niektórzy mogą pierwszy raz grać na serwie więc w takim przypadku należy szukać na stronie lub dowiedzieć się od innych graczy ale nie pytać nagminnie.

Niestosowanie się do zaleceń będzie w niedługim czasie grozić ostrzeżeniem, a w szczególnych przypadkach będzie się kończyć banem.

Reszta na dniach…

The rules are relatively simple, and a summary description of the prevailing rules on our server is reduced to a minimum as was shown above, but players must also know what we want is not on our server:

Prohibited:

-We do not want to get people used the modification of vehicles or vehicles Replaces, their suspension, and other data related to vehicles
-We do not want to be swapped skins or if it will be possible in future
-We do not want to play with us swindlers, who in some way or they want to show off, kill boredom, interfere with, or similar forms of stupidity
-We do not want hypocrisy, rudeness, insults and other manifestation of behavior with a low level of conversation

Allowed:

-On his own responsibility not to use or modify the Visual IceHancer
-Slow the use of other modifications which do not affect the other players (so you can see, for example, modifying the visual only you and another player has a quality textures, and if you have a substitute vehicle is the second player does not see your new car only you see your new and he sees the old as detrimental to the game)
-Freedom to be stupid or do not know anything because some people can play for the first time on serwie so in this case you should look at or learn from other players but do not routinely ask.

Failure to follow the recommendations will soon threaten the warning, and in special cases will end with a ban.

The rest of the day…

Trailer GTA V – 2.11 – Czytaj więcej

Jesteśmy bardzo dumni, by oficjalnie ogłosić, że Grand Theft Auto V jest w pełni rozwijane.

Opracowane przez twórcę serii Rockstar North, Grand Theft Auto V prowadzi do miasta Los Santos i okolicznych wzgórz, na wieś i plaże w największą i najbardziej ambitną grę Rockstar jeszcze tworzoną.

Śmiały nowy kierunek w otwartym świecie wolności, opowiadanie, oparte na misjach gry i multiplayer online, Grand Theft Auto V skupia się na dążeniu do potężnego dolara zaprezentowanego w teraźniejszości Southern California.

GTA V
V

Pewnie wiele osób się zastanawia co nowego przyniesie nowa odsłona serii. To wszystko da się przewidzieć bo wiadome jest, że firma Rockstar ma swoje przyzwyczajenia jak wydawanie gier najpierw na konsole , a nawet co może dziwić nie wydawanie gier na PC lecz tylko na konsole co było w przypadku Red Dead Redemption. Teraz bym się także nie spodziewał rewelacji co można także przewidzieć odnosząc się do GTA 3 kiedy to nowy silnik umożliwiający grę w 3D nie był zachwycający ale wtedy to była rewolucja i podobnie jak w przypadku GTA 4 ta rewolucja głęboko weszła w krew graczy. Spodziewałbym się poprawek, dodatków i jeszcze mniej błędów w stosunku do podstawowej wersji GTA 4 i obu DLC. Mam małą nadzieję, że twórcy połączą to w jedną całość dzięki czemu wirtualny świat Grand Theft Auto jeszcze bardziej się powiększy. Tego na pewno wszyscy sobie życzą, a tymczasem pozostaje nam tylko oczekiwać dnia 2 listopada więc dopiero wtedy przekonamy się czym nas twórcy zaskoczą i czy wogóle zaskoczą. Po przeanalizowaniu trailera rzeczywiście zaskakują i nadal idą do przodu. Chodź akcja będzie toczyć się w Los Santos to historia, cała ta oprawa graficzna, nowe postacie, nowe rozwiązania będą inne niż w poprzednim stanie San Andreas ; )

GTA V
V

Wzmocnienie dawnej plotki od lat, że następne Grand Theft Auto będzie się działo w Los Angeles i zaznajomienie z fikcyjną wersję tego źródła dla gry powiedzieli Kotaku dziś, że te pogłoski są prawdziwe. GTA V będzie ustawiony w niektórych wersjach LA, prowadząc słynną serie do miejsca, które ostatnio dostali.

Serwis Kotaku jest również opsypywany wieloma źródłami, że gra będzie posiadała więcej niż tylko jeden znak odtwarzania. To wydaje się być naturalną ewolucją serii. Po wydaniu Grand PlayStation 2 Theft Auto III i Grand Theft Auto Vice City, gry na PSP zostały ustawione w tych samych miastach. Te przenośne gry pomogły w przekonaniu, że istnieje więcej niż jedno warte gry miasto wykonane przez Rockstar.

Ci, którzy kupili grę podstawową i dwa epizody do pobrania mogli wybrać z menu GTA IV czy grać jak Niko Bellic, Johnny Klebitz lub Luis Lopez. Każdy z nich miał własne długie, ciekawe i różne grywalne historie. GTA V, który oferuje więcej niż jednego grywalnego bohatera rozszerza tą koncepcje dalej.

Powrót po GTA IV był pokazywany do prasy, przedstawiciele Rockstar pragneli podkreślić wagę liczby w tytule. Tak skutecznie, jak Grand Theft Auto: Vice City i Grand Theft Auto: San Andreas były one zauważalne, że to gry, które je poprzedziły, GTA III, w której była zmiana paradygmatu. Mieli nadzieję i przekonanie, że GTA IV, jest numerowaną grą która zasługuje na nietypowy wpływ własny. Jeśli to jest nadal filozofią firmy, to po epizodach nie-numerowanych Grand Theft Auto IV, Lost and Damned i The Ballad of Gay Tony, numerowany GTA V powinien ponownie zasługiwać na szczególną uwagę. Miasto w Shifting nie było wystarczającym powodem do nowych numerów GTA wcześniej. Zmiana serii “formuły” dając graczom więcej niż jeden kontrolowany charakter, będzie ciekawą zmianą.

Rockstar miał duże doświadczenie z LA, pracując z Team Bondi tworząc połowę 20-wieku jego wersji tegorocznego LA Noire, prezentując włączone-kierowanie wersji w Midnight Club, a najbardziej znane ze wszystkich, przekształcając go w niesamowite Los Santos jako jeden z trzech ciekawych miast w GTA: San Andreas.

Rockstar Games nie odpowiedział na prośby o komentarz na temat GTA V ostatnio. Jeżeli będą dostępne nowe informacje, będzie aktualizowany ten kawałek. W przeciwnym razie, wygląda na to, że oficjalny trailer nowej gry będzie 2 listopada. Donosi serwis Kotaku.

V

Niepotwierdzone doniesienia:

1. Głównym bohaterem będzie Hiszpan o imieniu Adrian.
2. Akcja gry rozgrywa się w San Andreas w 2012 roku, toteż możemy liczyć na żarciki odnoszące się do przepowiadanego końca świata.
3. Zabawę rozpoczniemy w Los Santos, gdzie zostaniemy pobici i okradzeni.
4. Oczywiście fabuła w dalszym ciągu będzie kręcić się wokół gigantycznej sumy pieniędzy.
5. W grze pojawi się multiplayer pozwalający na rywalizację w gronie 32 graczy oraz tryb cooperative.
6. Odwiedzimy te same miasta, do których mieliśmy okazję zawitać. Mimo wszystko te stały się odrobinę większe i bardziej dopracowane.
7. Powracają wojny gangów, każdy z nich będzie miał własne graffiti, a w przypadku naszej “paczki” będziemy mogli sobie takowe zaprojektować.
8. Posłuchamy jednej z dziewięciu stacji radiowych.
9. System krycia się za osłonami będzie działa znacznie płynniej.
10. Skorzystamy z dobrodziejstw spadochronu.
11. Ponownie będziemy mieli możliwość ulepszania swoich bryk.
12. W dziewczynach będziemy przebierać niczym w skarpetkach!

Adrian w pewnym momencie ginie. Grę kontynuujesz jako jego brat, dziedzicząc wszystkie “zarobione” wcześniej pieniądze.
– Motyw z pieniędzmi opiera się na ogromnym transporcie narkotykowym, który dociera do San Andreas. Motyw przewija się przez całą grę i wątek fabularny i dotyczy naprawdę wielkich pieniędzy. Wszystko ma też związek z rodziną Adriana, więc sprawa robi się jeszcze poważniejsza.
– W fabule zawarto liczne nawiązania do GTA IV. Informator nie jest pewien czy Niko umiera, ale z pewnością jest wspomniany co najmniej dwa razy.
– Powracają lowridery i tuning samochodów.
– W grze jest 9 stacji radiowych z bardzo dużym wyborem muzyki. Kilka kawałów znamy z poprzednich części. Zróżnicowanie wydaje się większe niż w GTA IV.
– Przy szóstej gwiazdce wanted levelu znowu będzie ścigała nas armia, chociaż w grze występują jako Gwardia Narodowa.
– Ulepszony został system osłon.
– Decyzje moralne podobne do tych z GTA IV mają teraz większy wpływ na fabułę. Są cztery zakończenia gry, po dwa dobre i złe. Mimo, że w każdym wariancie Adrian ginie, ostatecznie zakończenia powinny spodobać się każdemu.
– Więcej dziewczyn.
– Spadochrony.
– Śmieszne cheaty powracają!

według informatora zwiastun ma trwać 1 minutę i 4 sekundy. Pokazane ma być w nim szczególnie miasto. W środę ocenimy wiarygodność tego przecieku na podstawie traileru…

San Andreas is a fictional U.S Southwestern state which includes three cites based on real U.S cities – Los Santos, (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) and Las Venturas (Las Vegas). Rockstar has a habit of tweaking its cities, and GTA V is set in modern day, so it’s possible that area names and the city’s layout will change.

– akcja gry toczyć się będzie w 2012 roku, w związku z czym pojawi się wiele odniesień do końca świata w kalendarzu Majów. Historia toczyć się będzie po wydarzeniach z GTA IV, pojawić się ma tez wiele odniesień do niej i Niko;
– powróci znany z „czwórki” multiplayer. Pojawić ma się tym razem fabularny tryb kooperacji i nowe warianty rozgrywki, w których na konsolach będzie mogło wziąć udział maksymalnie 32 graczy, a na PC 64. Wersja komputerowa ma ponoć doczekać się także serwerów dedykowanych i zostanie wydana w dniu premiery edycji na X360 i PS3. Odpowiada za nią Rockstar Leeds;
– powróci możliwość modyfikacji pojazdów i wojsko wzywane na najwyższym poziomie poszukiwania przez władze;
– pojawi się dziewięć stacji radiowych, niektóre puszczać będą nowe piosenki, a inne stare;
-system osłon zostanie poprawiony, a postać będzie się miedzy nimi poruszać płynniej;
-pojawią się paralotnie i powrócą zabawne kody. Będzie tez więcej dziewczyn do towarzystwa;
-głównym bohaterem ma być ponoć Hiszpan Adrian;
-akcja gry osadzona ma być w San Andreas, ale zaczniemy zabawę w Los Santos (stąd pokazano je na trailerze), gdzie trafimy na teren wrogiego gangu, po tym jak Adrian zostanie okradziony i pobity przez Varrios Los Aztecas;
-dostępne mają być wszystkie miejscówki z San Andreas, będą tylko znacznie większe i bardziej szczegółowe;
– ponownie przyjdzie nam podejmować moralne decyzje, które będą miały znacznie większy wpływ na fabułę – w zależności od podjętych wyborów otrzymamy jedno z czterech zakończeń (dwa dobre i dwa złe);
– powrócą wojny gangów. Tym razem jednak będą w nich uczestniczyły nie tylko główne grupy, ale i podlegające im gangi., takie jak 57th Ballas i Eastside Azteca. Będą miały własne loga z graffiti;
-fabuła kręcić się ma wokół pieniędzy (stąd banknot w logu), które związane będą z wielkim przemytem narkotyków do San Andreas. Kasa będzie motywem przewodnim i powiązana będzie z rodziną bohatera;
-Adrian zginie na końcu fabuły, a następnie będzie można kierować jego bratem, który odziedziczył pieniądze po głównym bohaterze.

Cześć wszystkim, jestem nowy na tym forum a to co tu piszę nie jest spamem/trollem itp. Pracuję dla magazynu Playstation w UK (nie będę przybliżał więcej detali…) i paru z naszej redakcji widziało przez internet 30-minutową relację z gry z Rockstar w Szkocji. Ja niestety nie widziałem ale będę się opierał na tym co usłyszałem i przysięgam że nic z tego nie jest bzdurą ale to już pozostaje wam do osądzenia. No to tak:

1. Świat gry jest olbrzymi i wykorzysta Xboxa i PS3 ze wszystkich sił pod względem tego co zostało osiągnięte. Tak, głównym miastem jest Los Santos ALE JEST CO NAJMNIEJ 4 razy większe od Liberty City w GTA IV i to jest tylko Los Santos. Otaczające je wsie, plaże itp. są ogromne. Dla przykładu, widzieliśmy protagonistę (Afrykanin/Amerykanin, wczesna 30-tka) podróżującego autem z centrum Los Santos na odludzie i zajęło mu to ponad 15 minut. Widoki były niesamowite – od farm z bydłem, ogromnych elektrowni wiatrowych, rafinerii która okazała się być w ruchu z około setką NPC pracujących pzy maszynach, wozach, podnoszeniu i ładowaniu itp. a nie jak stacje benzynowe w GTA IV które wydawały się mieć tylko paru NPC. Lasy są o wiele ładniejsze niż te w RDR i zawierają kempingujących ludzi, młodych NPC pijących i tańczących wokół ognisk, ludzi jeżdżących na crossach i przeskakujących pnie, źródła itp. Efekty wody, rośliny, drzewa wyglądały pięknie.

2. Mechanizm strzelania został bardzo ulepszony z dodanymi animacjami dla nurkowania, wspinania, turlania, czołgania dla większego realizmu. Animacje przeładowywania też wyglądają fajniej, bardziej dynamicznie.

3. Jest więcej elementów po których można się wspinać takich jak drabiny itp.

4. Są zwierzęta w grze – od psów do bydła ale narazie nie jest potwierdzone czy będzie można je zabijać. Rockstarowi udało się z tego wyjść w RDR ponieważ tak wyglądała rzeczywistość w czasach akcji gry. Zezwolenie na zabijanie psów/bydła w grze osadzonej w teraźniejszości mogłoby przysporzyć kłopotów ze strony PETA. Nie wiadomo czy Rockstar tu żartował.

5. Są samoloty, które można pilotować i można je rozwalać o budynki jeśli ktoś chce.

6. Rockstar wprowadził wiele pomieszczeń takich jak galeria handlowa, uniwersytet, komenda policji, ogromny szpital i jest też obszerna podziemna sieć wodociągowa która w jednej misji w grze jest wykorzystana do pościgu skuterami wodnymi który kończy się skokiem z wodospadu (pokłony dla absurdalnych ale świetnych misji w TBOGT)

7. Miasto jest pełne ćwiczących NPC, podnoszących ciężary, uciekających przed policją, myjących auta, naprawiających ogrodzenia, przeprowadzających się itp.

Naprawdę ciekawe informacje:
1. Auta mogą być ulepszane/naprawiane i rozważa się dodanie do aut baków żeby gracz musiał go uzupełniać.

2. Randki wycofano z gry. Cały czas ma się komórkę ale tylko ludzie, których spotkasz w grze zadzwonią do ciebie żebyś rozpoczął misję albo zrobił coś innego przed misją.

3. Arsenał broni jest dosyć zwykły ale dodane będą miotacze ognia, zdalnie sterowane miny lub sterowane laserem. Możliwe jest podniesienie losowych rzeczy aby były twoją bronią. Jest także muzeum skąd można ukraść stare miecze, topory itp.

4. Można utworzyć linię z paliwa i jeśli się w nią strzeli, płomień wróci po niej do auta i wysadzi go.

5. Minigry takie jak kręgle, rzutki itp. zniknęły. Można grać w kosza, zmierzyć się na ręce, uprawiać hazard, walczyć w klatkach, uczęszczać w triatlonach, wodnych wyścigach, wspinaniu po górach, spadochroniarstwie. Potwierdzono więcej aktywności.

6. Edycja bohatera powróciła ale tylko pod względem ubrań, wagi ciała itp. Bohaterowi nie można zmienić rasy, wieku, wysokości itp.

7. Misje z włamywaniem do domów może powrócą ale tylko jako część misji i nie w domach… [tu nie wiem o co chodzi]

8. Nie ma dzieci. Wcale.

9. Jest możliwość użycia ludzi jako “tarczę” w niebezpiecznych sytuacjach.

10. Gliny zachowują się bardziej realistycznie. Jeśli zabijesz kogoś kiedy wiesz że nie ma glin w pobliżu nie ryzykujesz jednej gwiazdki tak jak to jest w IV. Gliny będą używać gazów dymnych i łzawiących, psów, bojowego wyposażenia i taranów do wyważania drzwi w budynkach, których się kryjesz.

11. Można wejść do niektórych budynków i zamknąć drzwi na zamek, popychać obiekty aby się zabarykadować.

12. Rozwijasz skill wraz z postępem gry. Jeśli jeździsz wyłącznie motorem będziesz polepszał skill, tak jak przy indywidualnych broniach.

13. Niektóre bronie mogą być dostosowywane a niektóre nawet własnoręcznie robione.

14. Jedna z misji zawiera pomoc w ucieczce pewnej znanej osobie z poprzedniej gry…

15. Ulewny deszcz i słońce a nawet trzęsienia ziemi ukażą się w grze.

Do powyższych plotek prawdopodobnie zostały wymyślone niektóre linijki informacji. Więcej dyskusji i plotek można znaleźć także w tamtym temacie.

Information Regarding Open Source..

.. Development

 IV: kod źródłowy MP jest otwarty dla wszystkich więc proszę o przeczytanie poniższych informacji:
Jeśli chcesz wyświetlić kod źródłowy to proszę przejść do strony projektu GoogleCode (tutaj).
Jeśli chcesz sprawdzić kod źródłowy a następnie pobrać klienta subversion (jak np. TortoiseSVN i przeczytaj pomoc w GoogleCode Źródła na stronie (tutaj).
Jeśli z jakiegokolwiek powodu nie można skompilować lub uruchomić IV: MP kodu źródłowego lub IV: MP nightly, nie należy także prosić o pomoc w ten sposób albo na irc, forum lub deweloperów. Należy albo cierpliwie czekać na poprawkę, oficjalną wersję lub sporządzić szczegółowy raport o błędzie w bug tracker, o (tutaj).
Jeśli chcesz pomóc w rozwoju IV: MP należy dokonać poprawek obalenia zmiany obecnej wersji(Aby uzyskać pomoc jak to robić z GUI klientem TortoiseSVN zobacz tutaj) i dostarczyć go do jednego z programistów za pośrednictwem forum PM (lub porozmawiać ze mną (jenksta) na IRC, jeżeli jestem dostępny). Plaster (czyt. patch) zostanie zweryfikowany i jeśli to możliwe, zostanie wdrożony do IV: MP kodu źródłowego. Jeśli w pewnym momencie poczujemy, że przyczyniłeś się wystarczająco do IV: MP w postaci plastrów (czyt. patchów) mamy podstawy uważać, że jesteś ok co daje dostęp do pełnienia repozytorium kodu źródłowego.
Niestosowanie się do żadnej z wymienionych postanowień będzie skutkować ostrzeżeniem i jeśli konsekwentnie będzie ponaglane, zakazem.

Dziękujemy za współpracę.

As the IV:MP source code is now open to everybody please read the following information:

  • If you wish to view the source code go to our GoogleCode project page (Found here).
  • If you wish to check out the source code then download a subversion client (Such as TortoiseSVN and read the help on the GoogleCode Source Checkout page (Found here).
  • If for any reason whatsoever you cannot compile or run the IV:MP source code or an IV:MP nightly then please do not ask for help in doing so either on irc, the forum or from the development team. Either wait patiently for a fix or an official release, or make a detailed bug report in out bug tracker (Found here).
  • If you would like to help in the development of IV:MP then please make a subversion patch of your changes (For help with doing that with TortoiseSVN GUI client see here) and submit it to one of the developers via forum PM (Or speak to me (jenksta) on IRC if i am available). Your patch will then be reviewed and if possible committed to the IV:MP source code respository. If at some time we feel you have contributed enough to IV:MP in the form of subversion patches we will then consider giving you commit access to our source code repository.
  • Failure to abide by any of the terms above will result in a warning and if consistent, a ban.

The World Trade Center Mod 0.3

After many months of hard work, and just over shooting the 10 year anniversary of 9/11, HBX84 has released the latest build of his World Trade Center Mod for Grand Theft Auto IV. The aim of this mod is to fully recreate the World Trade Center in Liberty City and let players explore the building, you can download the mod from our very own GTA4-Mods or you can visit the developers website, there’s even a Facebook page for people to “Like” if you’re into that sort of thing.

Po wielu miesiącach ciężkiej pracy, a także z okazji 10 rocznicy dnia 9 / 11,HBX84 wydał najnowszą wersję jego Moda World Trade Center na Grand Theft Auto IV. Celem tego moda jest w pełni odtworzyć World Trade Center w Liberty City i umożliwienie graczom zwiedzanie budynku, można pobrać mod z ich własnego odnośnika GTA4-Mods, a także można znaleźć na stronie twórców, jest nawet strona Facebook dla ludzi lubiących to wybierając “Like”, jeśli lubisz oczywiście tego typu rzeczy.

http://www.youtube.com/watch?v=spDO_ESf3fk&feature=player_embedded

Innovations – Voice Script !

Nie tak dawno w serwisie gtam.pl, która przekierowała do strony MTA 1.1 dowiedziałem się, że została dodana opcja czatu głosowego, a co za tym idzie zostanie otwartych wiele drzwi w rozgrywce Multiplayer bo do tej pory czat używany w grze był zwyczajnie mało efektywny. Jeśli ktoś także śledzi odrobinę witrynę iv-multiplayer.com można się dowiedzieć, ze twórcy czerpią także pomysły od projektu MTA i już w nie jednym im pomogli. Miejmy nadzieję, że czat głosowy zagości także w iv:mp. osobiście nawet sam poszukam informacji, które to mogłyby to umożliwić. Idąc dalej szukając źródła trafiłem tutaj. Więcej na wiki.

Not so long ago on the site gtam.pl, which redirected to the 1.1 MTA learned that the option has been added voice chat, and consequently will open many doors in multiplayer gameplay for up to now used in-game chat was simply inefficient. If someone also tracks the little-multiplayer.com iv site you can learn from the makers also derive from the design ideas already in the MTA and no one helped them. Hopefully, inasmuch as voice chat in iv: mp. personally look for even the information that it would make it possible. Going further I came here looking for the source. More on the wiki.

We are looking for beta testers t4!

[show_avatar email=rabit7@wp.pl align=left avatar_size=80]

Poszukujemy beta testerów. Masz wolny czas lub chcesz się przyczynić do rozwoju projektu ? You have free time or want to contribute to the development of the project ?

Dołącz już dziś, a uzyskasz przywileje jako pierwszy z 20 osób !  Join today and get privileges as the first of 20 people!

edit: Trwają także prace nad konfiguracją serwera do wersji T4 Build. Work is also underway on the server configuration to version Build T4.

edit: Po drobnych poprawkach w kilku skryptach można już testować wersję T4. After minor amendments in several scripts, you can already test version of the T4.

edit: Ja tymczasem idę testować. Meanwhile, I am going to test.

edit: Jednak konfiguracja się przeciągnie bo trzeba dostosować wszystko pod nowy serwer. However, the configuration of a drag because we have to adjust everything to the new server.

89.76.19.185:7777 pass: t4

3d Vision Through My Eyes

[show_avatar email=rabit7@wp.pl align=left avatar_size=80]Chyba każdy sobie zadawał pytanie co można robić w obecnej wersji iv-multiplayer. Otóż odpowiedź jest prosta – niewiele czyli właściwie nic. Trzeba spojrzeć z perspektywy trzeciej osoby bo taka osoba jest w stanie inaczej patrzeć na całe te obecne środowisko gry niż dwóch rywalizujących graczy. Poprawki nie mają końca i często przychodzi nam na myśl aby nareszcie ukazała się jakaś ostateczna dobitnie grywalna wersja ale tej jak nie było tak nie ma i jeszcze przez dłuższy czas nie będzie. Najlepszy moment nadejdzie wtedy gdy będzie to grywalne. Obecnie mało kogo stać na niskiej klasy komputer, a co dopiero średniej czy wysokiej. Cała gromada ludzi gra obecnie na Xbox360 lecz tam rozgrywka traci swoją esencje grywalności przez co staje się kolejną wybrukowaną częścią serii. Zresztą żadna gra mnie tam nie zadowalała. A dlaczego ? Dlatego bo było zbyt mało opcji aby urozmaicić rozgrywkę, a autorzy zrobili tą grę dla mas nie biorąc pod uwagę wymagających jednostek, a ta gra właśnie taka jest, że jest przeznaczona dla pojedynczych graczy porozrzucanych na całym świecie czyli fanów serii. Więc jest tylko jedno lekarstwo aby obudzić drzemiący w GTA 4 potencjał. Ten moment jeszcze nie nadszedł ani jeszcze długo nie nadejdzie ale małymi krokami do celu. Bynajmniej jednak ten czas ma swoje zalety bo im dłużej się to tworzy tym dokładniejszy będzie odbiór końcowy całego projektu, a wszystko będzie miało solidną formę lecz jest wiele czynników, które wpływają na serwer. Wiele osób nie jest sobie tego wstanie uświadomić bo zupełnie inaczej postrzegają grę. Załóżmy pan Franek wchodzi na serwer i zaczyna grać więc głównym jego celem jest zdobycie kolejnego punktu lub wyeliminowanie przeciwnika. Ale do jasnej cholery jaki sens ma gra gdzie się eliminuje przeciwników i non stop się eliminuje przeciwników ? Na pewno w typowej grze FPS ale nie w gta 4 FPP bo tutaj jest multum możliwości i tylko od naszej wyobraźni zależy co będzie na serwerze. Oczywiście można łączyć na zasadzie podobieństwa obu gatunków gier bo w obu się wybija graczy ale w GTA 4 to inne doznania gdyż tu dochodzi jeszcze jazda pojazdem i cała ta wyimaginowana wyobraźnia graczy Role Play. Gdyby połączyć to w jedną całość to otrzymamy produkt doskonały. Obecnie ludzie tworzą niewiele więc w większości są to kiepskie osiągnięcia. Jedynie jednostki pokazują pazur i zamieszczają coś istotnego co może się przydać w iv-multiplayer ale nieumiejętne użycie i brak doświadczenia może sprawić, że z serwera gniota zrobi się serwer mega gniot. Najlepsze sekrety, doznania, doświadczenie czerpie się z wiedzy trudno dostępnej lub wyuczonej przez dłuższy okres czasu i to przyda się zapamiętać abyśmy wszyscy zdawali sobie sprawę, że jesteśmy w stanie grać tam gdzie są do tego stworzone specjalne warunki, a ludzie są konkretni. Tyle chyba wystarczy na dziś. Do zobaczenia wkrótce.

I guess every question you ask what you can do in the current version of the iv-multiplayer. The answer is simple – little or virtually nothing. You have to look from the perspective of a third person because such person is otherwise unable to look at all the current gaming environment than the two rival players. Amendments are endless and often comes to mind to finally appeared to some final playable version, but clearly this was not so as there is, and yet for a long time will not. The best moment comes when it will be playable. Currently, few who can afford a low-end computer, let alone a medium or high. The whole bunch of people playing out there on the Xbox360 game, but loses its playability essences thus becomes another paved part of the series. Besides me there is no game not satisfied. And why? Therefore, because there were too few options to spice up the game, and the authors have made this game for the masses without taking into account the need of individuals, and this is just such a game that is designed for single players scattered all over the world, or fans of the series. So there is only one remedy to awaken dormant potential in GTA 4. This moment has not yet come or not come for a long time, but small steps to the goal. Not at this time, however, has its advantages because the longer it will create the more accurate the final acceptance of the project, and all will have a solid form, but there are many factors that affect the server. Many people are not able to realize this myself because I perceive the game differently. Suppose Mr. Frank enters the server and begins to play so its main objective is to win the next point or eliminate the opponent. But what the hell is the point of the game where you eliminate your opponents and non-stop to eliminate opponents? Certainly in a typical FPS game but not in gta 4 FPP because here is a plethora of possibilities, and only to your imagination what will happen depends on the server. Of course you can combine on the basis of similarity of both species in both games because the players strikes but GTA 4 is a different experience because here there is still driving the vehicle and the whole imaginary imagination Role Play players. Had to connect it together we get an excellent product. Today people make so little they are mostly poor achievement. Only show units claw and summarize something important that may be useful in multiplayer but iv-incompetent use and lack of experience can make the crease from the server the server will be a mega piece of junk. Top secrets, experience, experience derives from knowledge of arcane, difficult of access, or learned a long time and it is useful to remember that we all realized that we are able to play where they are made to special conditions, and people are concrete. Probably just enough for today. See you soon.